3D 회전 표현의 적용에 대해

업데이트: 2024/06/25

「3D 회전 표현의 적용」은, 3D적인 움직임의 형상의 생성을 보조하는 기능입니다.
드로잉 객체(아트 메쉬, 아트 패스) 및 디포머(워프 디포머, 회전 디포머)에 대해 3D 공간에서 변형을 추정한 입체 형상을 생성합니다.

3D 회전 표현 적용 대화 상자 구성

3D 회전 표현 적용 기능은 모델링 뷰에서 사용할 수 있습니다.
[모델링] 메뉴 → [파라미터] → [3D 회전 표현 적용]을 선택하여 대화 상자를 엽니다.
이 대화 상자는 모덜리스이므로 열린 채로 모델링 뷰에서 다른 작업을 수행할 수도 있습니다.

번호항목설명
1리스트

[개체 등록]에서 등록한 개체는 이 목록에 표시됩니다.
목록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 메뉴가 표시됩니다.

2객체 등록모델링 뷰에서 선택한 객체에 3D 회전 표현 적용 설정을 만듭니다.
3파라미터와의 대응X방향・Y방향의 회전을 시키기 위한 파라미터를 설정합니다.
43D 모양3D 공간에서의 형상에 관한 설정을 실시합니다.
53D 회전3D 공간에서의 회전에 관한 설정을 실시합니다.
6업데이트할 키 양식

업데이트할 키 양식을 기준으로 설정합니다.
설정 가능한 값은 [모두] [X 방향 파라미터] [Y 방향 파라미터] [4 모서리]의 4개입니다.

7설정값을 변경하면 자동으로 키 폼 업데이트체크를 하면 [파라미터와의 대응] [3D 형상] [3D 회전] [갱신하는 키폼]의 설정을 변경하면 수시로 자동으로 키폼을 갱신합니다.
8키 양식 업데이트

설정된 내용을 바탕으로 키폼을 업데이트합니다.
키 폼 편집을 한 후에는 이 버튼을 클릭하여 3D 모양을 추정해야 합니다.

설정된 내용을 바탕으로 키폼을 업데이트합니다. 키 폼 편집을 한 후에는 이 버튼을 클릭하여 3D 모양을 추정해야 합니다.

항목설명
선택을 보기와 동기화선택하면 설정 대화 상자와 모델링 보기의 선택 상태를 동기화합니다.
표시

목록의 표시 방법을 변경합니다.
개체의 이름 또는 ID로 표시할지 여부를 선택할 수 있습니다.

설정 복사선택한 객체의 [파라미터와의 연결] [3D 모양] [3D 회전] [업데이트 키 양식]의 설정 내용을 복사합니다.
설정 붙여넣기

[설정 복사]한 내용을 선택한 개체에 붙여넣습니다.
[설정값을 변경하면 자동으로 키 폼 업데이트]에 체크가 되어 있는 경우는 붙여넣은 후에 키 폼이 갱신됩니다.

설정 삭제

선택한 객체의 3D 회전 표현 적용 설정을 삭제합니다.
설정이 삭제된 개체는 목록에서 사라집니다.
개체 자체와 적용된 키 양식의 내용은 삭제되지 않습니다.

3D 모양

번호항목설명
1평탄화

3D 공간에서 대상의 모양을 평면으로 만듭니다.
3D 형상의 추정을 실시하는 전단계로서, 기초가 되는 3D 공간에서의 방향을 생성하기 위해서 사용합니다.

2깊이 추정

보고 있는 키 양식에서 3D 모양을 추정합니다.
3D 형상의 추정은 정면(기본값의 키 폼) 이외의 방향으로만 할 수 있습니다.

3각 점의 Z를 좌우 대칭으로 한다(워프 디포머만)깊이 추정에 의한 워프 디포머의 각 점의 Z 위치를 좌우로 대칭으로 합니다.
4각 점의 Z를 상하 대칭으로 한다(워프 디포머만)깊이 추정에 의한 워프 디포머의 각 점의 Z 위치를 상하 대칭으로 합니다.

