5.0.00 alpha3부터 5.0.00 beta1까지의 업데이트 내역
최신 업데이트 내역은 여기에서
다크/라이트 테마 전환 대응
《개선 항목》
- 로그 팔레트의 문자색을 조정했습니다.
- 반전 설정 대화 상자에 색상 테마가 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 이미지 설정 대화 상자의 문자 색상을 조정했습니다.
- 그리기 순서 슬라이더의 문자 크기를 조정했습니다.
- 단축키 설정 대화 상자의 일부에 색상 테마가 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 다크 테마의 문자색을 조정했습니다.
- 폴더 아이콘의 색상을 조정했습니다.
- 파라미터 팔레트와 타임 라인 팔레트의 결합 버튼 색상을 조정했습니다.
- 비활성 체크 박스의 색상을 조정했습니다.
- 파츠 팔레트와 검색 및 치환 대화 상자의 필터용 버튼 아이콘을 컬러로 바꿨습니다.
- 모델링 뷰와 폼 애니메이션 뷰의 상단 바에 있는 버튼 아이콘을 컬러로 변경했습니다.
- 프로젝트 팔레트의 아이콘을 HiDPI 대응으로 변경했습니다.
- 파츠 팔레트의 그리기 순서의 문자색을 조정했습니다.
- 다크 테마의 뷰 배경색을 조정했습니다.
- 파츠 팔레트의 「텍스트로 필터링」 텍스트 필드의 배경색이 입력 불가능한 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
- PSD 가져오기 시 모델 설정 대화 상자의 일부에 다크 테마가 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 오브젝트 선택용 팝업 아이콘에 다크 테마가 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 라벨 컬러의 색에 맞추어 아이콘의 명암이 바뀌도록 수정되었습니다.
- 아트패스의 컨트롤 포인트를 선택했을 때 인스펙터 팔레트에 다크 테마가 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 파라미터 팔레트를 복수 선택했을 때 라벨색의 변경 내용이 선두 파라미터에만 적용되는 버그를 수정했습니다.
- 멀티 키 편집 대화 상자에 라벨 색상을 반영했습니다.
- 「녹화 버튼」에 마우스 커서를 호버했을 때 붉게 색이 바뀌도록 수정되었습니다.
HiDPI 디스플레이 지원
《기능 추가》
- UI 자동 확대를 비활성화하는 설정을 추가했습니다.
《개선 항목》
- HiDPI 환경에서 컬러 선택 대화 상자의 표시 품질을 조정했습니다.
- 가이드 설정에서 색상 선택의 UI 레이아웃이 흐트러지는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
- DPI 스케일에 관계없이 원본 크기로 이미지를 표시하도록 수정되었습니다.
- DPI 스케일에 따라 뷰 영역의 UI를 크게 표시하도록 수정되었습니다.
- DPI 스케일에 따라 텍스쳐 아틀라스 편집과 템플릿 기능의 UI를 크게 표시하도록 수정되었습니다.
- 모델링 뷰에서 툴바와 뷰 테두리 사이에 틈이 생기는 문제를 수정했습니다.
커스텀 워크 스페이스
《개선 항목》
- 워크 스페이스 설정에서 정렬 순서를 변경했을 때 탭 선택 시의 자동 선택 내용이 의도하지 않은 값이 되는 경우가 있는 문제를 수정하였습니다.
- 팔레트를 플로팅 한 상태에서 커스텀 워크 스페이스를 새로 추가하면 레이아웃 리셋으로 오류가 발생하는 경우가 있는
버그가 수정되었습니다.
모션 싱크(립싱크 강화)
《기능 추가》
- 모션 싱크의 설정 정보를 JSON 형식으로 내보내는 메뉴를 추가했습니다.
- 모션 싱크의 설정 정보를 모델 데이터에 연결하도록 수정되었습니다.
- 모션 싱크가 타깃 버전에 대응했습니다.
- 모션 싱크에서 [CRILipSync]의 음성 분석 타입을 도입했습니다.
- 모션 싱크를 Apple M 시리즈 환경에서도 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
- 모션 싱크 설정을 임베디드용 모델 트랙에 적용할 수 있도록 수정되었습니다.
- 모션 싱크에 [프리셋 초기화] 기능을 추가했습니다.
- 모션 싱크의 설정 정보를 Cubism Viewer에서 설정·확인할 수 있도록 수정되었습니다.
