반복

(2019/06/18 갱신)

반복은 Parameter(s) 의 오른쪽과 왼쪽을 이어 루프 모양으로 움직임을 반복시키는 기능입니다.
여기에서는 반복 설정 방법에 대해 배우게됩니다.

TIPS
Cubism2.1까지 두 Parameter(s) 를 연결하여 바퀴 같이 루프를 재현하는 방법이 필요했습니다.
Cubism3에서 단일 Parameter(s) 에서 루프가 재현 확인할 수 있습니다.

TIPS
Cubism SDK for Unity 비 OW (Orignal Workflow) 방식 이외에서는 미 대응이되고 있습니다.
반복 Parameter(s) 은 Parameter(s) 값을 사용하는 다른 기능과 간섭을 방지하기 위해 SDK 는 프레임 워크에서 제한하고 있습니다.
타사의 제품 Cubism 모델을 다룰 때 미리 반복 Parameter(s) 이 대응하고 있는지 확인하십시오.

 

반복 설정 방법

다음과 같이 설정을 해 나갈 것입니다.

 

  1. Parameter(s) 팔레트의 ①을 클릭하면 Parameter(s) 목록의 대화가 시작됩니다.
  2. 반복하고자 Parameter(s) 의 반복 확인란을 클릭하여 체크합니다.
  3. "OK"를 클릭하면 반복이 설정됩니다.
  4. Parameter(s) 슬라이더를 반복하고 싶은 방향으로 드래그하면 Parameter(s) 이 반복합니다.
    반복을 설정하면 슬라이더는 "빨강"에서 "블루"색상으로 바뀝니다.

パラメータをリピート設定にした瞬間、一番右のキー値が認識されなくなり、到達直前に一番左にキーの現在地が移動するような動きになります。
このGIFでは一番右にもキー値が設定されていますが、最初からリピートとして作成する場��は、一番右にキーは設定しなくても大丈夫です。

Tips
회전 Deformer 를 한 회전 움직임을 붙이는 경우는 맨 오른쪽에 키를 설정하십시오.
맨 오른쪽의 키를 설정하지 않고 슬라이더를 움직이면, 역 회전하거나 부 자연스러운 움직임이되어 버립니다.

한 회 경우 첫 번째 각도에 + 360 번 더한 값으로 설정하여 깨끗이 회전시킬 수 있습니다.
반대로 한 회전 경우 첫 번째 각도에 -360 번 더한 값으로 설정합니다.

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