업데이트 내역

업데이트: 2024/12/17

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※일부 번역에 시간이 걸리는 경우가 있습니다.

※beta판 업데이트는 정식판에도 반영되어 있습니다.

5.2.00 beta1 (2024/12/17)

공통

《기능 추가》

  • 환경 설정 대화 상자에 [최근 연 파일]을 지우는 항목을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 메쉬 수동 편집 중에 다른 모델을 표시했을 때 툴 상세가 메쉬 편집 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 홈의 [파일] 카테고리의 즐겨찾기 목록에 PSD 파일을 등록할 수 있습니다.
  • <Windows 버전> 에디터의 타이머 정밀도가 높아져 물리 연산 설정 대화 상자의 미리보기 등의 FPS 값이 안정화되기 쉬워졌습니다.
  • 디포머 팔레트의 표시/숨기, 락/잠금 해제를 오른쪽 드래그로 전환되어 버리는 버그가 수정되었습니다.
  • 디포머 팔레트의 [선택 상태에 연동하여 트리 열기]를 ON으로 전환했을 때, 선택한 항목으로 스크롤하도록 했습니다.

모델링

《기능 추가》

  • 폼의 특수한 붙여넣기 옵션 대화 상자에, 오브젝트의 형상을 반전해 붙여넣기·블렌드하는 옵션을 추가했습니다.
  • 여러 오브젝트에 폼 붙여넣기, 블렌드 시 적용할 조합을 임의로 변경하는 기능을 추가했습니다.
  • 모델링 메뉴의 [원래 형태로 되돌리기] 기능이 디포머도 지원합니다.
  • 파츠, 디포머, 파라미터 팔레트에 [드래그&드롭 금지] 버튼을 추가했습니다.
  • 파라미터의 키에 연결된 오브젝트를 선택하는 기능을 추가했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 대화 상자에서 배치된 이미지의 [각도]와 [배율] 설정값을 일람할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자에서 플레이리스트 재생 시나 장면의 전환 시에 인터벌을 설정할 수 있게 되었습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 대화 상자의 모델용 이미지 목록에서 파츠별로 필터링할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • CSV 내보내기/가져올 때 문자 코드를 UTF-8 및 Shift_JIS에서 선택할 수 있습니다.

