업데이트 내역

Cubism의 최신 Editor는 여기에서도 다운로드할 수 있습니다

※일부 번역에 시간이 걸리는 경우가 있습니다.

※beta판 업데이트는 정식판에도 반영되어 있습니다.

5.0.06 beta1 (2024/05/21)

공통

《개선 항목》

  • [윈도우] 메뉴의 상태가 현재 창의 상태와 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • <Mac 버전> 여러 버전을 설치한 경우 Launchpad에서 항상 최신 버전의 애플리케이션이 표시되도록 변경했습니다.
  • <Mac 버전> CMO3 파일 선택 시에 에디터의 시작과 함께 파일이 열리게 되었습니다.

모델링

《개선 항목》

  • 디포머 팔레트와 파츠 팔레트에서 선택 상태를 Undo/Redo 할 수 있도록 수정되었습니다.
  • 캔버스 반전 시 [B] 키+마우스 드래그로 브러쉬 크기를 변경했을 때 브러쉬 크기의 대소도 반전되는 버그를 수정했습니다.
  • 캔버스에서 모델의 오브젝트를 마우스 호버했을 때 표시되는 툴 팁에 대해 메인 윈도우가 비활성화된 경우에도 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 파라미터 이름 툴 팁에 대해 메인 윈도우가 비활성화된 경우에도 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 여러 모델을 편집할 때 블렌드 셰이프 무게 제한 설정 대화 상자의 제목이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 물리적 연산 그룹 이름에 기호 ” 를 사용해도 파일 내보내기가 실패하지 않도록 수정되었습니다.
  • 하나의 오브젝트에 3개 이상의 파라미터를 매칭했을 때 표시되는 대화 상자를 숨길 수 있도록 했습니다.
  • <Mac 버전> 파라미터 팔레트 조정용 팝업이 Dock과 겹치지 않도록 수정했습니다.
  • 임시 변형 도구 사용 시 임시 변형 도구의 직사각형 테두리상의 정점이 특정 조건하에서 의도하지 않은 변형이 되는 문제를 수정했습니다.
  • 메쉬 자동 생성 대화상자를 비활성화했을 때의 거동과 관련된 버그가 수정되었습니다.
  • 임시 변형 도구 사용 시 Solo 표시로 했을 때 앵커 포인트가 엷게 표시되는 문제를 수정하였습니다.
  • 워프디포머 변환 분할 수가 클 때 베지어 변형하면 매끄러워지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 파츠 팔레트, 디포머 팔레트의 [모두 펼치기/모두 접기] 버튼이 오브젝트의 펼친 상태와 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 메쉬를 수동으로 편집할 때 툴 상세 팔레트의 일부 항목이 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 부모 디포머에서 튀어나온 디포머의 정점에 대해 하이라이트 표시를 강조했습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자의 랜덤 포즈 설정에서 눈 깜빡임과 호흡에 관한 애니메이션을 비활성화할 수 있습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자의 입출력 설정과 랜덤 포즈 설정에서 체크 상태를 드래그로 변경할 수 있도록 수정되었습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자에서 마우스 가운데 버튼으로 미리보기 위치를 조정할 수 있습니다.
  • 「회전 디포머의 오브젝트에 영향을 주지 않고 확대」 기능의 스케일 핸들이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 모양의 메쉬를 수동으로 편집하려고 할 때 에디터가 프리즈되는 문제를 수정했습니다.
  • 메쉬를 수동으로 편집할 때 다른 정점과 연결되지 않은 정점을 강조 표시했습니다.

애니메이션

《개선 항목》

  • <Mac 버전> 타임 라인 팔레트의 재생 속도 표시가 잘릴 수 있는 버그가 수정되었습니다.

Cubism Viewer

《개선 항목》

  • 이전 주요 버전에서 설정을 인계하도록 수정되었습니다.

5.0.05 (2024/03/12)

공통

《개선 항목》

  • <Mac 버전> 스플래시 화면 표시 직후에 프리즈되어 에디터가 시작되지 않는 경우가 있는 문제를 수정하였습니다.

