페이드 값 설정
업데이트: 2025/08/26
임베디드 시의 모션과 모션의 전환 페이드 값을 설정합니다.
여기에 설정된 페이드값은 「Cubism Viewer (for OW)」에서만 사용할 수 있습니다.
「Cubism Viewer (for Unity)」에 대한 자세한 내용은 「애니메이션 재생」 페이지를 참조하십시오.
Tips
여기서의 페이드 인/페이드 아웃은 영상 등에서 사용되는 화면을 전환하기 위한 페이드 인/페이드 아웃 효과가 아닙니다.
앱에서 모션 재생 중에 새로운 모션을 재생할 때 매끄럽게 모션을 연결하기 위해 설정하는 항목입니다.
타임 라인 팔레트에서 페이드 인/페이드 아웃 설정
장면 전체에 페이드값 설정(전체 페이드)
[애니메이션] 메뉴 → [페이드] → [페이드 인/아웃 설정]을 선택하여 설정 대화 상자를 엽니다.
타임 라인 팔레트의 오른쪽에서 우클릭하여 설정 대화 상자를 열 수도 있습니다.
전체 페이드 설정은 장면의 모든 트랙에도 적용되므로 우클릭하는 장소는 어디든 상관없습니다.
대화 상자의 설정 대상에서 [장면]을 선택하고 페이드 인/아웃 수치를 입력합니다.
페이드값을 설정한 후 「OK」 버튼을 클릭합니다.

장면 전체에 페이드 인/페이드 아웃이 설정되었습니다.

개별 파라미터에 페이드값 설정(파라미터 페이드)
페이드 인/페이드 아웃을 설정할 파라미터를 선택합니다.
그런 다음 [애니메이션] 메뉴 → [페이드] → [페이드 인/아웃 설정]을 선택하여 설정 대화 상자를 엽니다.
선택한 파라미터의 빨간색 프레임 부분을 오른쪽 클릭하여 설정 대화 상자를 열 수도 있습니다.

대화 상자의 설정 대상에서 [선택 중인 파라미터]를 선택하고 페이드 인/아웃 수치를 입력합니다.
페이드값을 설정한 후 「OK」 버튼을 클릭합니다.

선택한 파라미터에 페이드 인/페이드 아웃이 설정되었습니다.

타임 라인을 사각형 선택하여 일괄적으로 파라미터를 설정할 수도 있습니다.

이 경우 설정 대상을 [선택 범위 내 파라미터]로 설정합니다.

Point
장면 전체의 페이드 설정과 개별 파라미터의 페이드 설정이 혼재하는 경우 개별 파라미터의 페이드 설정이 우선됩니다.
페이드값 설정 해제
설정 대상을 선택하고 [설정 해제] 버튼을 클릭하면 자동으로 페이드 인/아웃 값이 공란이 됩니다.
이 상태에서 [OK]를 클릭하면 설정이 해제됩니다.

다른 장면에 페이드 인/아웃 설정 반영
설정한 페이드 인/아웃의 설정은 다른 장면에도 반영시킬 수 있습니다.
반영할 장면의 모델 트랙을 선택합니다.
[애니메이션] 메뉴 → [페이드] → [다른 장면에 페이드 인/아웃 설정 반영]을 선택하여 설정 대화 상자를 엽니다.
타임 라인 오른쪽의 빨간색 프레임 부분을 오른쪽 클릭하여 설정 대화 상자를 열 수도 있습니다.

장면에 체크하면 대화 상자 하단에 페이드 값에 대한 정보가 표시되므로 내용을 확인하고 [OK]를 클릭합니다.

전체 장면의 페이드 값은 모든 모델 트랙에 반영되지만 개별 파라미터의 페이드 값은 동일한 모델을 참조하는 모델 트랙에만 반영됩니다.