플레이리스트 설정 방법

업데이트: 2024/11/08

이 페이지에서는 플레이리스트를 설정하는 단계를 설명합니다.
설정 화면에 대한 자세한 설명, 자세한 내용은 「플레이리스트 정보」를 참조하십시오.

사전에 플레이리스트를 설정하고 싶은 모델 데이터(CMO3)
장면을 생성한 애니메이션 데이터(CAN3)를 준비하십시오.

애니메이션 워크 스페이스에서 애니메이션 데이터를 만드는 방법은
모델 불러오기 및 배치」, 「애니메이션 생성」을 참조하십시오.

플레이리스트 설정 절차

[모델링] 메뉴 → [물리 연산 설정]을 클릭하여 물리 연산 설정 대화 상자를 엽니다.
플레이리스트가 설정되지 않은 경우 설정 항목이 회색으로 표시되고 조작이 비활성화됩니다.

애니메이션 데이터 로드

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[CAN3]을 불러옵니다.
[플레이리스트] 메뉴 → [cmo3・can3 연계 설정]을 클릭하십시오.

에디터에서 이미 [CAN3]을 불러온 경우에는 [에디터에서 로드된 파일] 콤보 상자에서 파일을 선택하고 [OK]를 클릭합니다.

[CAN3]이 열려 있지 않은 경우 [파일 참조](A)를 선택한 다음 [참조](B)에서 열고자 하는 [CAN3]을 선택합니다.
[로드](C)를 클릭하면 [연결할 모델] 콤보 상자에 [CAN3]와 연결된 [CMO3]이 표시됩니다.
에디터에서 현재 열려 있는 모델 데이터에 연결할 모델을 선택하고 [OK]를 클릭합니다.
[CAN3]을 불러오면 [플레이리스트] 탭으로 전환할 수 있습니다.

불러온 [CAN3] 내의 장면이 [장면 목록]에 표시됩니다.
※장면에 태그가 설정되어 있는 경우 리스트에는 태그로 이름이 표시됩니다.
Tips

플레이리스트를 편집하지 않고 장면 재생만 할 때는[읽기 전용]을 선택하면 GUI의 설정을 억제합니다.

플레이리스트 생성

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[플레이리스트] 탭에서 [추가](A)를 클릭합니다.
원하는 이름을 입력하고 [OK](B)를 클릭합니다.
새 플레이리스트가 추가되면 [장면 목록]에서 추가할 장면을 선택합니다.

장면을 선택한 상태에서 장면 목록의 [추가](A)를 클릭하면 [플레이리스트 편집]에 선택한 장면이 추가됩니다. (B)
작성한 플레이리스트와 재생하고 싶은 장면을 재생 바의 (A), (B)에서 선택하고 [재생](C)을 클릭하면 장면이 재생됩니다.

재생 막대에 대한 내용은 「물리 연산 설정」에서 자세히 설명합니다.

사전에 물리 연산을 설정한 모델의 경우 [물리 연산] 메뉴 → [물리 연산 유효화]에 체크한 상태에서 재생하면 장면 재생 시 흔들림을 확인할 수 있습니다.
물리 연산의 설정 순서에 대해서는 「물리 연산 설정 방법」에서 상세하게 설명하고 있습니다.

장면 그룹 설정 절차

장면 그룹은 「표정」 「몸의 동작」 등 다른 장면을 조합하여 재생하는 기능입니다.
실시간으로 블렌드 비율을 바꾸면서 확인할 수 있습니다.

장면 그룹 생성

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 [장면 그룹] 탭에서 [추가](A)를 클릭합니다.
원하는 이름을 입력하고 [OK](B)를 클릭합니다.
생성한 장면 그룹이 [장면 그룹 목록]에 추가됩니다.
  [장면 목록]에서 조합할 장면을 선택하고 [추가](A)를 클릭하면 [장면 그룹 편집]에 추가됩니다. (B)
장면 그룹에 장면을 추가하면 장면 목록에 장면 그룹의 이름이 파란색(C)으로 표시됩니다.

장면을 조합할 때의 블렌드 방식은 [유형]에서 [덮어쓰기] 또는 [가산]을 선택할 수 있습니다.
[무게]는 각 장면에 미치는 영향도를 임의의 수치로 설정할 수 있습니다.

※장면을 블렌드시킬 경우 위에서부터 순서대로 적용됩니다.
※장면 그룹에 다른 장면 그룹을 추가할 수 없습니다.
 [플레이리스트] 탭으로 전환하여[플레이리스트 목록]에서 원하는 플레이리스트(A)를 선택합니다.
[장면 목록]에서 추가할 장면 그룹을 선택하고(B)
[추가]를 클릭합니다. (C)
플레이리스트와 재생하려는 장면 그룹을 재생 바의 (A), (B)에서 선택하고 [재생](C)을 클릭하여 장면을 재생합니다.
Point

플레이리스트 장면 그룹의 설정은 애니메이션 파일(CAN3)에 저장됩니다.
설정을 저장하려면 애니메이션 파일을 덮어쓰기 저장하십시오.

재생하면서 블렌드 상태 확인

설정한 장면 그룹을 재생시키면서 [무게]의 수치 부분을 드래그하여
실시간으로 블렌드 비율이 변화하는 모습을 확인할 수 있습니다.
뷰를 확인하면서 시뮬레이션해 봅시다.

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