모델링

《개선 항목》

  • 「디포머 검증」 대화 상자를 다시 표시했을 때 체크 항목이 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.

5.0.05 beta1 (2024/02/13)

공통

《개선 항목》

  • 팔레트를 플로팅할 때 일부 단축키가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 표시 스케일이 100%일 때 뷰에 표시되는 아이콘이나 텍스트가 번지는 버그가 수정되었습니다.
  • 색상 설정 대화 상자에 대해 UI 확대 시 컬러 서클의 화질을 개선했습니다.

모델링

《기능 추가》

  • 텍스쳐 아틀라스 편집에서 메쉬 색상, 선 색상을 변경할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 디포머 생성 시 디포머명에 「선택한 오브젝트명」을 참조할 수 있는 기능을 추가했습니다.
  • 디포머의 검증 대화 상자에서, 선택된 디포머의 「하위 그리기 오브젝트」가 튀어나왔을 때 캔버스상에서 선택 상태로 하는 기능을 추가했습니다.
  • 파츠 팔레트, 디포머 팔레트에서 「이동 대상으로 설정」에서 선택한 오브젝트를 「여기로 이동」으로 임의의 장소에 이동할 수 있는 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 「동일한 모델의 파라미터 값을 탭 간에 동기화」의 기능명을 「파라미터 값을 탭 간에 동기화」로 변경했습니다. 아울러, 파라미터의 ID가 같으면 다른 모델이어도 파라미터값을 동기화하도록 사양을 변경했습니다.
  • 멀티 키 편집 대화 상자에서 그리기 순서의 체크가 해제되었는데 수치를 편집할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 파라미터 그룹을 복제했을 때, 그룹 내의 파라미터의 정렬 순서가 복제 원본과 다른 버그를 수정했습니다.
  • 파라미터 그룹을 복제한 후 드래그하여 순서를 바꿀 때 오류 로그가 출력될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • MOC3 파일 내보내기 설정 대화 상자에서 일부 체크 상태가 유지되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 회전 디포머 생성 시에 「선택된 오브젝트의 부모로 설정」을 선택했을 때, 캔버스상에서 위치가 어긋나게 생성되는 버그를 수정했습니다.
  • MOC3 파일을 내보낼 때 「물리 연산 설정 파일(physics3.json) 쓰기」를 비활성화하면 「물리 연산 설정 파일에 계산 FPS 내보내기」도 비활성화되도록 수정했습니다.
  • 물리 연산 설정에서 「반복」 버튼을 조작하면 물리 연산 설정이 비활성화되는 문제를 수정하였습니다.
  • 물리 연산 설정의 입력/출력 파라미터를 설정하는 대화 상자에서 파라미터 그룹을 표시하도록 했습니다.
  • Solo 표시 중 회전 디포머, 글루를 편집 후 Undo하면 Solo 표시에서 벗어나는 버그가 수정되었습니다.
  • 파츠 설정에서 기본 그리기 순서를 변경했을 때 파츠 팔레트의 그리기 순서 표시가 업데이트되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 임베디드 파일을 내보낸 후 캔버스의 표시 방식이 변경되어 버릴 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 블렌드 셰이프의 파라미터에 대해 키 폼 편집하려고 할 때 편집할 수 없다는 내용의 메시지를 표시하도록 수정되었습니다.
  • 여러 아트메쉬를 선택한 상태에서 메쉬 편집을 수행했을 때 일부 아트메쉬를 정상적으로 선택할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 아트패스 툴을 편집 레벨이 1일 때 사용할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 물리 연산 설정의 미리보기 표시에서 프레임 레이트가 안정되도록 하였습니다.
  • <Mac 버전> 디포머 팔레트의 오브젝트가 Command 키로 복수 선택할 수 없게 되었던 버그가 수정되었습니다.
  • 메쉬 편집 모드의 표시 메뉴에서 UI와 문자가 겹쳐서 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 「디포머 검증」 대화 상자를 모덜리스로 변경했습니다.
  • 「매칭된 파라미터 검증」 대화 상자를 모덜리스로 변경했습니다.
  • 파라미터의 「오른쪽 눈 개폐」의 중국어 번역을 수정했습니다.

