LookAtSample
업데이트: 2026/09/29
5.4 alpha 공개 중! alpha 버전에 대한 자세한 내용은 여기
개요
Cubism SDK for Unreal Engine을 사용하여 Unreal Engine에서 모델의 시선 추적 기능을 사용하는 샘플입니다.
시선 추적 기능에 대한 자세한 내용은 「LookAt (UE)」을 참조하십시오.
Content/Samples/LookAt에 다음 에셋이 있습니다.
- LookAtSample
샘플이 있는 레벨 에셋
목적
모델에 CubismLookAtComponent를 부여하여 추종시킬 파라미터를 지정하면, 이러한 파라미터가 액터 오브젝트의 위치를 향해 추종하는 것을 확인할 수 있습니다.
샘플 구현에 대해 자세히 알아보려면 LookAtSample 레벨의 레벨 블루프린트 내용을 확인하십시오.
사용법
LookAtSample 레벨을 열고 PIE를 시작하십시오.
Sphere 액터가 모델 주위를 돌고 모델의 시선이 해당 액터를 따라갑니다.

보충
모델에는 CubismLookAtComponent가 부여되어 있으며 추종시킬 파라미터로 다음 6개를 지정하고 있습니다.
- ParamAngleX
- ParamAngleY
- ParamBodyAngleX
- ParamBodyAngleY
- ParamEyeBallX
- ParamEyeBallY
설정을 변경하면 추종시킬 파라미터를 변경할 수 있습니다.
PIE뿐만 아니라 에디터에서 LookAtTarget을 움직이는 것으로도 시선 추적 기능을 확인할 수 있습니다.
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