MotionSync Plugin의 플랫폼 대응 상황

업데이트: 2024/06/03

이 페이지에는 베타 버전에 관한 설명이 포함되어 있습니다.

Live2D가 공식적으로 대응하는 Cubism SDK MotionSync Plugin의 플랫폼 목록입니다.

Unity

SDK 유형 Windows macOS Linux Android iOS WebGL
Unity ◯※1

※1: Unity의 사양에 따라 모션 싱크는 마이크에 의한 입력을 지원하지 않습니다.

Native

SDK 유형 Windows macOS Linux Android iOS
OpenGL

Web

SDK 유형 Windows macOS Android iOS
Google Chrome
Firefox
Safari
Microsoft Edge

컨슈머

Playstation 5 Playstation 4 Nintendo Switch

업데이트 내역

갱신일 대상 플랫폼 내용
2024/06/03 컨슈머 대응 상황 업데이트
2024/01/30 Web 대응 상황 업데이트
2024/01/25 Native 대응 상황 업데이트
2023/11/30 Web 항목을 새로 추가
2023/11/14 Unity 대응 상황 업데이트
2023/10/17 Native 항목을 새로 추가
2023/08/17 Unity 항목을 새로 추가
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