Deformer 대해

(2020/07/06 갱신)

Cubism 는 메쉬의 정점 하나 하나를 움직이는 것으로 Object 을 변형시켜 캐릭터의 얼굴 방향을 바꾸거나 팔의 움직임을 넣을 수 있습니다.
단, 수동으로 정점을 하나 하나 움직여 모양을 만드는 것은 매우 시간입니다.
Deformer 을 이용하여 정점을 정리하고 편집하고 번거 로움을 줄이면서 모양을 만들어 갑시다.

 

Deformer 유형

워프 Deformer

メッシュをワープデフォーマに入れた状態でデフォーマを変形させると、中のメッシュも変形します。
また、大きさや不透明度も調整でき��す。

자세한 내용은 " WarpDeformer "의 공헌을 참조하십시오.

 

회전 Deformer

메쉬 회전 Deformer 에 넣는 것으로, 각도를 지정하여 회전시킬 수 있습니다.
또한 크기와 불투명도를 조정할 수 있습니다.

자세한 내용은 " 회전 Deformer "의 공헌을 참조하십시오.

 

위치 조정용 Deformer

위치 조정용 Deformer 은 Object 복사 및 붙여 넣기 또는 Part(s) 가져 오기 내보내기시

필요에 따라 자동으로 삽입됩니다.
Parameter(s) 할당 된 Object 를 정리하고 쉽게 이동 비율 및 회전 수,
복사 및 붙여 넣기 후 작업에 대해 편리 성이 향상됩니다.

단, 위치 조정용 Deformer 어디 까지나 일시적으로 생성되는 것이므로, 위치가 확정되면 삭제합니다.
자세한 내용은 " Object 복사 및 붙여 넣기 "페이지를 참조하십시오.

Deformer 작성 대화

 

no 이름 설명
1 회전 Deformer 작성 도구 회전 Deformer 드래그하면서 즉시 만들 수 있습니다
2 회전 Deformer 작성 새로운 회전 Deformer 을 만듭니다
3 WarpDeformer 작성 새로운 WarpDeformer 을 만듭니다
4 이름 신규 Deformer 이름을 설정합니다
5 삽입 대상 Part(s) 삽입 대상 Part(s) 을 선택합니다
6 추가 정보 신규 Deformer 추가 정보를 선택합니다
7 베 지어 분할 수 ※ 1 WarpDeformer 의 경우, 베 지어 분할 수의 설정합니다
변환의 분할 수 ※ 1 WarpDeformer 의 경우, 변환의 분할 수를 설정합니다
8 연속 작성 계속 Deformer 을 만듭니다
작성 Deformer 를 작성하고 대화 상자를 닫습니다
닫기 Deformer 를 작성하지 않고 대화 상자를 닫습니다

※ 1 분할 수의 설정은 WarpDeformer 만 표시됩니다.

Deformer 만들기에 대한 단계별 정보는 " WarpDeformer "" 회전 Deformer "의 공헌을 참조하십시오.

 

선형 보간

선형 보간은 쉽게 설명하면 좌표가 다른 두 점을 직선으로 연결하여 보간하는 것을 말합니다.

선형 보간으로 축소하는 메커니즘

Artmesh 또는 WarpDeformer 확대 회전 시키려고하면 위 그림과 같이 보간의 형상이 위축 모양입니다.
이러한 상태가되는 것은 각각의 정점을 직선으로 연결 한 최단 루트로 이동하기 위해 한 번 수축 형태를 통해하는 것입니다.
Object 모양을 바꾸지 않고 회전하려면 회전 Deformer 을 사용하도록하십시오.

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