5.1.00 alpha3부터 5.1.00 beta1의 업데이트 내역
업데이트: 2024/06/25
최신 업데이트 내역은 여기에서
외부 애플리케이션 연동
《기능 추가》
- 외부 애플리케이션 연동 설정에 API 버전 표시 기능을 추가했습니다.
- 외부 애플리케이션 연동 API에 에디터에 로그를 표시하는 SendCubismLog를 추가했습니다.
- 에디터의 오른쪽 하단에 외부 애플리케이션 연동 인디케이터를 추가했습니다.
- 외부 애플리케이션 연동의 API에 현재 사용 중인 문서 UID를 취득하는 GetCurrentUID, 문서 정보를 취득하는 GetDocument를 추가했습니다.
《개선 항목》
- 물리 연산 설정 대화 상자에서 외부 애플리케이션 연동의 연결을 실시했을 때, 처음에는 모델링 뷰의 모델 정보를 취득해 버리는 버그를 수정했습니다.
- SetParameterValues에 의해 수신된 정보를 일정 시간 후에 삭제하도록 수정되었습니다.
- NotifyMocFileExported 이벤트의 출력값에 관련 파일 목록을 추가했습니다.
- RegisterPlugin에서 수신한 아이콘 정보가 외부 애플리케이션 연동 설정 대화 상자에 표시됩니다.
- SetPhysicsInfo의 계산 FPS에 잘못된 값이 설정되었을 때의 예외 처리를 수정했습니다.
- nizima LIVE와 연동 중에 파일을 열면 로그에 오류가 출력될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
- SetParameterValues를 폼 애니메이션에 대응했습니다.
- 외부 애플리케이션 연동 설정 대화 상자의 연결 시작/정지 버튼을 토글 버튼으로 변경했습니다.
- 외부 애플리케이션 연결 상태의 문구를 변경했습니다.
- 타임 라인 팔레트의 녹화 버튼 툴 팁 문구를 변경했습니다.
- 외부 애플리케이션 연동 중에 모델링 뷰에서 동작이 무거워질 수 있는 현상을 개선하였습니다.
- 외부 애플리케이션 연동 중에 지정한 포트 번호가 포트 번호 이력 리셋에 의해 사라져 버리는 현상을 수정하였습니다.
- 외부 애플리케이션 연동 설정 대화 상자의 위치와 사이즈를 리셋해도 디폴트로 돌아오지 않는 문제를 수정하였습니다.
모델 템플릿 기능 향상
《기능 추가》
- 모델 템플릿과 적용 대상 모델에서 이름이 일치하는 아트메쉬를 자동으로 매칭할 수 있습니다.
- 모델 템플릿을 내보낼 때 섬네일과 첨부 파일을 설정할 수 있습니다.
《개선 항목》
- 오브젝트가 가지는 「3D 표현 적용」과 「흔들림 동작 자동 생성」의 설정을 템플릿의 적용 대상에 반영하지 않도록 했습니다.
- 모델 템플릿 적용 설정 대화 상자의 미리보기 화면에 파라미터를 표시했습니다.
- 모델 템플릿을 적용할 때 같은 이름의 물리 연산 그룹이 추가되지 않습니다.
- 「적용 설정」의 이름을 「상세 설정」으로 바꾸고 상세 설정 대화 상자의 레이아웃을 업데이트했습니다.
- 모델 템플릿 기능 실행 시 저작권에 관한 주의 환기문을 표시하도록 했습니다.
- 모델 템플릿에 관한 메뉴를 파일 메뉴에서 모델링 메뉴로 이동했습니다.
- 모델 템플릿이 적용 대상 모델의 대상 버전을 초과하는 경우 경고를 표시합니다.
- 일반 이외의 블렌드 방식을 설정한 아트메쉬가 포함된 모델을 모델 템플릿에서 사용할 때 경고를 표시하도록 했습니다.
- 모델 템플릿 선택 대화 상자에서 모델 템플릿의 첨부 파일을 표시하는 버튼을 추가했습니다.
- 모델 템플릿 정보 파일의 형식을 변경했습니다.
- 모델 템플릿 적용 설정 대화 상자의 미리보기 메뉴를 삭제했습니다.
- 모델 템플릿을 적용한 후 아트메쉬의 선택 상태를 파츠 팔레트와 디포머 팔레트에 반영합니다.
