变形器的自动生成

最終更新: 2024年6月25日

自动变形器生成是自动生成人体模型全身变形器配置的功能。
创建通用的人形变形器配置,并根据 Artmesh 的放置位置自动估计其应放置在变形器配置中的位置。
您可以仅从 Artmesh 快速创建变形器配置,例如在导入 PSD 文件后立即创建。

关于应用自动生成变形器的模型

① 适合自动生成变形器的模型:

  • 人形
  • 面向正前方
  • 直立

②自动生成精度降低的模型:

  • 双头人物等变形模型
  • 大角度面对(30度左右无影响)
  • 双臂交叉或举起
  • 模型位置偏离画布中心
  • 有些部分似乎横跨其他部分。

③不适合自动变形器生成的模型:

  • 非人形模型,例如动物

变形器的自动生成

显示设置对话框

选择[建模]菜单→[变形器]→[自动生成变形器]以显示设置对话框。

变形器的自动生成对话框

编号项目说明
生成的变形器配置

显示生成的变形器配置。
启动对话框时,模型中的 Artmesh 会自动分配给此处变形器的子代,您可以在执行该函数时检查它将成为哪个变形器的子代。
Artmesh 您可以通过拖放移动父变形器来更改它。
变形器无法移动。
所选的 Artmesh 和 Deformer 也会在视图上被选中,您可以检查它们的位置和大小。

未使用Artmesh

Artmesh 不包含在 Deformer 配置中 您可以检查项目列表。
这里的 Artmesh 即使创建变形器后,父变形器也不会改变。
当对话框启动时,Artmesh 会被隐藏在这里。

Artmesh 删除

在①中选择的Artmesh是将其移动到②的按钮。
变形器无法移动。

添加到变形器配置

在②中选择的Artmesh 这是将项目移动到①的按钮。
移动到①中选择的位置。

对称地生成变形器形状和位置如果选中,将调整并生成变形器的位置和大小,使其在画布中心对称。
OK

执行变形器生成。
创建一个变形器,并以与对话框相同的配置将其直接放置在[Deformer]面板的根下,Artmesh也会以与对话框相同的方式放置。
现有变形器配置保持不变。

Cancel取消编辑结果并关闭对话框。

自动生成变形器的过程

  1. 导入材质分离的 PSD 后,打开 [自动生成变形器] 对话框。
  2. 变形器配置的预览显示在“生成的变形器配置”中。
    在这里 Artmesh 您可以检查孩子将是哪个变形者。

  3. 在“生成的变形器配置”Artmesh 内将变形器移动到另一个变形器或使用“删除 Artmesh”将其从变形器配置中删除并进行调整。
  4. 单击[确定]按钮将创建变形器配置。
Tips

[自动生成面部动作]功能的[自动生成变形器]和[生成面部动作]可以组合使用。
如果您想在已经执行过类似功能[生成面变形器]的模型上执行此功能,请删除[生成面变形器]生成的面变形器,然后再运行。
(如果您想在已运行过此功能的模型上先运行[生成面变形器]功能,请删除生成的面变形器,然后再运行[生成面变形器]。)
如果不删除面部变形器,可能会得到意想不到的结果。

有关[生成面部变形器]和[生成面部动作]的详细信息,请参阅“面部动作的自动生成”。

生成的变形器配置

生成的变形器具有以下结构。

无论执行何种模型,此配置都是固定的。
但是,不会生成没有子对象的变形器。

执行该函数时,模型中的 Artmesh 将自动分配给此配置中变形器的子代。
生成的变形器的位置和大小由子 Artmesh 的位置和大小决定。

关于人工智能技术

该功能利用AI技术,根据每个物体的图像信息来估计其属于模型的哪一部分。

在提交给“nizima”的作品中,我们使用我们有权将其用于人工智能研究的作品作为学习数据。
欲了解更多信息,请参阅“Live2D AI研究政策和合作请求”。

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