애니메이션

《개선 항목》

  • 타임 라인 팔레트의 도프 시트 그래프 에디터에서 스페이스바 + 드래그로 이동할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
  • 모델이 배치되지 않은 상태에서 「오디오 파일로부터 자동으로 장면 생성」을 선택한 경우 대화 상자를 표시하도록 수정되었습니다.
  • 타임 라인 팔레트의 파라미터의 수치를 편집 상태인 채로 인디케이터를 이동시켰을 때, 의도하지 않은 곳에 키가 찍히는 버그를 수정했습니다.
  • 파일 수집에서 임베디드용 모델 트랙을 정상적으로 내보낼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 임베디드용 모델 트랙에서 필요한 관련 파일을 찾을 수 없는 경우 부족한 파일의 정보를 대화 상자에 표시하도록 수정했습니다.
  • 여러 CAN3 파일이 열려 있는 상태에서 「모두 닫기」를 실행하면 CAN3 파일이 제대로 닫히지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 「탭 선택에 맞게 워크 스페이스를 자동 전환」이 꺼져 있을 때 CAN3 파일을 열면 워크 스페이스가 전환되는 문제를 수정했습니다.

Cubism Viewer

《개선 항목》

  • model3.json 파일이 잘못된 상태일 때 불러오기 시 경고 대화 상자를 표시하도록 수정되었습니다.
  • 설정 항목 영역에 표시되는 아트메쉬의 폴리곤 수가 실제 폴리곤 수와 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 설정 항목 영역의 「파츠」와 「통계 정보」에서 마우스 휠로 스크롤되지 않는 버그를 수정하였습니다.

5.0.04 (2024/01/18)

공통

《개선 항목》

  • 특정 환경에서 라이선스 인증에 실패할 수 있는 버그가 수정되었습니다. 오류 번호(1 ,-191)가 발생하는 현상이 개선됩니다.

5.0.03 (2023/12/19)

공통

《개선 항목》

  • 통신이 오프라인일 때 에디터 라이선스가 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
    오프라인 사용은 마지막 온라인 인증 이후 7일 동안 사용할 수 있습니다.

애니메이션

《개선 항목》

  • 임베디드용 모델 트랙에서 모션 싱크를 베이크할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 모션 싱크의 애니메이션 베이크 설정에서 샘플 레이트 값을 지정할 수 있게 되었습니다.

5.0.03 beta1 (2023/11/21)

공통

《개선 항목》

  • 일부 대화 상자 조작 시에 마우스 커서가 변하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • OpenGL 드로잉 범위의 크기를 구성 요소에 맞는 크기가 되도록 수정했습니다.
  • UI 표시 성능이 향상되었습니다.
  • 환경 설정 대화 상자에서 색상 선택 대화 상자를 취소하고 닫을 때의 동작을 수정했습니다.
  • 템플릿 대화 상자 내에서 드래그했을 때 마우스 커서의 표시가 일부 다른 현상을 수정했습니다.
  • 우선 그래픽 프로세서의 설정이 자동 선택으로 설정된 경우 고성능이 선택되도록 수정했습니다.
  • 특정 조작으로 표시되는 대화 상자를 엔터 키와 이스케이프 키로 닫을 수 있도록 수정되었습니다.
  • 콤보 박스를 일시적으로 조작할 수 없게 되는 현상을 수정했습니다.
  • CAN3 파일을 닫아도 장면 팔레트가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 윈도우 메뉴의 「팔레트 숨기기」에 대해 「팔레트 숨기기」 ⇔ 「팔레트 표시」로 전환하도록 했습니다.
  • 파일 선택 대화 상자의 문구가 에디터의 언어 설정대로 표시됩니다.
  • 파일 선택 대화 상자의 오른쪽 레이아웃이 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
  • 공식 커뮤니티 사이트의 명칭 변경에 따라 「커뮤니티」에서 「크리에이터스 포럼」으로 문구를 변경했습니다.
  • Windows의 일본어 환경에서 일본어 이외의 언어를 선택하면 일부 UI에서 문자가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 에디터를 시작할 때 라이선스의 유효성을 확인할 수 없을 경우 메시지 및 문의 페이지에 대한 링크를 표시하도록 수정되었습니다.
  • 파일 선택 대화 상자에서 파일이 선택되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.

