블렌드 셰이프

업데이트: 2023/09/21

모델의 형상에 차분을 가산하는 기능입니다. 파라미터의 곱셈 수를 신경 쓰지 않고 모델링할 수 있는 편리한 기능입니다.
다음 6가지 유형의 오브젝트에 블렌드 셰이프를 추가할 수 있습니다.

  1. 아트메쉬
  2. 워프디포머
  3. 회전 디포머
  4. 파츠
  5. 아트패스
  6. 글루

블렌드 셰이프용 파라미터 생성

블렌드 셰이프용 파라미터를 만들려면 파라미터 팔레트 하단에 있는 [새 파라미터 생성] 버튼을 클릭합니다.

[새 파라미터 생성] 대화 상자에서 [블렌드 셰이프]를 선택하여 블렌드 셰이프용 파라미터를 만듭니다.
블렌드 셰이프용 파라미터의 범위는 최소값 「0」, 기본값 「0」, 최대값 「1」로 설정하는 것이 좋습니다.

생성된 블렌드 셰이프용 파라미터는 「0.0」 값에 사각형 테두리 마크를 표시합니다.

블렌드 셰이프의 키 폼에 대해

키 추가

블렌드 셰이프용 파라미터와 키 폼을 추가할 오브젝트를 선택한 다음 [키 2개 추가]를 실행합니다.

그러면 블렌드 셰이프용 파라미터의 최소값 「0.0」과 최대 값 「1.0」에 하나씩 사각형 키가 추가됩니다.

주의사항

블렌드 셰이프용 파라미터는 다음 기능에서는 사용할 수 없습니다.

  • 키 폼 편집
  • 파라미터 결합
  • 선택 오브젝트의 파라미터 구성 통일
  • 디포머를 삭제하고 파라미터를 하위 요소에 반영 (대상의 부모가 블렌드 셰이프 자신인 경우)

키 삭제

블렌드 셰이프 키는 일반 파라미터와 유사한 작업으로 키 폼을 삭제할 수 있습니다.

키 폼 편집 시

파라미터 팔레트에서 블렌드 셰이프의 키를 선택하면 키 폼을 편집할 수 있습니다.
블렌드 셰이프의 키 폼을 편집할 수 있을 때는 뷰의 오른쪽 하단에 「블렌드 셰이프 편집 가능: ≪파라미터 이름≫」이라는 메시지가 표시됩니다.

키에 대해

블렌드 셰이프용 파라미터에는 두 가지 유형의 키가 있습니다.

①베이스 키:
블렌드 셰이프용 파라미터의 독자적인 키로, 파라미터의 영향도를 결정하기 위해서 사용됩니다.
블렌드 셰이프에 대한 파라미터에는 항상 하나가 자동으로 추가되며 어떤 오브젝트도 키 폼을 가질 수 없습니다.
다른 키가 없어지면 베이스 키가 자동으로 삭제됩니다.
②블렌드 셰이프 키:
오브젝트는 ②의 키에 블렌드 셰이프의 키 폼을 가집니다.
블렌드 셰이프용 파라미터에 키를 추가하면 블렌드 셰이프 키가 추가됩니다.
주의사항

블렌드 셰이프의 키에 대해서도 키 폼의 [선택] [반전] [조정] [변경]을 할 수 있습니다. 기본적으로는 종래와 같은 거동이지만, 이하에 블렌드 셰이프용 파라미터 특유의 사양을 기재하므로 주의해 주십시오.

  • [반전]은 키 값의 음수를 전환합니다. 통상의 「반전」과는 거동이 다릅니다.
  • [조정]을 통해 베이스 키 값을 「0.0」에서 다른 값으로 변경하거나 다른 키 값을 베이스 키 값과 동일한 값으로 설정할 수 없습니다.
  • [변경]은 선택한 오브젝트가 키를 가지지 않는 블렌드 셰이프용 파라미터에서만 수행할 수 있습니다.

블렌드 셰이프 키를 여러 개 선택한 경우

여러 블렌드 셰이프의 키가 선택되면 선택한 각 오브젝트에 대해 편집 가능한 키 폼이 각각 하나씩 선택됩니다.
한 오브젝트의 여러 키 폼은 동시에 편집할 수 없습니다.
구체적인 사양은 아래를 확인하십시오.

번호설명상세
블렌드 셰이프의 키를 하나만 선택한 상태블렌드 셰이프의 키 폼을 편집할 수 있습니다.
선택한 블렌드 셰이프의 키가 2개 있는 상태파라미터가 하나만 선택되면 편집할 수 있습니다.
블렌드 셰이프의 키를 복수 선택한 상태여러 블렌드 셰이프 키를 선택하면 편집할 파라미터를 지정할 수 없습니다. 하나의 파라미터를 선택하고 편집하십시오.
Tips

블렌드 셰이프가 있는 오브젝트의 키 폼 편집은 블렌드 셰이프가 없는 오브젝트에 비해 거동이 복잡해집니다.

