업데이트 내역

업데이트: 2024/10/24

Cubism의 최신 Editor는 여기에서도 다운로드할 수 있습니다

※일부 번역에 시간이 걸리는 경우가 있습니다.

※beta판 업데이트는 정식판에도 반영되어 있습니다.

5.1.03 (2024/10/24)

공통

《기능 추가》

  • 외부 애플리케이션 연동을 사용한 일부 앱에서 연결, 인증에 실패하는 경우에 대응했습니다.
  • [개발용] RegisterPlugin의 완료를 기다리지 않고 GetIsApproval를 실행하면 통신을 끊던 사양을, 끊지 않도록 했습니다.

5.1.02 (2024/10/22)

공통

《기능 추가》

  • 홈에 [관련 제품] 및 [지원] 카테고리를 추가했습니다.
  • macOS Sequoia를 지원합니다.

《개선 항목》

  • 홈의 [파일] 카테고리의 즐겨찾기 목록에 빈 폴더를 등록했을 때 표시되도록 수정했습니다.
  • 홈의 [파일] 카테고리의 즐겨찾기 목록에서 파일이나 폴더가 연결이 끊어졌을 때 표기하도록 수정했습니다.

모델링

《개선 항목》

  • 물리 연산 설정의 [진자 설정]의 복제 버튼에 대해 진자를 선택하지 않고 클릭했을 때 의도하지 않은 오류 로그가 발생하는 문제가 수정되었습니다.
  • 변형 패스의 주 대상 오브젝트를 삭제하면 하위 대상 오브젝트를 선택할 때 오류 로그가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 워프디포머의 분할 수를 편집 중에 메시지 대화 상자가 표시되었을 때, 분할 수를 편집할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.

애니메이션

《개선 항목》

  • 그래프 에디터의 스텝과 인버스 스텝의 아이콘이 뒤바뀌어 있는 버그가 수정되었습니다.

Cubism Viewer

《개선 항목》

  • UI 및 텍스트 등의 일부 배색을 적절한 것으로 수정했습니다.

5.1.02 beta1 (2024/09/19)

공통

《기능 추가》

  • 홈의 [파일] 카테고리의 즐겨찾기 목록에서 폴더를 등록했을 때, 폴더 내의 하위 폴더에 있는 CMO3 파일·CAN3 파일을 표시하는 기능을 추가했습니다.
  • 외부 애플리케이션 연동에 관해서 XSS 공격의 대책으로서 토큰을 초기화하는 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 어니언 스킨, 샤이, 프리즈, 트랙 궤도 버튼의 클릭 판정에 대해 수정했습니다.
    또한 오른쪽 클릭으로 ON/OFF 할 수 없도록 수정했습니다.
  • 일부 대화 상자의 표시 위치가 메인 창 위가 되도록 수정했습니다.
  • 홈의 [파일] 카테고리에서 「열기」 버튼으로 파일을 열면 「최근 열린 파일」이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 외부 애플리케이션 연동에 대해 인증에 실패하면 연결 정보가 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 외부 애플리케이션 연동에 대해 API 버전의 판정에 여유를 두도록 수정했습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자에서 자동 눈 깜빡임을 활성화할 때, [눈 깜빡임·립싱크 설정]뿐만 아니라 [랜덤 포즈 설정]도 필요했던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 CAN3 및 CMO3 파일을 열 때 타임라인 팔레트 정보가 잘못될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • [자식 오브젝트에 대한 조작]과 [자식 이하 파츠에 대한 조작]의 영어 번역과 중국어 번역이 수정되었습니다.