모델링

《기능 추가》

  • 인스펙터 팔레트의 디포머란에 디포머가 속한 파츠명을 표시할 수 있습니다.
  • 임베디드용 파일을 내보낼 때 텍스쳐에 색 빠짐 방지 처리를 적용하는 기능을 추가했습니다.
  • 캔버스에서 오브젝트를 오른쪽 클릭했을 때 표시되는 부모자식 계층에 대해 표시/숨기기 전환 기능을 추가했습니다.
  • 파라미터를 복제할 때 이름 끝에 번호를 매길지 여부를 설정할 수 있습니다.

《개선 항목》

  • 아트패스의 컨트롤 포인트 시작점이 하늘색이 되도록 수정되었습니다.
  • 블렌드 셰이프 무게 제한 설정의 파라미터 정렬 순서를 파라미터 팔레트와 동순이 되도록 수정했습니다.
  • 블렌드 셰이프용 파라미터에서 결합의 툴 팁이 표시되지 않게 수정되었습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자에서 자동 눈 깜빡임이 끝까지 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 물리 연산 그룹 편집 대화 상자에서 진자 수가 「진자 설정」 수와 일치하도록 수정되었습니다.
  • 아트메쉬를 복제한 후 모델용 이미지를 교체했을 때 텍스쳐 아틀라스의 표시가 업데이트되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 표시 상태에서 모델용 이미지의 표시 품질을 변경했을 때 올바른 표시 품질로 전환되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 변형 패스의 첫 번째 점에 꺾은 선을 설정하면 변형 패스를 편집할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
  • 회전 디포머의 부모자식 관계를 변경했을 때, 디포머가 잘못된 위치로 이동해 버릴 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 디포머 팔레트에서 전체 트리를 볼 수 있도록 수평 스크롤 막대를 추가했습니다.
  • 뷰 영역에서 원본 크기로 표시했을 때 표시가 업데이트되지 않을 수 있는 문제를 수정하였습니다.
  • 메쉬 편집 모드에서 「드래그하여 폴리곤 지우기」 툴을 사용할 때 오류가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 텍스쳐 아틀라스 편집 화면에서 마우스 휠로 확대/축소했을 때의 변화량을 조정했습니다.
  • 아트패스 툴의 기본 브러쉬가 Undo로 사라질 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자의 플레이리스트 탭에서 장면 목록이 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 메쉬 편집 모드에서 「모델 ID 변환」을 실행할 수 없게 경고가 발생하도록 수정되었습니다.
  • 잠긴 아트메쉬에 변형 패스를 설정할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • 물리 연산 설정 대화 상자의 플레이리스트 탭에서 「미리보기 모델이 포함된 장면만 표시」를 전환할 때 오류가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 프로젝트 팔레트에서 이미지를 선택했을 때 인스펙터 팔레트에서 열리는 이미지 대화 상자의 UI를 업데이트했습니다.
  • 기본값에 키가 없는 파라미터로 「동작 반전」을 실행할 수 없게 경고가 발생하도록 수정했습니다.
  • 회전 디포머를 Ctrl + Drag로 확대/축소 조작 중에 빨간색 스케일 핸들이 움직이지 않도록 수정했습니다.
  • FA 뷰상에서 회전 디포머의 확대/축소 조작을 할 수 없도록 수정되었습니다.
  • 캔버스상에서 오브젝트를 복수 선택한 상태에서 소속된 파츠를 변경하면 파츠 팔레트상의 순서가 바뀌어 버리는 버그를 수정했습니다.
  • macOS에서 단축키 + 클릭 조작 시 오류 로그가 출력될 수 있는 현상을 개선했습니다.
  • 「동일한 모델의 파라미터 값을 탭 간에 동기화」 기능에 대해 유효/무효를 전환했을 때도 모든 파라미터가 동기화되도록 수정되었습니다.
  • 「폼 붙여넣기」 시 오류 로그가 출력될 수 있는 현상을 개선하였습니다.
  • 파라미터 그룹을 복제할 때 라벨 색상 설정이 유지되도록 했습니다.
  • 블렌드 셰이프 무게 제한 설정의 「그래프 편집」에서 두 파라미터값의 차이가 0.01 미만일 때 설정할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 녹화 버튼을 조작했을 때 녹화 설정 버튼의 유효/무효가 반대로 되는 현상을 수정하였습니다.
  • 변형 패스의 컨트롤 포인트를 선택한 상태로 폼을 복사/붙여넣기 하면 오류가 발생하는 현상을 수정하였습니다.
  • [MOC3 파일 내보내기] 선택 후 처리 중에 진행 대화 상자가 표시됩니다.

