エディタモード時のコンポーネントの更新について
最終更新: 2026年9月29日
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モデルの目パチやポーズなどのコンポーネントはUnreal Engineのエディタ実行時に適用されますが、一部コンポーネントは非実行時でも適用が確認できます。
非実行時でも適用が確認できるコンポーネントは以下となります。
- CubismPose
- CubismEyeBlink
- CubismPhysics
これらのコンポーネントはDetailsパネルから Live2D Cubism -> Enable in Editor のチェックボックスをオンにすることで、エディタ非実行時でもパラメータ更新が適用され動作が確認できます。
例:CubismPose コンポーネントのEnable Pose in Editor のチェックボックスがオフ

CubismPose コンポーネントのEnable Pose in Editor のチェックボックスがオン

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