MotionSync Plugin의 플랫폼 대응 상황

업데이트: 2024/06/03

이 페이지에는 베타 버전에 관한 설명이 포함되어 있습니다.

Live2D가 공식적으로 대응하는 Cubism SDK MotionSync Plugin의 플랫폼 목록입니다.

Unity

SDK 유형 Windows macOS Linux Android iOS WebGL
Unity ◯ ◯ – ◯ ◯ ◯※1

※1: Unity의 사양에 따라 모션 싱크는 마이크에 의한 입력을 지원하지 않습니다.

Native

SDK 유형 Windows macOS Linux Android iOS
OpenGL ◯ ◯ – ◯ ◯

Web

SDK 유형 Windows macOS Android iOS
Google Chrome 〇 〇 〇 〇
Firefox 〇 〇 〇 〇
Safari – 〇 – 〇
Microsoft Edge 〇 〇 〇 〇

컨슈머

Playstation 5 Playstation 4 Nintendo Switch
〇 〇 〇

업데이트 내역

갱신일 대상 플랫폼 내용
2024/06/03 컨슈머 대응 상황 업데이트
2024/01/30 Web 대응 상황 업데이트
2024/01/25 Native 대응 상황 업데이트
2023/11/30 Web 항목을 새로 추가
2023/11/14 Unity 대응 상황 업데이트
2023/10/17 Native 항목을 새로 추가
2023/08/17 Unity 항목을 새로 추가
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