애니메이션

《기능 추가》

  • [애니메이션 > 장면] 메뉴에 장면 가져오기 항목을 추가했습니다.
  • 폼 애니메이션의 오브젝트를 선택하면 타임 라인의 해당 부분으로 스크롤하는 기능을 추가했습니다.
  • 프레임 스텝의 프레임을 강조 표시하는 설정을 타임 라인 팔레트 메뉴에 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 타임 라인 팔레트의 트랙 끝에 트랙을 이동하는 기능을 추가했습니다.
  • 모델 트랙 선택 중에 편집 레벨을 1로 변경하면 오류가 발생할 수 있는 버그가 수정되었습니다.
  • 애니메이션 뷰에서 디포머를 편집할 때 도프 시트에 키 프레임이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 샤이 버튼 메뉴의 「FA에서 선택한 오브젝트 이외를 샤이」를 폼 애니메이션에서만 표시하도록 수정되었습니다.
  • 동영상으로 내보낼 때 작업 영역 밖에 음성 트랙이 있으면 내보내기가 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • 타임 라인 팔레트 파츠의 하위 계층에 키가 있을 경우 상위 계층 파츠에 키가 있음을 나타내는 아이콘을 표시합니다.
  • 장면 트랙이 포함된 장면을 동영상으로 내보낼 때 오디오가 제대로 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 타임 라인 팔레트에서 파츠를 펼치면 그리드 선이 사라질 수 있는 문제를 수정했습니다.

Cubism Viewer

《기능 추가》

  • 텍스쳐에 색 빠짐 방지 처리를 적용하는 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

  • 시작 시에 오류 로그가 출력될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 × 버튼으로 창을 닫지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 우선 그래픽 프로세서의 설정이 자동 선택으로 설정된 경우 고성능이 선택되도록 수정했습니다.
  • 시작 시에 그래픽 오류가 발생했을 때 오류 대화 상자를 표시하도록 수정되었습니다.
  • 표정 파라미터의 가산·곱하기 모드를 변경할 수 없는 문제를 수정하였습니다.

5.0.02 (2023/11/14)

모델링

《개선 항목》

그리기 순서를 변경하는 블렌드 셰이프를 사용할 경우 내보낸 MOC3 파일이 제대로 작동하지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.
위의 조건에서 Cubism 5.0 이상(5.0.00 beta1~5.0.01)의 Editor에서 내보낸 MOC3 파일은 이 버전(Cubism 5.0.02) 이상의 Editor에서 다시 내보내야 합니다.

5.0.01 (2023/10/17)

공통

《기능 추가》

  • macOS v14 Sonoma를 지원합니다.

《개선 항목》

  • 모션 싱크 계산 방법을 업데이트했습니다.
  • 모션 싱크의 프리셋 수치를 일부 변경했습니다.
  • 모션 싱크의 계산 방법 업데이트에 의한 차분을 보정하는 처리를 추가했습니다.

