Solo 기능
업데이트: 2025/08/26
선택한 오브젝트를 즉시 단독으로 표시·편집할 수 있는 기능입니다.
Solo 기능 조작에 대하여
부분적으로 보거나 편집하고 싶은 오브젝트를 선택하고 뷰 영역에 있는 [Solo] 버튼을 클릭합니다.

Solo 표시로 전환하면 선택한 오브젝트가 맨 앞에 표시되고 편집하기 쉬운 상태가 됩니다.
다른 오브젝트는 뒷면에 표시되며 비활성 색상으로 숨겨져 조작할 수 없게 됩니다.

Solo 표시로 하면 다른 오브젝트를 잘못 변형시켜 버리는 실수를 방지할 수 있습니다.
또한 Solo 기능은 여러 아트메쉬나 디포머에도 사용할 수 있습니다.

비활성 색상
뷰 영역의 왼쪽 상단에 있는 [비활성 색상]을 클릭하면 배경 색상과 불투명도를 조정할 수 있습니다.
모델의 색감에 따라 잘 보이지 않을 경우에는 변경해 봅시다.
※Solo 표시만의 색상 설정으로 캔버스에는 영향이 없습니다.

불투명도, 곱하기 색·스크린색 반영
불투명도나 곱하기 색·스크린색을 설정한 아트메쉬를 Solo 표시하면 미설정 상태로 아트메쉬가 표시됩니다.
[Solo] 버튼의 오른쪽에 있는 풀다운 메뉴에서 [불투명도 반영] 또는 [곱하기 색·스크린색 반영]에 체크합니다.
그러면 외형 그대로 Solo 표시할 수 있습니다.

오프스크린 렌더링 반영
오프스크린 렌더링을 활성화한 파츠를 Solo 표시할 수 있습니다.
오프스크린 렌더링 내의 오브젝트는 다음 설정을 반영하여 표시됩니다.
・클리핑
・불투명도
・곱하기 색
・스크린색
・색상 블렌드
・알파 블렌드

오프스크린 렌더링에 대한 자세한 내용은 「오프스크린 렌더링, 에일리어스」를 참조하십시오.
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