3D 표현 적용
《개선 항목》
- 깊이 추정의 「각 점의 Z를 좌우 대칭으로 만들기」에 체크해 변형할 때, 뷰의 편집이 반영된 형상을 생성하도록 했습니다.
- 「파라미터와의 매칭」으로 블렌드 셰이프의 파라미터는 목록에 표시하지 않게 했습니다.
- 「설정값을 변경하면 자동으로 키 폼 업데이트」의 초기값을 유효하게 변경하였습니다.
- 설정 내용을 변경한 후 키 폼을 업데이트하지 않고 다른 오브젝트를 선택한 경우 반영되지 않는다는 취지의 힌트 메시지를 표시하도록 했습니다.
- 「3D 회전 표현 적용」 메뉴를 모델링 메뉴의 파라미터로 이동했습니다.
- 3D 회전 표현 적용 대화 상자의 UI 표기를 일부 변경했습니다.
- 「설정값을 변경하면 자동으로 키 폼 업데이트」가 유효한 상태에서 설정을 붙여넣을 때 Undo 할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 인스펙터 팔레트에서 디포머의 이름이나 ID를 변경했을 때, 3D 회전 표현 적용 대화 상자에 반영하는 타이밍이 느릴 수 있는 현상을 수정했습니다.
디포머 자동 생성
《기능 추가》
- 디포머를 캔버스에서 좌우 대칭으로 생성하는 기능을 추가했습니다.
《개선 항목》
- 디포머 자동 생성 대화 상자를 열 때 진행 표시줄을 표시합니다.
- 디포머 자동 생성으로 생성되는 디포머의 위치나 크기가 잘못되는 경우가 있는 현상을 개선하고 회피할 수 없는 경우에는 경고 대화 상자를 표시하도록 했습니다.
- 키보드 단축키 항목에 「디포머 자동 생성」을 추가했습니다.
- 디포머 자동 생성 대화 상자 내의 조작으로 Undo/Redo를 할 수 있게 되었습니다.
- 디포머 자동 생성 대화 상자에서 오브젝트를 여러 개 선택했을 때, 뷰에서도 복수 선택되게 되었습니다.
- 디포머 자동 생성 대화 상자의 UI 표기를 일부 변경했습니다.
- 잘못된 상태의 메쉬가 있을 때 디포머 자동 생성을 실행할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
- <Mac 버전> 「생성되는 디포머 구성」의 항목을 command 키를 사용해 추가 선택할 수 없는 버그를 수정했습니다.
흔들림 동작 자동 생성
《기능 추가》
- 블렌드 셰이프의 파라미터에 대해 흔들림 동작 자동 생성을 실행할 수 있도록 했습니다.
《개선 항목》
- 흔들림 동작 자동 생성 대화 상자를 열면서 파라미터의 추가, 삭제를 했을 때 대화 상자에 반영되도록 했습니다.
- 디포머 삭제 시에 흔들림 동작 자동 생성 대화 상자로부터도 삭제되도록 했습니다.
- 흔들림 동작 자동 생성 대화상자에서 디포머와 파라미터가 모두 선택되지 않은 경우 흔들림 설정을 편집할 수 없습니다.
- 흔들림 동작 자동 생성 대화상자에서 Undo/Redo를 반복 실행했을 때 실패할 수 있는 버그를 수정하였습니다.
- 흔들림 동작 자동 생성 대화상자에서 디포머 선택 시 자동으로 선택되는 파라미터에 대해 흔들림 동작을 설정한 파라미터가 우선되도록 조정했습니다.
- 키보드 단축키 항목에 「흔들림 동작 자동 생성」을 추가했습니다.
- 흔들림 동작 자동 생성으로 키를 생성했을 때 여러 번 Undo 할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 흔들림 동작을 만든 디포머를 다른 모델에 복사할 때 흔들림 설정값도 복사되도록 했습니다.
- 흔들림 동작 자동 생성 대화 상자의 UI 표기를 일부 변경했습니다.
모델링
《개선 항목》
- 「모든 빈 파츠/디포머/파라미터/파라미터 그룹 삭제」의 메뉴 항목 배치를 변경했습니다. 또한 실행 시 확인을 표시하도록 했습니다.
- 「모든 빈 파라미터 삭제」 시 물리 연산 설정에서 참조되는 파라미터를 삭제하지 않도록 수정했습니다.
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