모델링

《개선 항목》

  • 블렌드 셰이프가 있는 아트메쉬에 「스키닝」 및 「변형 패스에서 스키닝」을 실행하면
    블렌드 셰이프의 키나 파라미터를 삭제할 수 없게 되는 버그가 수정되었습니다.
    또한 이 조작은 블렌드 셰이프 편집 시 주의사항에 해당하므로 비추천합니다.

애니메이션

《개선 항목》

  • 내보낸 MP4 파일을 X(Twitter)에 업로드할 수 없는 문제를 수정했습니다.

5.0.00 (2023/09/21)

공통

《개선 항목》

  • 워크 스페이스 설정 대화 상자의 버튼에 있는 텍스트가 잘리는 경우가 있는 문제를 수정되었습니다.
  • 모션 싱크 설정의 각 테이블의 열 너비를 마우스 드래그로 조작할 수 없는 문제를 수정했습니다.
    또한 대화 상자를 다시 열 때 열 너비가 리셋되는 문제를 수정했습니다.
  • 모션 싱크 설정에 관한 대화 상자의 UI를 변경했습니다.
  • 모션 싱크 설정을 내보낼 때 잘못된 상태와 미설정 데이터가 내보내지지 않도록 수정되었습니다.
  • <Mac 버전> 윈도우를 최소화했을 때 Dock에 표시되는 아이콘이 수정되었습니다.
  • 특정 조건에서 UI 확대 표시를 하면 성능이 저하되는 경우가 수정되었습니다.

모델링

《기능 추가》

  • [디포머 검증]이 블렌드 셰이프에 대응했습니다.
  • 파라미터 설정 대화 상자에서 파라미터에 키가 없는 경우에만 블렌드 셰이프의 ON/OFF를 변경할 수 있습니다.
  • 블렌드 셰이프가 포함된 모델을 템플릿으로 사용할 수 있습니다.

《개선 항목》

  • 모션 싱크와 랜덤 포즈를 동시에 재생할 때 모션 싱크를 우선하도록 수정되었습니다.
  • 모션 싱크 설정 복제에서 음성 분석 타입이 CRI LipSync인 경우에도 OVRLipSync에 대한 경고문이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 모션 싱크 설정에서 프리셋 전환 시 편집 내용이 손실될 때 경고 대화 상자가 표시되도록 수정되었습니다.
  • 모션 싱크 설정에서 파라미터의 [삭제] 버튼의 상태가 파라미터의 선택 상태와 다른 버그를 수정했습니다.
  • 모션 싱크 설정의 오디오 미리보기 UI를 변경했습니다.
  • 모션 싱크 설정에서 파라미터가 존재하지 않을 때 오류가 발생하는 버그가 수정되었습니다.
  • 모션 싱크 설정 대화 상자에서 타깃 버전을 SDK5.0/Cubism5.0으로 변경할 수 있도록 했습니다.
  • 모델링 뷰를 녹화할 때 표시되는 텍스트의 그리기를 개선했습니다.
  • 인스펙터 팔레트의 블렌드 셰이프의 「제한을 받기 전의 값」 표시 영역을 넓혔습니다.
  • [얼굴 디포머 자동 생성] 대화 상자의 제목 표시줄에 아이콘이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • [얼굴 동작 자동 생성] 중에 Undo를 실행하면 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • PSD 다시 가져오기 설정 대화 상자가 다크 테마를 지원하도록 수정되었습니다.
  • UI 확대 표시가 활성화되었을 때 브러쉬 서클도 확대되는 문제를 수정했습니다.
  • 모델의 타깃 버전 선택 대화 상자에서 일부 기능을 대응 버전 순서로 정렬했습니다.
  • 모델의 타깃 버전 선택 대화 상자의 문장이 잘리지 않도록 수정되었습니다.
  • 파라미터 팔레트의 파라미터 이름 표시 영역을 조정하는 「:」의 색을 조정했습니다.
  • 회전 디포머의 툴 팁이 다크 테마를 지원하도록 수정되었습니다.
  • [얼굴 동작 자동 생성]에서 부모 디포머가 있는 디포머를 지정하면 제대로 작동하지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 랜덤 포즈 설정 대화 상자가 여러 개 표시되는 버그가 수정되었습니다.