모델링

《기능 추가》

  • 물리 연산 설정의 [진자 설정]에 복제 버튼을 추가했습니다.
  • 모델 템플릿의 모션 싱크 설정을 적용하도록 했습니다.
  • 모델 템플릿 적용 설정 대화 상자의 메뉴에 [미리보기]를 추가했습니다.
  • 모델 템플릿 적용 설정 대화 상자의 [미리보기] 메뉴에 [매칭을 초기 상태로 되돌리기]와 [매칭 목록]을 추가했습니다.
  • 모델 템플릿 적용 설정 대화 상자에서 편집한 내용을 복원할 수 있습니다.
  • 베지어 핸들을 사용하여 워프디포머를 변형할 때 워프디포머를 베지어에 맞춰 자동으로 성형하는 옵션을 추가했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 대화 상자에서 선택 영역에 배율 설정을 적용할 수 있는 옵션을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 디포머 자동 생성 대화 상자의 트리를 모두 펼치거나 접는 버튼을 추가했습니다.
  • 디포머 자동 생성 대화 상자에서 빈 디포머에 대해 기능을 실행해도 생성되지 않는다는 내용이 표시됩니다.
  • 파츠 설정 대화 상자에서 [디폴트 그리기 순서] 항목을 삭제했습니다.
  • 물리 연산 설정의 입력·출력 파라미터 선택 대화 상자와 랜덤 포즈 설정 대화 상자의 체크 박스를 왼쪽으로 이동했습니다.
  • 3D 회전 표현의 적용에 대해 뷰에 표시한 카메라 위치와 회전 중심의 좌표를 [표시] 메뉴의 [선택 상태 숨기기]로 일시적으로 숨길 수 있도록 했습니다.
  • 3D 회전 표현 적용의 「파라미터와의 매칭」에서 매칭 있음/없음의 설정을 체크 박스의 ON/OFF로 변경하도록 했습니다.
  • 3D 회전 표현의 적용에 대해 키가 없는 파라미터를 매칭하여 업데이트할 때 형상을 리셋하던 것을 리셋하지 않도록 변경했습니다.
  • 3D 회전 표현 적용에 대해 대화 상자를 표시할 때 설정 변경에 대한 팁 메시지가 표시되던 것을 대화 상자를 닫을 때 표시하도록 수정했습니다.
  • 3D 회전 표현 적용에 대해 여러 오브젝트를 선택하고 키 폼을 업데이트할 때 디포머의 부모-자식 구조를 고려한 순서로 업데이트하도록 수정되었습니다.
  • 3D 회전 표현 적용에 대해 깊이 데이터가 없는 상태에서 Z 방향 오프셋을 0보다 크게 하여 깊이 추정했을 경우에 업데이트 결과가 어긋나지 않도록 변경했습니다.
  • 메쉬 편집 모드에서 메쉬의 정점 선택 수가 2개 이하일 때 [정점 병합]을 실행한 경우 대화 상자를 표시하도록 했습니다.
  • [얼굴 디포머 생성]에 대해 계층적인 파츠에 대응했습니다.
  • 메쉬 정점을 드래그 중에 우클릭했을 때 로그에 오류가 출력되지 않도록 수정되었습니다.
  • 신규 파츠 생성 대화 상자에서 UI가 잘리지 않도록 수정했습니다.
  • 물리 연산 설정의 입력·출력 파라미터의 선택 대화 상자와 랜덤 포즈 설정 대화 상자에서, 파라미터 그룹의 아이콘이 확장 상태에서 전환되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 임시 변형 도구를 사용한 후 아트메쉬의 바운딩 박스가 표시되도록 수정되었습니다.
  • 모델 템플릿 적용 설정의 [레이아웃]과 [미리보기]에서 파라미터 순서가 다르게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • [선택 오브젝트의 파라미터 구성 통일] 기능을 실행할 때 파라미터 팔레트가 업데이트되지 않는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 변형 패스에서 하위에 할당된 아트메쉬를 변형한 후 변형 패스를 편집하면 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 「블렌드 방식에 관한 주의」 대화 상자의 문구를 알기 쉽게 조정했습니다.
  • 모션 싱크 설정의 「모션 싱크 설정 목록」 대화 상자와 「프리셋 목록」 대화 상자에서 표의 열 너비를 변경하지 못하는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • [파라미터] 메뉴와 파라미터 팔레트 메뉴의 항목 순서를 변경했습니다.
  • 메쉬 수동 편집에서 지우개 도구 사용 시에 Alt+클릭 또는 드래그 조작했을 때 범위의 가장자리가 브러쉬 크기에 맞게 삭제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 변형 패스에서 하위에 할당된 아트메쉬를 삭제하면 변형 패스를 편집할 때 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 변형 패스에 대해 하위에 할당된 아트메쉬를 선택했을 때도 표시하도록 수정했습니다.
  • 워프디포머의 「변환 분할 수」를 크게 변경할 때 오류가 발생하는 경우가 있는 버그를 수정했습니다.
  • [얼굴 동작 생성]에 대해 키 구성을 편집한 후 Undo가 제대로 작동하지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 모델 템플릿 선택 대화 상자의 「모델 템플릿 목록에서 선택」에서 마우스 스크롤했을 때 변화가 너무 적은 문제를 수정했습니다.
  • 단축키 설정의 「파라미터」에 관한 항목의 순서를 메뉴에 맞추어 변경했습니다.
  • 물리 연산 설정의 입력 설정으로 그룹을 전환했을 때, 전회 입력한 입력의 정규화 값이 반영되어 버리는 버그를 수정했습니다.
  • 3D 회전 표현의 적용에 대해, 드래그에 의한 수치 변경 시에 대화 상자가 표시되었을 때 Undo 데이터가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 3D 회전 표현의 적용에 대해, X·Y 방향으로 설정한 파라미터 이외에 기본값에 키가 없는 파라미터가 있을 경우 키 생성 시에 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 단축키를 사용하면 블렌드 셰이프 파라미터를 결합할 수 있는 버그를 수정했습니다.

