표준 파라미터 목록

(2021/08/26 업데이트)

이용하는 파라미터를 공통화하는 것으로, 교체, 재이용 등이 용이해집니다
특별한 사정이 없는 한은, 아래의 룰에 맞추어 모델화하는 것을 추천합니다.

 

원칙

눈, 입 등은 보통으로 닫은 상태를 0, 보통으로 열린 상태를 1로 하십시오.

TIPS
확실히 닫는다, 크게 여는 등의 경우는, 0.1 단위의 범위 외를 붙여도 문제 없습니다.
샘플 모델」 등을 참고로 설정해 갑시다.

 

표준 파라미터 목록

(※이 붙어있는 파라미터는, 필요가 있으면 넣는 것입니다)

 이름  ID 최소값 기본값 최대값 설명 비고
 각도 X  ParamAngleX -30  0  30  +로 화면 오른쪽을 향합니다. 얼굴 방향 (좌우 목 흔들림)
-30..30 이상으로 돌려보낼 경우는 -45..45 등에
 각도 Y  ParamAngleY -30  0  30  +로 화면 위로  
 각도 Z  ParamAngleZ -30  0  30  +로 화면 오른쪽을 향합니다.  
 왼쪽 눈 개폐  ParamEyeLOpen  0  1  1  +로 눈을 뜨다  더 열리는 경우는 1.5나 2등, 최대를 늘린다
꽉 닫을 때는 -0.5 등으로
 왼쪽 눈 미소  ParamEyeLSmile  0  0  1  +로 웃는 눈  
 오른쪽 눈 개폐  ParamEyeROpen  0  1  1  +로 눈을 뜨다  더 열리는 경우는 1.5나 2등, 최대를 늘린다
꽉 닫을 때는 -0.5 등으로
 오른쪽 눈 미소  ParamEyeRSmile  0  0  1  +로 웃는 눈  
 눈알 X  ParamEyeBallX  -1  0  1  +로 오른쪽 보기  
 눈알 Y  ParamEyeBallY  -1  0  1  +로 위로 보기  
 안구 확대・축소※  ParamEyeBallForm  -1  0  1  -1로 작음
 0에서 표준
 1로 큰
 0으로 일반 표정.
 축소만의 경우는 -1 .. 0 의 범위로 한다.
 확대만의 경우는 0 .. 1 의 범위로 한다.
 왼쪽 눈썹 상하  ParamBrowLY  -1  0  1  +로 눈썹을 올리다  
 오른쪽 눈썹 상하  ParamBrowRY  -1  0  1  +로 눈썹을 올리다  
 왼쪽 눈썹 왼쪽 오른쪽  ParamBrowLX  -1  0  1  -로 눈썹을 모은다  보내는 방향에 주의. 왼쪽 눈썹은 왼쪽으로 향한다
 오른쪽 눈썹 좌우  ParamBrowRX  -1  0  1  -로 눈썹을 모은다  보내는 방향에 주의. 오른쪽 눈썹은 오른쪽으로 향한다
 왼쪽 눈썹 각도  ParamBrowLAngle  -1  0  1  -로 눈썹을 화나게  마이너스 수치로 왼쪽 눈썹은 왼쪽 하강
 오른쪽 눈썹 각도  ParamBrowRAngle  -1  0  1  -로 눈썹을 화나게  마이너스 수치로 오른쪽 눈썹은 오른쪽 아래로
 왼쪽 눈썹 변형  ParamBrowLForm  -1  0  1  -로 눈썹을 화나게  
 오른쪽 눈썹 변형  ParamBrowRForm  -1  0  1  -로 눈썹을 화나게  
 입 변형  ParamMouthForm  -1  0  1  +로 웃은 입
-로 화난 입
 
 입 개폐  ParamMouthOpenY  0  0  1  +로 입을 열다  더 열면 1.5 등으로 설정하여 최대를 늘린다
 수줍음  ParamCheek  0 적절히  1  +로 뺨 염색  표준 수치는 캐릭터에 맞게 설정
 몸의 회전 X  ParamBodyAngleX -10  0  10  +로 화면 오른쪽을 향합니다.  
 몸의 회전 Y  ParamBodyAngleY -10  0  10  +로 화면 위로 이동  
 몸의 회전 Z  ParamBodyAngleZ -10  0  10  +로 화면 오른쪽으로 기울기  
 호흡  ParamBreath  0  0  1  +로 숨을 쉬다  
 왼팔 A※  ParamArmLA -30 0 30  +로 왼팔 A를 펼치기  ※팔의 가동역이 큰 경우는, 50・100 등의 수치도 사용합니다.
반대로 가동역이 작은 경우, 10 등의 수치로 합니다.
 오른팔 A※  ParamArmRA -30 0 30  +로 오른팔 A를 펼치기  
 왼팔 B※  ParamArmLB -30 0 30  +로 왼팔 B를 펼치기  
 오른팔 B※  ParamArmRB -30 0 30  +로 오른팔 B를 펼치기  
 왼손※  ParamHandL -10 0 10  +로 왼손 변형  
 오른손※  ParamHandR -10 0 10  +로 오른손 변형  
 머리카락 흔들림 앞  ParamHairFront  -1  0  1  +로 화면 오른쪽으로 이동  일반적으로 물리 연산으로 설정
 머리카락 흔들림 옆  ParamHairSide  -1  0  1  +로 화면 오른쪽으로 이동  일반적으로 물리 연산으로 설정
 머리카락 흔들림 뒤  ParamHairBack  -1  0  1  +로 화면 오른쪽으로 이동  일반적으로 물리 연산으로 설정
 머리카락 흔들림 푹신※  ParamHairFluffy -1  0  1  +로 머리카락이 바깥쪽으로 퍼진다 안쪽에서 바깥쪽으로 살짝 퍼지도록 흔들 때 추가합니다.
 어깨 으쓱※  ParamShoulderY -10  0  10  +로 어깨를 으쓱하는 동작  
 가슴 흔들림※  ParamBustX
 ParamBustY
 -1
 -1
 0
 0
 1
 1
 +로 오른쪽으로 흔들리는
 +로 위로 흔들리는
 
 전체의 좌우※  ParamBaseX  -10  0  10  +로 화면 오른쪽으로 이동  
 전체 상하※  ParamBaseY  -10  0  10  +로 화면 위로 이동  

 

 

표준 파라미터 그룹 목록

3.2.07부터 파라미터 그룹에 ID를 설정할 수 있습니다.
(파라미터 그룹을 작성할 때의 명칭·ID의 참고로 해 주세요)

이름 ID
얼굴 ParamGroupFace
머리 ParamGroupHead
ParamGroupEyes
안구 ParamGroupEyeballs
눈썹 ParamGroupBrows
ParamGroupMouth
ParamGroupBody
ParamGroupHands
왼손 ParamGroupHandL
오른손 ParamGroupHandR
ParamGroupArms
왼팔 ParamGroupArmL
오른팔 ParamGroupArmR
다리 ParamGroupLegs
왼쪽 다리 ParamGroupLegL
오른쪽 다리 ParamGroupLegR
흔들림 ParamGroupSway
표정 ParamGroupExpression
헤어 ParamGroupHair
전체 ParamGroupOverall

 

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