플랫폼 대응 상황

업데이트: 2020/10/07

이 페이지는 Cubism 4.2 이하의 구 버전용입니다. 최신 페이지는 여기

Live2D가 공식적으로 대응하는 SDK의 플랫폼 일람입니다.

업데이트 내역

갱신일 대상 플랫폼 내용
2022/09/29 Java 항목을 새로 추가
2021/10/07 Native 플랫폼 대응표 업데이트
2021/06/15 Native 컨슈머 대응표 업데이트
Unity
2021/02/17 Native 컨슈머 대응표 업데이트
Unity
2020/10/08 Unity, Native iOS 주의문 수정
Unity WebGL 지원 브라우저에 대한 주의 추가
2020/01/30 전체 대응표에 Linux 추가
Web macOS 대응표 업데이트
2019/12/19 게임 엔진 대응표 갱신
Native
2019/10/11 게임 엔진 컨슈머 대응표 업데이트
Native 컨슈머 대응표 업데이트
Web 브라우저 대응표 업데이트
2018/11/15 DirectX11 Native에 DirectX11 샘플 추가
2018/10/04 DirectX9 Native에 DirectX9 샘플 추가
2018/09/25 Web TypeScript의 WebGL 샘플 추가
2018/09/06 컨슈머 PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch 추가
2018/08/02 OpenGL Cocos2d-x에 의존하지 않는, OpenGL만을 사용한 샘플(Android, iOS) 추가
2018/06/28 OpenGL Cocos2d-x에 의존하지 않는, OpenGL만을 사용한 샘플 추가
2018/04/26 전체 표 새로 만들기

Native

드로잉 엔진

SDK 유형 Windows macOS Linux ※1 Android iOS ※1
Cocos2d-x 〇 〇 〇 ※2 〇 〇
OpenGL 〇 〇 〇 〇 〇
Metal –  – ※3 –  – 〇
DirectX 9.0c 〇 –  –  – – 
DirectX 11 〇 –  –  – – 

※1: 64비트의 아키텍처만 지원합니다. 32비트 아키텍처에 대한 지원은 하지 않습니다.
※2: Ubuntu 18.04 이상을 지원합니다.
※3: 현재 미지원입니다.

컨슈머

  PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core 〇 〇 〇
Framework 〇 〇 〇
Samples 〇 〇 〇

※이 플랫폼은 클로즈드로 제공됩니다. 자세한 내용은 지원팀에 문의하십시오.


Web

웹 브라우저

  Windows macOS Linux Android iOS
Google Chrome 〇 〇 〇 〇 〇
Firefox 〇 〇 〇 〇 〇
Safari – 〇 – – 〇
Microsoft Edge 〇 〇 – 〇 〇
Internet Explorer 11 〇 – – – –

자세한 버전은 여기 또는 패키지와 함께 제공되는 README.md의 동작 확인 환경을 참조하십시오.


Java

SDK 유형 Windows macOS Linux ※1 Android iOS ※1 WebGL ※2
Unity 〇 〇 〇 〇 〇 ○

Unity

SDK 유형 Windows macOS Linux ※1 Android iOS ※1 WebGL ※2
Unity 〇 〇 〇 〇 〇 ○

※1: 64비트의 아키텍처만 지원합니다. 32비트 아키텍처에 대한 지원은 하지 않습니다.
※2: 대응하는 브라우저는 Unity 공식 레퍼런스를 확인해 주십시오. 

컨슈머

  PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core 〇 〇 〇

※이 플랫폼은 클로즈드로 제공됩니다. 자세한 내용은 지원팀에 문의하십시오.

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