어니언 스킨

(2019/09/04 갱신)

키 프레임과 키 양식의 전후의 상태가 표시되며 움직임의 변화를 확인 할 수 있습니다.
(기본 설정은 반투명 표시되어 있습니다)
또한 모델링 뷰에서는 Parameter(s) 궤도를 선으로 표시하고 시각화 할 수 있기 때문에 확장 보간 등의 조정이 용이합니다.

※ Cubism4.0에서는 어니언 스킨 기능은 beta 버전이 있습니다.
(beta 버전의 제한 사항은 하단 기재)

 

어니언 스킨 표시

어니언 스킨은 기본적으로 숨겨져 있기 때문에 설정 대화 상자에서 설정합니다.
[보기] 메뉴 → [어니언 스킨] → [어니언 스킨 설정]을 클릭합니다.

어니언 스키닝은 전후의 키 프레임과 키 양식의 움직임을보고 모델링 뷰에서 ArtmeshやDeformer 정점 궤도를 표시하는 기능이 있습니다.
각각의 뷰에서 볼 수있는 내용은 조금 다르므로 아래 내용을 확인해 봅시다.

no. 항목 설명
뷰의 표시 / 숨기기  체크를 넣는 것으로, 각각의 뷰에 어니언 스킨 표시합니다.
모델링 뷰 표시 :
궤도보기
 チェックを入れることで、アートメッシ��の頂点などの軌道を表示します。
모델링 뷰 표시 :
키 사이의 어니언 스키닝 수
 키 양식 간의 어니언 스킨 표시 개수를 설정합니다.
애니메이션 뷰 표시 :
이전 프레임의 수와 색상 설정
 애니메이션보기에서 이전 프레임의 횟수 및 색상과 불투명도를 설정합니다.
애니메이션 뷰 표시 :
후 프레임의 수와 색상 설정
 애니메이션 뷰에서 다음 프레임을 볼 수와 색상과 불투명도를 설정합니다.
폼 애니메이션보기 표시 :
이전 프레임의 수와 색상 설정
 폼 애니메이션보기에서 이전 프레임의 횟수 및 색상과 불투명도를 설정합니다.
폼 애니메이션보기 표시 :
후 프레임의 수와 색상 설정
 폼 애니메이션 뷰에서 다음 프레임을 볼 수와 색상과 불투명도를 설정합니다.

 

모델링 뷰 표시

모델링 뷰는 다음 두 가지를 볼 수 있습니다.

어니언 스킨 표시

선택한 Object 키 양식의 전후 상태가 반투명으로 표시됩니다.
키 사이의 어니언 스킨 개수는 변경 될 수 있기 때문에 상황에 따라 변경합시다.

Deformer 를 선택한 경우 자식에 설정되어있는 Artmesh 이 반투명으로 표시됩니다.

궤도보기

オニオンスキンを表示したいオブジェクトを選択した後に、更に軌道を���認したいアートメッシュやデフォーマの頂点を選択します。
(矩形でまとめて選択することもできます)

정점의 궤도가 실시간으로 표시되므로 형상의 조정이 용이합니다.
또한 'solo'기능을 사용하면 궤도가 더 쉽게 볼 수 있습니다.

 

 

애니메이션 뷰 표시

전후에 표시 할 어니언 스킨 수는 프레임 수를 설정함으로써 임의로 조정할 수 있습니다.
또한 색상과 불투명도도 전후로 각각 설정할 수 있으며, 설정 대화 상자에서 실시간으로 조정 사항이 반영됩니다.

 

 

폼 애니메이션 뷰 표시

전후에 표시 할 어니언 스킨 수는 프레임 수를 설정함으로써 임의로 조정할 수 있습니다.
또한 색상과 불투명도도 전후로 각각 설정할 수 있으며, 설정 대화 상자에서 실시간으로 조정 사항이 반영됩니다.

 

 

beta 버전의 제한 사항

Cubism4.0의 어니언 스킨 기능은 beta 버전을 위해 다음과 같은 제한이 있습니다.

  • 연결된 Parameter(s) 로 어니언 스킨 표시하면 위에 배치되는 Parameter(s) 만 표시됩니다.
  • 확장 보간 궤도를 어니언 스킨에서 확인하고 싶은 경우 확장 키 및 키 사이의 어니언 스킨 개수를 일치시킬 필요가 있습니다.
  • 회전 Deformer 에서 회전하는 자식 요소의 궤도는 일치하지 않으므로주의하십시오.

 

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