3D 회전

번호항목설명
1카메라 위치

3D 공간에서 대상을 촬영할 카메라의 위치를 ​​지정합니다.
XY 좌표를 캔버스 좌표로 지정합니다.
Z는 퍼스의 강도에 따라 자동으로 변경됩니다.
오른쪽의 ∨ 버튼 메뉴에서 표시 설정을 변경할 수 있습니다.

2회전 중심

3D 공간에서 대상을 회전할 때의 중심 위치를 지정합니다.
XY 좌표를 캔버스 좌표로 지정합니다(설정에 따라 모델링 뷰에 마커가 표시됨).
Z는 캔버스의 위치입니다.
오른쪽의 ∨ 버튼 메뉴에서 표시 설정을 변경할 수 있습니다.

3Z 방향 오프셋

깊이를 Z 방향으로 얼마나 멀리 이동할지 지정합니다.
화면 앞을 양수로 하고 캔버스 좌표와 같은 척도로 지정합니다.
Z 방향으로 이동하는 작업은 회전하기 전에 수행됩니다.
깊이 추정이 있는 경우는, 추정 후의 위치에 대해서 행해집니다.

4퍼스의 힘

촬영 후 원근감을 지정합니다.
0으로 하면 평행 투영이 됩니다.
0보다 크면 투시 투영이 됩니다.

5각도 범위

회전할 수 있는 한계 각도를 지정합니다.
파라미터의 디폴트치를 정면으로 하고, 최소치와 최대치 중 디폴트치로부터 먼 쪽을 회전할 수 있는 한계로 합니다.

6회전 방식

회전 계산 방법을 지정합니다.
이 설정은 주로 네 모퉁이의 모양에 영향을 줍니다.

3D 회전 표현의 각 설정 항목에 대한 자세한 내용은 “3D 회전 표현 적용 설정 항목“을 참조하십시오.

작동 절차

다음 세 단계로 3D 회전 표현을 만듭니다.
각 단계는 순서대로 수행하는 것으로 가정하지만 필요에 따라 건너 뛰거나 이전 단계로 돌아가서 다시 시작할 수 있습니다.

  • 대상 객체를 목록에 등록
  • 평면에서 3D 회전 설정
  • 깊이 추정으로 3D 회전 설정

대상 객체를 목록에 등록

객체를 목록에 등록하면 설정이 만들어지고 3D 회전 표현 적용을 사용할 수 있습니다.

1단계
3D 회전 표현 적용 설정 대화 상자를 엽니다.

2단계
설정 대화상자가 열린 상태에서 모델링 뷰에서 객체(아트 메시, 아트 패스, 워프 디포머, 회전 디포머)를 선택합니다.

TIPS

3D 회전 표현 적용을 사용하면 궁극적으로 기존 키 양식 편집 내용이 모두 자동으로 생성된 내용으로 바뀝니다. 따라서 여기에서 선택하는 것은 아직 키 폼 편집을 하지 않은 객체를 추천합니다.

3단계
설정 대화 상자의 [개체 등록] 버튼을 클릭하면 선택한 개체가 목록에 추가됩니다.

평면에서 3D 회전 설정

깊이를 붙인 표현을 만들기 위한 토대가 되는 키 폼을 작성합니다.
매개변수에 3D 회전 표현을 지정하여 깊이를 지정하기 위한 방향을 지정할 수 있도록 설정합니다.

1단계
키 양식을 만들려는 개체를 목록에서 선택합니다.

2단계
[파라미터와의 대응]에서 X 방향, Y 방향의 회전을 시키기 위한 파라미터를 지정합니다.
[연결 변경]을 클릭하면 매개 변수를 선택하는 대화 상자가 나타납니다.
각 방향에 대응시킬 파라미터를 선택하고 OK 버튼을 클릭하면, 대응의 내용이 갱신됩니다.

TIPS

X 방향 · Y 방향 중 하나만 회전하고 싶은 경우는 회전하고 싶은 분의 파라미터만을 선택하고, 다른 한쪽은 공란으로 합니다.

3단계
3D 형상에서 평면화를 선택합니다.

4단계
[3D 회전]의 각 항목을 설정합니다. 각 항목에 대한 자세한 내용은 위의 화면 설명을 참조하십시오.

