DrawableVertexPosition 검증

업데이트: 2019/11/07

이 페이지는 Cubism 4.2 이하의 구 버전용입니다. 최신 페이지는 여기

CubismModel::GetDrawableVertexPositions에서 얻은 값이 모델 내보내기에 의해 어떻게 변화하는지 확인합니다.
Cubsim Core for Native의 csmGetDrawableVertexPositions 함수의 반환값을 그대로 사용하기 때문에 이 API의 확인도 됩니다.
환경은 다음과 같습니다.

확인 환경

확인 환경은 Cubism SDK for Native의 샘플 프로그램을 개조하고, 로그 출력 기능을 사용해 실시합니다.
LAppModel::LoadAssets를 변경하여 ArtMesh의 모든 점의 값을 로그에 출력하도록 하고 있습니다.

void LAppModel::LoadAssets(const csmChar* dir, const csmChar* fileName)
{
    _modelHomeDir = dir;
 
    if (_debugMode)LAppPal::PrintLog("[APP]load model setting: %s", fileName);
 
    csmSizeInt size;
    const csmString path = csmString(dir) + fileName;
 
    csmByte* buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
    ICubismModelSetting* setting = new CubismModelSettingJson(buffer, size);
    DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
 
    SetupModel(setting);
 
    CreateRenderer();
 
    SetupTextures();
 
    LAppPal::PrintLog("\n[APP]check vertexPositions : %s",fileName);
    for (csmInt32 i = 0; i < _model->GetDrawableCount(); ++i)
    {
        LAppPal::PrintLog("[APP]\t%s",_model->GetDrawableId(i)->GetString().GetRawString());
        const Live2D::Cubism::Core::csmVector2 *xys = _model->GetDrawableVertexPositions(i);
        for (int j = 0; j < _model->GetDrawableVertexCount(i); ++j)
        {
            LAppPal::PrintLog("[APP]\t\tx:%6.3f y:%6.3f", xys[j].X,xys[j].Y);
        }
    }
    LAppPal::PrintLog("[APP]end check\n");
}

모델

단순한 4점의 사각형이 캔버스 내에 빠듯하게 배치되어 있기만 한 모델입니다.
이번 확인에서는 Cubism Editor 3.2.00을 사용하여 출력하고 있습니다.

출력 시의 설정은 PixelsPerUnit 2종류, 중앙 위치 3종류로 6종류로 비교합니다.

PixelsPerUnit:1 or 900
중앙 위치: 왼쪽 위 or 가운데 or 오른쪽 아래

index 1: PPU1 왼쪽 위index 2: PPU1 중앙index 3: PPU1 오른쪽 아래
index 4: PPU900 왼쪽 위index 5: PPU900 중앙index 6: PPU900 오른쪽 아래

결과

[APP]model index: 1
[APP]delete model: Haru.moc3
[APP]load model setting: ppu1tl.model3.json
[APP]create buffer: ppu1tl/ppu1tl.model3.json 
[APP]delete buffer: ppu1tl/ppu1tl.model3.json
[APP]create model: ppu1tl.moc3
[APP]create buffer: ppu1tl/ppu1tl.moc3 
[APP]delete buffer: ppu1tl/ppu1tl.moc3
 
[APP]check vertexPositions : ppu1tl.model3.json
[APP]	ArtMesh
[APP]		x:895.700 y:-5.123
[APP]		x: 5.123 y:-5.123
[APP]		x:895.700 y:-1989.899
[APP]		x: 5.123 y:-1989.899
[APP]end check
 
[APP]model index: 2
[APP]delete model: ppu1tl.moc3
[APP]load model setting: ppu1cent.model3.json
[APP]create buffer: ppu1cent/ppu1cent.model3.json 
[APP]delete buffer: ppu1cent/ppu1cent.model3.json
[APP]create model: ppu1cent.moc3
[APP]create buffer: ppu1cent/ppu1cent.moc3 
[APP]delete buffer: ppu1cent/ppu1cent.moc3
 
