HUDSample
最終更新: 2026年9月29日
Cubism 5.4 alphaを公開中です。 alpha版公開のお知らせについてはこちら
概要
Cubism SDK for Unreal Engine を用いて、Unreal Engine上でモデルをHUDやメッシュ上に表示するサンプルです。
Content/Samples/HUD に以下のアセットが用意されています。
- HUDSample
サンプルが置かれているレベルアセット - HUDSampleUI
サンプル内で表示されるUIを制御するためのウィジェットブループリント - HUDSampleUICompoBoxItem
HUDSampleUI内で使用するUIアセット - HUDSampleRT
HUDSampleUI内で使用するモデル描画用描画ターゲット - HUDSampleMat
HUDSampleRTで使用するマテリアル - HUDSampleSceneCapture
HUDSampleRTにモデルを描画するためのSceneCapture2D
目的
選択したモデルをレンダーターゲット上に描画することで、これを通じてモデルをHUDやメッシュ上に表示できることが確認できます。
サンプルの実装の詳細を確認したい場合は、HUDSampleレベルのレベルブループリントおよびHUDSampleUIウィジェットブループリントの内容を確認してください。
使い方
HUDSampleレベルを開いてPIEを起動してください。
マウスカーソルを表示させ、「TargetModel」のドロップダウンリストから表情を変えたいモデルを指定してください。
レベル上に配置されているモデルにあわせ、HUDSampleRTに描画されているモデルが切り替わります。

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