5단계
[키 양식 업데이트]를 클릭하면 3D 회전 표현의 키 양식을 만듭니다.
여기에서 작성되는 키폼은 정면에 해당하는 키폼을 그대로 평면으로 3D 회전시킨 것입니다.
[설정값을 변경하면 자동으로 키 폼 갱신]에 체크가 되어 있는 경우는 자동으로 갱신되므로, 스텝 1~4의 각 순서를 실시할 때마다 [키 폼 갱신]을 클릭할 필요는 없습니다.

작성되는 키 폼은 디폴트치를 정면으로 하고, 최소치가 좌(하) 방향, 최대치가 우(상) 방향이 됩니다.
기본값을 벗어나는 최대 각도로 키 양식이 작성됩니다.

매개변수에 아직 키가 없는 경우:
키를 3점 추가할 것인지 확인하는 대화 상자가 나타납니다.
OK 버튼을 클릭하면 파라미터의 기본값, 최소값, 최대값에 키를 칠 수 있습니다.

이미 키가 치는 경우 :
해당 키 위치의 키 양식이 3D 회전 표현의 키 양식으로 덮어씁니다.
기본값에 키가 없으면 정면 모양을 결정할 수 없기 때문에 키 양식 작성이 오류가 되고 처리가 중단됩니다.

6단계
매개변수 팔레트에서 매개변수 값을 이동하여 작성된 키 양식을 검토해 봅시다.
수정하려면 4단계로 돌아갑니다.

깊이 추정으로 3D 회전 설정

여기에서는, 「평면에서의 3D회전」으로 작성한 키폼에 깊이를 붙여 입체적인 3D회전으로 완성해 갑니다.

1단계
목록에서 “평면에서 3D 회전”에서 키 양식을 만든 객체를 선택합니다.

2단계
[파라미터와의 대응]에 지정된 파라미터를 파라미터 팔레트에서 선택하고 기본값이 아닌 키를 선택합니다.
기본값은 정면으로 간주되므로 기본값 키 양식에서는 깊이 추정을 할 수 없습니다.
다음의 순서로 깊이를 붙이기 위해, 입체감을 잡기 쉬운 키 폼을 선택하면 좋을 것입니다.

OK 기본값 이외를 선택NG 기본값 선택(각도 X 0.0, 각도 Y 0.0)

3단계
[3D 형상]에서 [깊이 추정]을 선택합니다.

이 때 기본값 키 양식을 선택하면 다음 메시지가 표시됩니다.
앞에서 언급했듯이 기본값 이외의 키 양식을 선택합시다.

4단계
[키폼 업데이트]를 누르면 3D 회전 표현의 키폼을 만듭니다.
[설정값을 변경하면 자동으로 키 폼 갱신]에 체크가 되어 있어도, 키 폼 편집 후에는 이 기능에 의한 자동적인 갱신은 행해지지 않습니다.
키 폼 편집 후에는 반드시 수동으로 키 폼을 업데이트하십시오.
버튼을 누르면 현재 모델링 뷰에 표시된 키 양식을 바탕으로 깊이 추정이 이루어집니다.
그런 다음 ‘평면에서 3D 회전’과 마찬가지로 3D 회전 표현의 키 양식이 만들어집니다.

5단계
매개변수 팔레트에서 매개변수 값을 이동하여 작성된 키 양식을 검토하십시오.
모델링 뷰에서 객체의 모양을 수동으로 조정할 수도 있습니다.
수정하려면 3단계로 돌아갑니다.
더 나은 외모를 얻으려면 여러 방향으로 키 양식을 정리하면 효과적입니다.

주의사항

일반 키 양식 편집과 마찬가지로 3D 회전 표현을 적용하여 만든 키 양식을 모두 삭제해도 모양이 재설정되지는 않습니다.
키 폼을 모두 삭제하면, 삭제한 시점에서 표시하고 있는 형상으로 고정되어 남아 버립니다.
이 상태에서 파라미터에 키를 다시 치고 다시 깊이 추정 있어 키 폼을 작성해 버리면, 지금까지의 깊이 추정의 결과와 일관성을 취할 수 없게 되므로, 올바른 추정을 할 수 없게 되어 버립니다.
원래 모양으로 되돌린 다음 평면에서 3D 회전에서 다시 시도합니다.

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