애니메이션

《개선 항목》

  • 파일을 다른 이름으로 저장했을 때, 인스펙터 팔레트의 파일명이 업데이트되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 장면 트랙을 작업 영역 범위에서 삽입했을 때 오디오가 정상적으로 재생되지 않는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.

5.1.01 (2024/09/12)

모델링

《기능 추가》

  • 흔들림 동작 자동 생성으로 여러 오브젝트를 동시에 편집할 수 있도록 했습니다.

《개선 항목》

  • 물리 연산 설정의 입력 설정에서 입력의 정규화 값이 다른 그룹의 값으로 바뀔 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 흔들림 동작 자동 생성을 실행할 때 파라미터의 키를 생성하는 경우 대화 상자에서 확인하도록 했습니다.
  • 흔들림 동작 자동 생성에서 Undo 조작이 잘 되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 흔들림 동작 자동 생성을 특정 조건에서 Undo하면 모델이 손상될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
    이 결함으로 손상된 모델은 이 에디터 버전 이후 자동으로 복구됩니다.
  • 흔들림 동작 자동 생성에서 블렌드 셰이프의 파라미터에 키를 생성했을 때 파라미터 팔레트에 즉시 반영되지 않는 경우가 있는 버그를 수정했습니다.
  • 흔들림 동작 자동 생성 대화 상자에서 등록한 디포머가 하나뿐일 때 뷰상의 선택과 동기화되지 않는 경우가 있는 문제를 수정하였습니다.

5.1.00 (2024/07/30)

공통

《개선 항목》

  • 홈 [파일] 카테고리의 즐겨찾기 목록에서 「★」 마크를 삭제했습니다.
  • 홈의 [출시 노트] 카테고리에 스크롤 바가 이중으로 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • 홈의 [파일] 카테고리 내에서 신규 작성 시 「파일을 열면 홈 닫기」에 체크한 경우에 파일 작성을 취소해도 홈이 닫혀 버리는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
  • 홈의 즐겨찾기 파일에 CMO3 파일, CAN3 파일 이외를 추가할 수 없도록 수정되었습니다.
  • 에디터 시작 시 표시되는 홈의 [출시 노트] 카테고리에서 「새로운 Editor 출시 알림」 버튼이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 외부 애플리케이션 연동의 API 버전을 업데이트했습니다.
  • 홈 화면 대화 상자에서, 특정 조건에서 글자가 깨지는 문제를 수정했습니다.

