Animation
最終更新: 2020年1月30日
概要
Cubism Editorから書き出した組み込み用アニメーションファイル(.motion3.json)を、Unityの標準機能であるAnimatorを使用して再生するサンプルシーンです。
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2020/01/SampleAnimationKoharu.gif.pagespeed.ce.qKyjnuc3_q.gif)
何の機能が確認できるか
Unityの標準機能であるAnimatorを利用したアニメーションの再生のさせ方を確認することができます。
Animatorについてはこちらをご確認ください。
シーンの設定方法
モデルにアタッチされたAnimatorにステートマシンを組んだAnimatorControllerをセットします。
![](https://docs.live2d.com/wp-content/uploads/2020/01/SampleAnimationKoharu_setController.gif.pagespeed.ce.qwDH3RnRjT.gif)
作成されたモデルをサンプルシーンで使用するには
こちらのチュートリアルを進めていただくとこのサンプルシーンと同等のものが完成します。
この記事はお役に立ちましたか?
はいいいえ