エディタモード時のコンポーネントの更新について

最終更新: 2026年9月29日

Cubism 5.4 alphaを公開中です。 alpha版公開のお知らせについてはこちら

モデルの目パチやポーズなどのコンポーネントはUnreal Engineのエディタ実行時に適用されますが、一部コンポーネントは非実行時でも適用が確認できます。
非実行時でも適用が確認できるコンポーネントは以下となります。

  • CubismPose
  • CubismEyeBlink
  • CubismPhysics

これらのコンポーネントはDetailsパネルから Live2D Cubism -> Enable in Editor のチェックボックスをオンにすることで、エディタ非実行時でもパラメータ更新が適用され動作が確認できます。

例:CubismPose コンポーネントのEnable Pose in Editor のチェックボックスがオフ

CubismPose コンポーネントのEnable Pose in Editor のチェックボックスがオン

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