모델링

《개선 항목》

  • 모델링 뷰를 녹화하는 동안 에디터를 최소화하면 파라미터가 움직이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 변형 패스가 포함된 모델에 모델 템플릿을 적용하면 변형 패스가 삭제되는 버그가 수정되었습니다.
  • 모델 템플릿의 아트메쉬의 확장 보간이 적용되도록 수정되었습니다.
  • 3D 회전 표현 적용 대화 상자에 대해 「오브젝트 등록」 버튼을 아이콘으로 변경하여 목록 위로 이동했습니다.
  • 흔들림 동작 자동 생성 대화 상자에 대해 「워프디포머 등록」 버튼을 아이콘으로 변경하여 목록 위로 이동했습니다.

5.1.00 beta1 (2024/06/25)

Cubism Editor 5.1 alpha 버전은 【7/22(월)(JST)】까지 이용하실 수 있습니다.
이 기한이 지나면 모든 alpha 버전을 시작할 수 없습니다.
또한 Cubism Editor 5.1 beta 버전 공개 후에 alpha 버전 공개는 모두 종료되므로 미리 양해 바랍니다.

공통

《기능 추가》

  • 「홈」 기능을 추가했습니다.
  • 「외부 애플리케이션 연동」 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 일부 대화 상자가 메인 창 중앙에서 벗어나 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • 녹화 버튼을 누를 때 녹화는 에디터가 활성화된 상태에서 실시한다는 취지의 힌트 메시지를 표시하도록 했습니다.
  • 플로팅한 팔레트가 활성화되었을 때 키보드 단축키가 작동하지 않는 문제를 개선했습니다.
  • 플로팅한 팔레트 내의 텍스트 박스에 포커스가 있는 상태일 때 일부 의도하지 않은 키보드 단축키가 동작하게 되는 버그가 수정되었습니다.

모델링

《기능 추가》

  • 「모델 템플릿」 기능이 향상되었습니다.
  • 「3D 표현 적용」 기능을 추가했습니다.
  • 「디포머 자동 생성」 기능을 추가했습니다.
  • 「흔들림 동작 자동 생성」 기능을 추가했습니다.
  • 아트메쉬의 정점에 대해 표시/숨기기를 전환하는 기능을 추가했습니다.
  • 파츠 팔레트 메뉴에 「모든 빈 파츠 삭제」, 「모든 빈 디포머 삭제」가 추가되었습니다.
  • 파츠 팔레트의 오른쪽 클릭 메뉴 내 「자식 이하 파츠에 대한 조작」에 「빈 파츠 삭제」를 추가했습니다.
  • 디포머 팔레트의 오른쪽 클릭 메뉴에 「자식 이하의 빈 디포머 삭제」를 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 「파라미터 필터링」을 사용한 후 파일을 닫을 때 표시가 남아 버리는 문제를 수정했습니다.
  • 디폴트 폼을 잠근 상태일 때 워프디포머의 바운딩 박스 오브젝트에 영향을 주지 않는 변형을 할 수 있도록 했습니다.

애니메이션

《개선 항목》

  • 장면을 가져올 때 로그에 오류가 출력되는 문제를 수정했습니다.
  • 시퀀스 이미지 트랙의 참조처 폴더를 바꿀 수 없는 현상이 수정되었습니다.

Cubism 5.1.00 alpha3부터 Cubism 5.1.00 beta1의 업데이트 내역은 여기에서

Cubism 5.0 계열 이전 업데이트 내역은 여기에서

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