[APP]check vertexPositions : ppu1cent.model3.json
[APP]	ArtMesh
[APP]		x:445.700 y:994.877
[APP]		x:-444.877 y:994.877
[APP]		x:445.700 y:-989.899
[APP]		x:-444.877 y:-989.899
[APP]end check
 
[APP]model index: 3
[APP]delete model: ppu1cent.moc3
[APP]load model setting: ppu1br.model3.json
[APP]create buffer: ppu1br/ppu1br.model3.json 
[APP]delete buffer: ppu1br/ppu1br.model3.json
[APP]create model: ppu1br.moc3
[APP]create buffer: ppu1br/ppu1br.moc3 
[APP]delete buffer: ppu1br/ppu1br.moc3
 
[APP]check vertexPositions : ppu1br.model3.json
[APP]	ArtMesh
[APP]		x:-4.300 y:1994.877
[APP]		x:-894.877 y:1994.877
[APP]		x:-4.300 y:10.101
[APP]		x:-894.877 y:10.101
[APP]end check
 
[APP]model index: 4
[APP]delete model: ppu1br.moc3
[APP]load model setting: ppu900tl.model3.json
[APP]create buffer: ppu900tl/ppu900tl.model3.json 
[APP]delete buffer: ppu900tl/ppu900tl.model3.json
[APP]create model: ppu900tl.moc3
[APP]create buffer: ppu900tl/ppu900tl.moc3 
[APP]delete buffer: ppu900tl/ppu900tl.moc3
 
[APP]check vertexPositions : ppu900tl.model3.json
[APP]	ArtMesh
[APP]		x: 0.995 y:-0.006
[APP]		x: 0.006 y:-0.006
[APP]		x: 0.995 y:-2.211
[APP]		x: 0.006 y:-2.211
[APP]end check
 
[APP]model index: 5
[APP]delete model: ppu900tl.moc3
[APP]load model setting: ppu900cent.model3.json
[APP]create buffer: ppu900cent/ppu900cent.model3.json 
[APP]delete buffer: ppu900cent/ppu900cent.model3.json
[APP]create model: ppu900cent.moc3
[APP]create buffer: ppu900cent/ppu900cent.moc3 
[APP]delete buffer: ppu900cent/ppu900cent.moc3
 
[APP]check vertexPositions : ppu900cent.model3.json
[APP]	ArtMesh
[APP]		x: 0.495 y: 1.105
[APP]		x:-0.494 y: 1.105
[APP]		x: 0.495 y:-1.100
[APP]		x:-0.494 y:-1.100
[APP]end check
 
[APP]model index: 6
[APP]delete model: ppu900cent.moc3
[APP]load model setting: ppu900br.model3.json
[APP]create buffer: ppu900br/ppu900br.model3.json 
[APP]delete buffer: ppu900br/ppu900br.model3.json
[APP]create model: ppu900br.moc3
[APP]create buffer: ppu900br/ppu900br.moc3 
[APP]delete buffer: ppu900br/ppu900br.moc3
 
[APP]check vertexPositions : ppu900br.model3.json
[APP]	ArtMesh
[APP]		x:-0.005 y: 2.217
[APP]		x:-0.994 y: 2.217
[APP]		x:-0.005 y: 0.011
[APP]		x:-0.994 y: 0.011
[APP]end check

CubismModel::GetDrawableVertexPositions에서 얻을 수 있는 데이터는 XY의 비율은 그대로 PixelsPerUnit의 영향을 받아 출력되는 것을 볼 수 있습니다.

CubismModelMatrix

PixelsPerUnit의 값으로 DrawableVertexPosition의 범위는 크게 변화하지만,
CubismModelMatrix를 사용한 초기화에서는 화면에 맞는 범위에서 초기화되기 위해 중앙 위치만 지정한 것처럼 보입니다.

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