플랫폼 대응 상황

[최종 업데이트 2021/10/07]

 

Live2D가 공식에 대응하는 SDK의 플랫폼 일람이 됩니다.

업데이트 내역

갱신일 대상 플랫폼 내용
2021/10/07 Native 플랫폼 대응표 업데이트
2021/06/15 Native 소비자 대응표 업데이트
Unity
2021/02/17 Native 소비자 대응표 업데이트
Unity
2020/10/08 Unity, Native iOS 메모 수정
Unity WebGL 지원 브라우저에 대한 주의 추가
2020/01/30 전체 대응표에 Linux 추가
Web macOS 대응표 업데이트
2019/12/19 게임 엔진 대응표 갱신
Native
2019/10/11 게임 엔진 소비자 대응표 업데이트
Native 소비자 대응표 업데이트
Web 브라우저 대응표 업데이트
2018/11/15 DirectX11 Native에 DirectX11 샘플 추가
2018/10/04 DirectX9 Native에 DirectX9 샘플 추가
2018/09/25 Web TypeScript WebGL 샘플 추가
2018/09/06 소비자 PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch 추가
2018/08/02 OpenGL Cocos2d-x 독립적인 OpenGL만을 사용한 샘플(Android, iOS) 추가
2018/06/28 OpenGL Cocos2d-x 독립적인 OpenGL만을 사용한 샘플 추가
2018/04/26 전체 테이블 새로 만들기

 

Native

드로잉 엔진

SDK 유형 Windows macOS Linux ※1 Android iOS ※1
Cocos2d-x 〇 ※2
OpenGL
Metal - ※3 -
DirectX 9.0c -
DirectX 11 -

※1: 64비트의 아키텍처만 대응이 되고 있습니다. 32비트 아키텍처에 대한 대응은 하지 않습니다.
※2: Ubuntu 18.04 이상의 대응이 됩니다.
※3: 현재 미대응입니다.

 

소비자

  PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core
Framework
Samples

※이 플랫폼은 폐쇄로 제공되고 있습니다. 자세한 내용은 지원팀에 문의하십시오.

 

Web

웹 브라우저

  Windows macOS 리눅스 Android iOS
Google Chrome
Firefox
Safari - - -
Microsoft Edge -
Internet Explorer 11 - - - -

자세한 버전은 여기 또는 패키지와 함께 제공되는 README.md의 작동 확인 환경을 참조하십시오.

 

Unity

SDK 유형 Windows macOS Linux ※1 Android iOS ※1 WebGL ※2
Unity

※1: 64비트의 아키텍처만 대응이 되고 있습니다. 32비트 아키텍처에 대한 대응은 하지 않습니다.
※2: 대응하는 브라우저는 Unity 공식 레퍼런스를 확인해 주십시오.

 

소비자

  PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core

※이 플랫폼은 폐쇄로 제공되고 있습니다. 자세한 내용은 지원팀에 문의하십시오.

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