반복 파라미터 애니메이션
업데이트: 2018/05/01
모델 워크 스페이스에서 파라미터 설정의 [반복]에 체크하면 파라미터의 애니메이션을 반복할 수 있습니다.
파라미터의 자세한 설정 방법은 「반복」 페이지를 봐 주세요.
반복 파라미터의 키 프레임 삽입
애니메이션을 반복하려면 반복하려는 범위의 시작점과 끝점에 키 프레임을 삽입하고 각 키 프레임에 숫자를 입력합니다.
Tips
반복의 경우는 파라미터로 설정한 수치 이상의 수치를 입력할 수 있습니다.
입력할 수 있는 숫자에는 제한이 없습니다.
아래 예제는 3초의 애니메이션에서 「눈 반짝임」 파라미터를 세 번 반복합니다.

「눈 반짝임」 파라미터는 0에서 4의 수치가 설정되어 있으므로 위 그림과 같이 시작점에 0, 끝점에 12를 입력한 경우는 아래의 애니메이션과 같이 시계 방향으로 3번 회전합니다.

마이너스 값을 입력한 경우는 플러스의 값을 입력한 경우와 반대의 동작이 됩니다.
회전하는 애니메이션이면 역회전이 됩니다.

시점은 바꾸지 않고 종점을 -12라고 입력했을 경우 아래의 애니메이션과 같이 반시계 방향으로 3번 회전하게 됩니다.

이러한 애니메이션의 타이밍을 조정하려면 도프 시트에 키 프레임을 추가하거나 그래프 에디터에서 커브를 조정합니다.
그래프 에디터의 커브는 [자동 스무스]가 기본값입니다.
필요에 따라 [리니어] 등 애니메이션에 적합한 커브가 되도록 변경·조정을 합니다.

위 그림과 같은 커브로 설정하면 초당 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽으로 회전합니다.
커브 설정은 [리니어]이므로 애니메이션의 동작은 일정합니다.

커브 설정에 대한 자세한 내용은 「그래프 에디터」 페이지를 참조하십시오.