《개선 항목》
- 모션 싱크 설정 대화 상자에서 오디오 파일 이름을 프레임으로 둘러싸도록 수정되었습니다.
- 모션 싱크 설정 대화 상자에서 추가한 프리셋을 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
- 모션 싱크 설정 대화 상자에서 항목을 올바르게 선택할 수 없는 경우가 있는 문제를 수정했습니다.
- 모션 싱크 설정 대화 상자에서 값을 변경했을 때 모델이 업데이트되지 않을 때가 있는 문제를 수정했습니다.
- 모션 싱크의 애니메이션 베이크를 할 때 편집된 설정이 임시 정보로 장면에 저장되도록 수정했습니다.
- 모션 싱크의 애니메이션 베이크에서 파라미터의 움직임과 음성의 동기화를 변경했습니다.
- 모션 싱크의 애니메이션 베이크에서 트랙이 조건을 충족하지 않을 경우 힌트 대화 상자를 표시하도록 수정되었습니다.
- 모션 싱크에서 Viseme의 로그를 출력하지 않도록 수정했습니다.
- 모션 싱크에서 OVR LipSync를 폐지하고 Editor에서 제거했습니다.
macOS 대응 강화
《개선 항목》
- Mac에서 작동 성능을 개선했습니다.
블렌드 셰이프 강화
《기능 추가》
- 블렌드 셰이프용 파라미터에 [동작 반전]을 실행할 수 있도록 했습니다.
- 글루에 블렌드 셰이프를 설정할 수 있습니다.
- 타깃 버전이 「SDK5.0/Cubism5.0」보다 오래된 경우 「블렌드 셰이프 강화」에 대한 경고 메시지가 표시되고
관련 조작이 무효화되도록 했습니다. - 멀티 키 편집으로 블렌드 셰이프의 키 폼을 편집할 수 있습니다.
- [아트메쉬의 변형을 아트패스에 베이크]로 블렌드 셰이프의 키 폼을 편집할 수 있도록 했습니다.
- 블렌드 셰이프 무게 제한 설정이 적용된 파라미터에 대해 「변경」을 할 때 관련 무게 제한 설정을 동시에
변경할 수 있도록 했습니다.
《개선 항목》
- 확장 보간을 설정한 블렌드 셰이프를 가지는 오브젝트에서 정상적으로 복사/붙여넣기 할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
메쉬 자동 생성의 정확도 향상
《개선 항목》
- 메쉬 자동 생성 프리셋을 Cubism4 계열에서 인수하지 않도록 수정되었습니다.
[AI 기능] 얼굴 동작 자동 생성
《기능 추가》
- 임의의 변형 분할 수의 디포머에 대해 「얼굴 동작 자동 생성」을 실행할 수 있도록 했습니다.
- 「얼굴 동작 자동 생성」에서 임의의 변형 분할 수의 디포머를 생성할 수 있도록 했습니다.
- 「얼굴 동작 자동 생성」에서 [얼굴 디포머 생성]과 [얼굴 동작 자동 생성]을 따로 실행할 수 있도록 했습니다.
《개선 항목》
- 「얼굴 동작 자동 생성」에서 파츠와 디포머를 선택하는 콤보 박스 내 요소의 순서가
파츠 팔레트나 디포머 팔레트와 같게 했습니다. - 「얼굴 동작 자동 생성」에서 [얼굴 디포머 자동 생성] 대화 상자나 [얼굴 동작 자동 생성] 대화 상자를 한 번 닫고 다시 열 때,
콤보 박스의 선택 결과를 인계하도록 했습니다. - 「얼굴 동작 자동 생성」에서 각도 X・각도 Y의 콤보 박스에 디폴트로 각도 X・각도 Y의 파라미터가 선택되도록 했습니다.
- [얼굴 동작 자동 생성]에서 [얼굴 디포머 자동 생성]의 베지어 분할 수의 기본값을 변경했습니다.
- 「얼굴 동작 자동 생성」에서 Visual C++ 런타임 라이브러리가 없는 PC에서 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 「얼굴 동작 자동 생성」에서 모델이 전환되거나 닫힌 경우 [얼굴 동작 조정] 대화 상자가 남는
버그가 수정되었습니다.
공통
《개선 항목》
・5 계열에서는 4 계열 이전의 대화 상자 사이즈 정보를 인계하지 않도록 수정했습니다.
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