Animation

[最終更新日:2020/01/30]

 

概要

Cubism Editorから書き出した組み込み用アニメーションファイル(.motion3.json)を、Unityの標準機能であるAnimatorを使用して再生するサンプルシーンです。

何の機能が確認できるか

Unityの標準機能であるAnimatorを利用したアニメーションの再生のさせ方を確認することができます。

Animatorについてはこちらをご確認ください。

シーンの設定方法

モデルにアタッチされたAnimatorにステートマシンを組んだAnimatorControllerをセットします。

作成されたモデルをサンプルシーンで使用するには

こちらのチュートリアルを進めていただくとこのサンプルシーンと同等のものが完成します。

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