《개선 항목》

  • 아트패스 생성 시의 이름, 드로잉 순서, 추가 위치를 [컨트롤 포인트 추가]와 [스트로크로 아트패스 생성]에서 통일하도록 수정되었습니다.
  • [워프디포머 생성] 대화 상자의 항목 순서를 일부 수정했습니다.
  • MOC3 파일의 내보내기 설정 대화 상자의 표시 위치가 메인 창 중앙이 되도록 수정했습니다.
  • 기본 폼이 잠겨 있을 때 메쉬 범위 밖에 생성된 변형 패스의 컨트롤 포인트를 움직일 수 있는 오류를 수정했습니다.
  • 확장 보간이 설정된 워프디포머의 부모로서 워프디포머를 생성했을 때 뷰에 오브젝트가 표시되지 않는 경우가 있는 버그를 수정했습니다.
  • 모덜리스 대화 상자에서 키보드 단축키 설정이 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 아트패스에 컨트롤 포인트를 추가했을 때 위치와 정점 번호가 잘못되는 문제를 수정했습니다.
  • 파츠 팔레트에서 [텍스트로 필터링]을 하고 있을 때 파츠를 삭제하면 잘못된 내용의 메시지가 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • [표시] 메뉴의 [선택 상태 숨기기]와 어니언 스킨이 유효하고 「선택 중인 정점의 궤도」를 표시하고 있을 때 정점의 궤도가 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 파라미터 팔레트의 [모든 키 삭제]가 키보드 단축키로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • [밑그림 표시/비표시]에 키보드 단축키를 설정할 수 있습니다.
  • 모델 템플릿 적용 설정 대화 상자의 미리보기 화면에서 표시 배율의 최대, 최소가 버튼을 누를 때와 마우스 휠로 확대/축소할 때 다른 오류를 수정했습니다.
  • 파라미터값에 「-0.0」을 설정할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 설정 대화 상자에서 표시 배율의 최대, 최소가 버튼을 누를 때와 마우스 휠로 확대/축소할 때 다른 오류를 수정했습니다.
  • 확장 보간을 설정하지 않은 블렌드 셰이프의 파라미터를 선택했을 때 확장 보간 대화 상자의 표시가 정상적으로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 흔들림 동작 자동 생성 대화상자에서 리스트에 등록한 오브젝트 파라미터가 Undo로 사라졌을 때 리스트가 갱신되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 조건의 아트메쉬로 메쉬를 자동으로 생성하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 메쉬의 수동 편집에서 「정점과 엣지 삭제」를 사용했을 때 정점을 생성하지 않게 변경했습니다.
  • 파츠 팔레트의 표시/숨기기, 잠금/잠금 해제가 오른쪽 클릭이나 오른쪽 드래그로 전환되는 문제를 수정하였습니다.
  • 캔버스 사이즈의 상한이 30,000이 되도록 제한했습니다.
  • 파라미터 팔레트에서 여러 파라미터를 선택하여 파라미터 그룹을 만들면 만든 그룹에 파라미터를 저장합니다.
  • 모델링 메뉴의 양식 편집에서 항목을 조정했습니다.
  • 파트 디포머 팔레트에서 [Ctrl]+드래그 또는 [Shift]+드래그했을 때에 팔레트상에서 복수 선택된 것처럼 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자에서 장면 재생 중에 미리보기 호흡이 발생하도록 수정되었습니다.
  • 부모 디포머를 설정한 아트 패스에 컨트롤 포인트를 추가했을 때 좌표가 어긋나 버리는 현상을 개선했습니다.
  • 캔버스의 반전시, [B]키+마우스 드래그로 브러시 사이즈 변경을 했을 때에, 브러시 사이즈의 대소도 반전하는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 단계에서 매개변수를 결합하여 .cdi3.json 파일을 내보낼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 단계에서 매개 변수를 조인하면 .cdi3.json 파일에서 조인 정보가 변경되는 문제를 수정했습니다.
  • 아트 패스의 절단/연결 툴의 사용 방법을, 보다 사용하기 쉬워지도록 변경했습니다.
  • <Mac 버전> [폼의 특수 붙여넣기 옵션] 대화상자가 활성화되었을 때 키보드 단축키를 실행할 수 없는 버그가 수정되었습니다.

애니메이션

《기능 추가》

  • 「파라미터 컨트롤러」기능을 추가했습니다.
    베타 버전의 제한 사항 :
    ・타겟 추종의 결과가 양파 스킨에 반영되지 않습니다.
    ・타겟 추종의 대상이 되는 모델 트랙이 비표시인 경우에는 올바르게 추종되지 않습니다.
    상기의 제한 사항은 릴리스 판에서 대응 예정입니다.
  • 루프 모션 편집을 보조하기 위해 장면 범위에 찍은 키를 자동으로 장면 범위 앞뒤에 배치하는 기능을 추가했습니다.
    ・타임라인 팔레트에 0프레임 이전을 표시하는 기능을 추가했습니다.
    ・타임라인 팔레트에 인디케이터를 씬의 범위외에서도 조작할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 동영상 출력 설정 대화 상자에 프레임 속도 설정란을 추가했습니다.
  • 외부 애플리케이션 연동에 의한 녹화(멀티프레임)에 자동으로 최적의 커브를 생성하는 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 애니메이션 파일에 연결된 모델 파일을 다른 이름으로 저장한 후 애니메이션 파일을 닫을 때 파일을 저장할지 확인하는 대화 상자가 표시되도록 수정되었습니다.
  • 샤이, 프리즈 버튼이 우클릭이나 오른쪽 드래그로 ON/OFF 전환되는 버그가 수정되었습니다.
  • 트랙 표시 · 잠금 버튼의 ON / OFF가 전환하기 어려운 문제를 수정했습니다.
  • 양식 편집 이외의 속성 그룹에서도 양식 편집 속성 그룹을 삭제하는 메뉴를 표시할 수 있는 버그가 수정되었습니다.

Cubism Viewer

《기능 추가》

  • 자원 영역의 모션을 그룹 이름별로 트리 표시하도록 했습니다.
  • 모션 그룹 이름을 일괄 변경하는 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 재생 엔진을 Cubism SDK for Java로 변경했습니다.
  • 모션을 다시 로드하거나 삭제할 때 설정 항목 영역이 올바르게 업데이트되도록 수정되었습니다.

Cubism 5.1 계열 이전 업데이트 내역은 여기에서

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