编辑级别

最終更新: 2023年8月17日

关于编辑级别

Cubism Editor有一个编辑级别,您可以在编辑级别[1]、[2]和[3]之间切换。
默认情况下,它设置为编辑级别[2]。

编辑级别1
快捷键[1]

编辑级别2
快捷键[2]

编辑级别3
快捷键[3]

建模视图、形状动画(FA)视图中的有效编辑级别

弯曲变形器

弯曲变形器中允许切换控制点的显示状态。

编辑级别1 编辑级别2 编辑级别3

在此模式下,您只能编辑转换的分割数交点的[分割点]。
[控制点]被隐藏,因此用于微调。

在此模式下,您可以编辑所有的设置贝塞尔分割数交点的[控制点]和分割点。 

在此模式下,您可以编辑所有1 × 1(仅限外框)贝塞尔分割数交点的[控制点]和分割点。
当您想在粗略编辑时使用此选项。 

转换路径

转换路径中,您可以在编辑级别[2]和[3]为同一图形网格创建不同的转换路径。
通过为同一图形网格的每个级别设置一个转换路径,您可以按如下方式使用它。

·在变换级别[2]中,为上下嘴设置单独的转换路径以创建嘴部张开
·在变换级别[3]中,统一为上下嘴设置一个转换路径,以创建嘴部闭合的变换

编辑级别1 编辑级别2 编辑级别3

图形网格的转换路径是隐藏的。
转换路径是隐藏的,所以用它来进行微调。

 
 

此模式显示和编辑在编辑级别[2]中创建的转换路径。

在上面的示例中,创建并显示了张嘴的转换路径。
在编辑级别2中,上嘴图形网格和下嘴图形网格分别创建了一个转换路径来打开和闭合嘴部。 

此模式显示和编辑在编辑级别[3]中创建的转换路径。

上图中的示例是创建并显示用于添加闭嘴转变的转换路径。
在编辑级别3中,上嘴和下嘴图形网格都使用相同的转换路径进行编辑,以创建嘴部闭合的变换。

从图形路径生成的转换路径

您可以切换从图形路径生成的转换路径中控制点的数量。

编辑级别1 编辑级别2 编辑级别3

转换路径是隐藏的。

此模式显示和编辑在编辑级别2中生成的转换路径。

生成与图形路径控制点相同数量的转换路径控制点。

此模式显示和编辑在编辑级别3中生成的转换路径。

生成图形路径控制点一半数量的转换路径控制点。

动画视图中的有效编辑级别

切换编辑工具的显示

在动画视图中,您可以切换模型中创建的旋转变形器蒙皮等显示状态。

编辑级别1 编辑级别2 编辑级别3

所有旋转变形器都显示在动画视图中。
拖动旋转变形器的尖端,将移动相关参数并插入关键帧。

* 如果部件锁定在模型上,则不会显示旋转变形器。

蒙皮转换路径显示在动画视图上。
拖动转换路径的控制点可变换图形网格并插入关键帧。

 

* 显示的转换路径的控制点数是蒙皮旋转变形器的一半。

仅显示全体模型边界框。

 

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