MotionSync Pluginのプラットフォームの対応状況

最終更新: 2024年6月3日

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Live2Dが公式に対応するCubism SDK MotionSync Pluginのプラットフォーム一覧になります。

Unity

SDK種別 Windows macOS Linux Android iOS WebGL
Unity ◯※1

※1 : Unityの仕様により、モーションシンクはマイクによる入力は非対応です。

Native

SDK種別 Windows macOS Linux Android iOS
OpenGL

Web

SDK種別 Windows macOS Android iOS
Google Chrome
Firefox
Safari
Microsoft Edge

コンシューマ

Playstation 5 Playstation 4 Nintendo Switch

更新履歴

更新日 対象プラットフォーム 内容
2024/06/03 コンシューマ 対応状況を更新
2024/01/30 Web 対応状況を更新
2024/01/25 Native 対応状況を更新
2023/11/30 Web 項目を新たに追加
2023/11/14 Unity 対応状況を更新
2023/10/17 Native 項目を新たに追加
2023/08/17 Unity 項目を新たに追加
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