잘못된 편집을 방지하기 위해 블렌드 셰이프의 키 폼을 편집할 때는 편집하지 않는 블렌드 셰이프용 파라미터의 값을 베이스 키와 동일한 값(0.0)으로 해 두는 것이 좋습니다.

블렌드 셰이프의 변형

블렌드 셰이프의 변형은 [무게]와 [폼 차이]의 두 가지 요소로 구성됩니다.

무게

 파라미터의 현재값과 키 사이의 거리에 기초하며, 베이스 키로 반드시 0%가 되고 최대로 100%까지 변동합니다.

폼 차이

블렌드 셰이프의 키 폼과 「블렌드 셰이프용이 아닌 키 폼 중 디폴트 폼에 가장 가까운 키 폼」의 차이입니다.

인스펙터 프로퍼티

블렌드 셰이프의 키 폼에서 다음 프로퍼티를 편집할 수 있습니다.

프로퍼티아트메쉬
워프디포머
회전 디포머
 파츠 아트패스 글루 
그리기 순서
불투명도
곱하기 색
스크린색
선폭
선 색상
컨트롤 포인트 불투명도
(아트패스)
각도
배율
적용도

각 프로퍼티에는 최소값과 최대값이 정의됩니다.
구체적인 수치는 아래 표를 확인하십시오.

프로퍼티최소값최대값
그리기 순서01000
불투명도0%100%
RGB(곱하기 색·스크린색·선 색상)0255
각도-3600도3600도
배율0.01%10000%
선폭0px2000px
적용도0%100%

여러 블렌드 셰이프용 파라미터를 동시에 사용하면 값이 정의 영역을 초과할 수 있습니다.
이러한 경우에는 정의 영역을 초과한 분의 값이 버려지고, 실제 프로퍼티 값은 최소값 또는 최대값과 같은 값이 되도록 제한됩니다.

인스펙터 팔레트

[인스펙터] 팔레트의 각 프로퍼티 입력란에는 제한을 받은 후의 값이 표시됩니다.
또한 입력란의 오른쪽에는 블렌드 셰이프를 편집하는 동안에만 제한을 받기 전의 값이 표시됩니다.

여러 블렌드 셰이프를 동시에 사용할 때 프로퍼티 값이 뜻대로 변경되지 않으면 제한을 받기 전의 값을 확인하십시오.

Tips

여러 블렌드 셰이프용 파라미터를 사용하는 경우 한 오브젝트의 동일한 프로퍼티를 동시에 조작하는 것은 모델이 너무 복잡해지므로 권장하지 않습니다.

블렌드 셰이프 편집 시 주의사항

주의사항

오브젝트의 「디폴트 폼」 프로퍼티를 변경하면 모든 블렌드 셰이프의 동작이 변경됩니다.

잘못된 편집을 방지하려면 다음 사항에 주의하여 작성하십시오.
  • 모든 파라미터의 기본값에 키가 찍혀 있을 것.
  • [디폴트 폼 잠금]이 활성화되어 있습니다.
  • 블렌드 셰이프의 키 폼을 편집한 후에는 해당 오브젝트와 연관된 파라미터의 기본값을 변경하지 마십시오.
  • 디폴트 폼을 편집하지 마십시오.
Tips

위 주의사항을 바탕으로 블렌드 셰이프 관련 모델링 작업은 디폴트 폼을 변경하거나 그 주변의 키 폼을 편집할 필요가 완전히 없어진 후 착수하는 것을 강력히 권장합니다.

블렌드 셰이프 생성 예

여기에서는 다음과 같은 사각형 도형을 사용하여 블렌드 셰이프를 만드는 예를 설명합니다.

정사각형을 일반 키 폼(각도 X, Y)으로 조정한 후 블렌드 셰이프용 키 폼을 만듭니다.
작성한 블렌드 셰이프용 키 폼에서는, 정사각형이 베이스 키(0.0)가 되며 블렌드 셰이프의 키(1.0)를 팔각으로 형상을 변형시켰습니다.
블렌드 셰이프의 키를 (1.0)으로 한 상태에서 일반 키 폼을 움직여 보면 모든 (각도 X, Y) 키에 팔각형이 더해진 것을 알 수 있습니다.

블렌드 셰이프를 여러 개 설정하는 경우

작성한 「팔각 형상」 외에, 이하와 같은 「삼각 형상」을 작성해 설명합니다.

「팔각 형상」「삼각 형상」

블렌드 셰이프의 키에 「삼각형 모양」을 만든 후 일반 키 폼으로 모양이 추가되었습니다.

그러나 블렌드 셰이프의 키 폼을 어느쪽이나 (1.0)으로 한 경우에 뷰에서 오브젝트의 형상을 확인하면, 팔각형도 삼각형도 아닌 다른 형상이 되어 형태가 무너져 있습니다.

의도하지 않은 모양을 억제하려면 [블렌드 셰이프 무게 제한 설정] 기능으로 조정할 수 있습니다.
설정 방법에 대한 자세한 설명, 자세한 내용은 「블렌드 셰이프 무게 제한 설정」을 참조하십시오.

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