모델의 표시 (4_R1)

(2020/06/03 갱신)

여기에 기재되어있는 내용은 "Live2D Cubism 4 AE Plugin R1 " 에 대한 해설입니다.

Adobe After Effects에서 직접 Cubism 모델을 표시하는 방법을 설명하고 있습니다.

 

모델보기

[STEP 1] 설치

" Cubism AE 플러그인 "을 설치합니다.

  1. 설치 프로그램을 다운로드합니다.
  2. Cubism AE 플러그인을 설치합니다.

 

[STEP 2] Cubism 모델링 뷰에서 모델 데이터를 내보낼

대상 모델 데이터 (.moc3)를 내 보냅니다.
자세한 내용은 " 임베디드 데이터 "을 참조하십시오.

 

[STEP 3] After Effects에서 Cubism 모델을로드

After Effects로 이동합니다.
Cubism 모델을로드하는 방법은 2 가지가 있습니다.


① 프로젝트 패널에서 읽기 방법
새 컴포지션을 만듭니다.
(프로젝트 패널 → 오른쪽 클릭 → 새 컴포지션 만들기)

TIPS
새 컴포지션을 만들지 않고, 단원 " Cubism 모델로드 '를하면
모델 캔버스 크기에서 컴포지션이 생성된다.

 

Cubism 모델을로드합니다.
프로젝트 패널 ⇒ 오른쪽 클릭 ⇒로드 ⇒ Import Live2D Cubism Model

 

방금 내 보낸 [model3.json] 파일 를 선택하고 프로젝트 패널에 읽기입니다.

 

[model3.json 파일을로드하면 프로젝트 패널에 [cae] 파일이 생성니다.

TIPS
[cae] 파일은 Cubism 모델 파일을 After Effects에서 취급 할 수 있도록 관리 파일입니다.

 

② 드래그 앤 드롭으로 가져 오는 방법
방금 내 보낸 [model3.json 파일을 프로젝트 패널에 직접 드래그 앤 드롭합니다.

 

[model3.json 파일을로드하면 프로젝트 패널에 [cae] 파일이 생성니다.

TIPS
위 상황 직후에 실행 취소하면 [cae] 파일 변환 이전의 상태로 되돌아가므로 오른쪽 클릭에서 영상의 대체에서 다시 [cae 파일을 읽어 보자.
(model3.json] 파일이있는 폴더에 생성됩니다)

 

[STEP 4] [컴포지션] 패널에 Cubism 모델보기

[cae 파일을 타임 라인] 패널에 드래그 앤 드롭합니다.

타임 라인에로드 된 레이어를 선택하고 효과에서 Live2D Cubism Renderer를 클릭합니다.
메뉴의 효과 ⇒ Live2D ⇒ Live2D Cubism Renderer

 

아래 그림과 같이 After Effects 컴포지션 패널 Cubism 모델이 표시되었습니다.

 

 

model3.json 파일로드시주의 사항

[립싱크]이나 [윙크] 같은 효과는 After Effects에서 재현 할 수 없습니다.
모션 데이터를 내보낼 때 [립싱크와 윙크를 모션에 굽는]를 체크합시다.

 

 

환경 구축을위한 스크립트를 활용하는

현재 플러그인은 다음과 같은 문제가 있습니다.

  • 효과 적용 후 레이어의 범위를 벗어난 모델이 렌더링되지 않는 문제

이상의 문제를 해결하기 위해 환경 구축을위한 스크립트를 활용하는 것을 추천합니다.

환경 구축을위한 스크립트는 다음과 같이 여러 효과가 실행됩니다.

  1. 그리기 범위를 보완하기 위해 "범위 확장"효과 실행.
  2. AE 플러그인의 효과를 실행합니다.

 

환경 구축을위한 스크립트의 적용 방법

[cae 파일을 타임 라인] 패널에 드래그 앤 드롭합니다.

 

위 그림과 같이 대상 레이어가 선택된 상태에서 환경 구축을위한 스크립트를 적용합니다.
파일 메뉴 ⇒ 스크립트 ⇒ apply_Live2D_fx.jsx

 

스크립트를 적용하면 범위 확장의 효과가 자동으로 생성됩니다.

 

기본적으로이 환경 구축을위한 스크립트를 적용하고 작업에 들어가는 것을 추천합니다.

 

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