애니메이션

《개선 항목》

  • 애니메이션의 루프 재생 설정을 변경한 직후 스페이스바로 재생/정지하면,
    동시에 루프 재생의 설정도 바뀌어 버리는 버그를 수정했습니다.
  • 타임 라인 팔레트에서 범위 선택했을 때의 색을 식별하기 쉬운 색으로 변경했습니다.
  • 립싱크의 키가 존재하는 상태에서 [모션 싱크 애니메이션 베이크]를 실행했을 때 확인 대화 상자를 표시하도록 했습니다.

Cubism Viewer

《개선 항목》

  • 표정 파라미터값이 가산 모드 이외일 경우에 파라미터 이름 옆에 모드를 표시하도록 변경했습니다.

5.0.00 beta2 (2023/08/28)[Windows 버전 한정]

Cubism Editor의 시작 방식을 변경했습니다.
특정 동작 환경하에서 동작이 현저하게 무거워지거나 화면 표시가 무너지는 등의 현상이 확인되었습니다.
시작 방법을 변경하면 이러한 문제가 해결됩니다.
Cubism 5.0.00 beta2에서 상기와 같은 문제나 시작되지 않는 등의 문제가 발생했을 경우 아래 순서의 STEP.5 「BAT 파일을 사용해 시작한다」에 따라 시작 방식을 원래대로 되돌리면 문제가 해소될 수 있습니다.
Cubism Editor·Viewer가 정상적으로 시작되지 않음·작동하지 않음(Windows)

5.0.00 beta1 (2023/08/17)

Live2D Cubism이 버전 5.0으로 대형 업데이트!
5.0 beta1 신기능 소개」 페이지를 공개했습니다.

공통

《기능 추가》

<다크/라이트 테마 전환 대응>
 ・다크/라이트 테마 전환에 대응했습니다.
<HiDPI 디스플레이 지원>
 ・Cubism Editor와 Cubism Viewer (for OW)의 표시를 HiDPI에 대응했습니다.
 ・표시 스케일에 맞추어 UI 사이즈가 조정되게 되었습니다.
<커스텀 워크 스페이스>
 ・[커스텀 워크 스페이스] 기능을 추가했습니다.
<모션 싱크(립싱크 강화)>
 ・립싱크 기능을 강화한 [모션 싱크] 기능을 추가했습니다.
<macOS 대응 강화>
 ・애플리케이션의 공증에 대응했습니다.
 ・Apple M 시리즈 칩에 대응했습니다. Apple M 시리즈 칩이 장착된 Mac에서 네이티브로 작동합니다.
<기타 UI/UX 개선>
 ・환경 설정 대화 상자를 추가했습니다.
 ・파츠/디포머 팔레트 등의 이미지 썸네일의 배경색을 지정할 수 있도록 했습니다.
 ・다른 창을 활성화해도 플로팅한 팔레트가 사라지지 않도록 했습니다.
 ・파라미터 그룹의 라벨 색상을 정의할 수 있습니다.

《개선 항목》

 ・일부 기능에서 사용하는 커서 이미지를 변경했습니다.
 ・시작 시 표시되는 스플래시 이미지와 앱 아이콘 이미지를 갱신했습니다.
 · 장면에 배치하는 모델의 물리 연산 설정의 계산 FPS와 장면의 프레임 레이트 값이 다른 것을 나타내는 경고는,
  SDK측에서 물리 연산 설정대로의 재생이 가능하게 되었기 때문에 표시하지 않도록 수정했습니다.

모델링

《기능 추가》

<블렌드 셰이프 강화>
 ・회전 디포머나 파츠에 블렌드 셰이프를 추가할 수 있도록 했습니다.
 ・블렌드 셰이프의 키 폼으로 불투명도, 그리기 순서, 곱하기 색, 스크린색 등의 프로퍼티를 편집할 수 있도록 했습니다.
 ・블렌드 셰이프용 파라미터에서 확장 보간을 사용할 수 있습니다.
<메쉬 자동 생성의 정확도 향상>
 ・메쉬 자동 생성의 정확도를 향상시켰습니다.
<[AI 기능] 얼굴 동작 자동 생성>
 ・「얼굴 동작 자동 생성」 기능을 추가했습니다.

