반복

(2019/06/18 갱신)

반복은 Parameter(s) 의 오른쪽과 왼쪽을 이어 루프 모양으로 움직임을 반복시키는 기능입니다.
여기에서는 반복 설정 방법에 대해 배우게됩니다.

TIPS
Cubism2.1까지 두 Parameter(s) 를 연결하여 바퀴 같이 루프를 재현하는 방법이 필요했습니다.
Cubism3에서 단일 Parameter(s) 에서 루프가 재현 확인할 수 있습니다.

TIPS
Cubism SDK for Unityの非OW(Orignal Workflow)方式以外では未対応となっております。
リピートパラメータは、パラメータの値を利用する他の機能と干渉を防ぐため、SDKではフレームワーク上で制限しております。
他社の製品でCubismモデルを扱う場合、あらかじめリピートパラメータが対応���ているかを確認してください。

 

반복 설정 방법

다음과 같이 설정을 해 나갈 것입니다.

 

  1. Parameter(s) 팔레트의 ①을 클릭하면 Parameter(s) 목록의 대화가 시작됩니다.
  2. 반복하고자 Parameter(s) 의 반복 확인란을 클릭하여 체크합니다.
  3. "OK"를 클릭하면 반복이 설정됩니다.
  4. Parameter(s) 슬라이더를 반복하고 싶은 방향으로 드래그하면 Parameter(s) 이 반복합니다.
    반복을 설정하면 슬라이더는 "빨강"에서 "블루"색상으로 바뀝니다.

Parameter(s) 반복 설정 한 순간, 맨 오른쪽의 키 값이 인식되지 않습니다 도달 직전에 왼쪽에 키의 위치가 이동하는 움직임입니다.
이 GIF는 맨 오른쪽에 키 값이 설정되어 있습니다 만, 처음부터 반복으로 만들 경우 가장 오른쪽에 키는 설정하지 않아도 괜찮습니다.

Tips
회전 Deformer 를 한 회전 움직임을 붙이는 경우는 맨 오른쪽에 키를 설정하십시오.
맨 오른쪽의 키를 설정하지 않고 슬라이더를 움직이면, 역 회전하거나 부 자연스러운 움직임이되어 버립니다.

한 회 경우 첫 번째 각도에 + 360 번 더한 값으로 설정하여 깨끗이 회전시킬 수 있습니다.
반대로 한 회전 경우 첫 번째 각도에 -360 번 더한 값으로 설정합니다.

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