 ・Shift+오른쪽 클릭으로 선택 중인 오브젝트의 키 폼에만 흡착할 수 있도록 했습니다.

《개선 항목》

 ・물리 연산 설정 대화 상자, 템플릿 대화 상자, OWViewer에서 파라미터 이름란의 폭을 조정할 수 있게 되었습니다.
 ・물리 연산 설정 대화 상자의 파라미터 표시가 그룹에 대응했습니다.
 ・아트패스의 컨트롤 포인트 선택 시에 인스펙터 팔레트에 불필요한 정보가 표시되는 버그를 수정하였습니다.
 ・파라미터 팔레트에서 파라미터, 파라미터 그룹을 이동할 때 삽입 위치를 나타내는 색을 변경했습니다.
 ・「물리 연산·장면 블렌드 설정」을 「물리 연산 설정」으로 변경했습니다.
 ・「장면 블렌드」를 「플레이리스트」로 변경했습니다.
 ・물리 연산 설정 대화 상자의 계산 FPS 표시 위치를 왼쪽 상단으로 이동했습니다.
 ・물리 연산 설정 대화 상자의 진자 미리보기 화면이 크기 조정 시에 깜박거리는 문제를 수정하였습니다.
 ・랜덤 포즈의 각 명칭을 변경했습니다.
 ・플레이리스트의 장면 목록에서 「미리보기 모델이 포함된 장면만 표시」를 디폴트 설정으로 변경했습니다.
 ・물리 연산 설정 대화 상자에서 뷰 영역을 스페이스바+드래그 조작 시 일부 UI가 점멸하는 버그를 수정했습니다.
 ・물리 연산 설정 대화 상자에서 계산 FPS에 문자를 입력할 수 있는 버그를 수정했습니다.
 ・특정 조작으로 파라미터의 값을 변경했을 때 인스펙터 팔레트의 정보가 갱신되지 않는 버그를 수정했습니다.
 ・물리 연산 설정 대화 상자의 계산 FPS를 디폴트로 추천값으로 설정되도록 수정했습니다.
 ・일부 모델에서 변형 패스를 조작하면 오류가 발생하는 버그를 수정했습니다.
 ・모델의 오브젝트나 파라미터의 라벨 색을 CSV로 내보내기·가져오기 할 수 있게 되었습니다.

애니메이션

《기능 추가》

 ・타임 라인 팔레트의 개폐 버튼을 Shift 키를 누르면서 클릭하여 모든 그룹을 한꺼번에 개폐하는 기능을 추가했습니다.

《개선 항목》

 ・타깃 버전 선택 대화 상자의 초기 크기가 작은 버그가 수정되었습니다.
 ・타임 라인에서 복수의 마우스 버튼을 동시에 눌러 마우스 드래그하면 키의 표시가 흐트러지는 문제를 수정하였습니다.
 ・타임 라인 재생 중에 캔버스 밖이 반투명으로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
 ・그래프 에디터에서 Ctrl+A에 의한 단축키가 기능하지 않는 문제를 수정하였습니다.
 ・모션 싱크의 애니메이션 베이크 설정에서 샘플 레이트의 값을 장면의 프레임 레이트에 맞추도록 수정하였습니다.
 ・장면 팔레트의 각 항목의 폭을 에디터 재시작 후에도 유지하도록 수정되었습니다.
 ・음성 트랙의 음량이 보다 상세하게 표시됩니다.

Cubism Viewer

《개선 항목》

  • 표정 모션의 블렌드에서 곱하기 모드를 사용하면 눈이 반쯤 열리는 문제를 수정했습니다.

Cubism 5.0.00 alpha3부터 Cubism 5.0.00 beta1의 업데이트 내역은 여기에서

Cubism 4.2 계열 이전 업데이트 내역은 여기에서

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