平台支持

[最后更新 2021/10/07]

 

Live2D 将成为官方支持的 SDK 平台列表。

更新历史记录

更新日期 目标平台 内容
2021/10/07 Native 更新平台对应表
2021/06/15 Native 更新了消费者对应表
Unity
2021/02/17 Native 更新了消费者对应表
Unity
2020/10/08 Unity,Native 修复了 iOS 笔记
Unity 追加了关于 WebGL 兼容浏览器的注释
2020/01/30 整个 将 Linux 追加到对应表中
Web 更新了 macOS 对应表
2019/12/19 游戏引擎 更新对应表
Native
2019/10/11 游戏引擎 更新了消费者对应表
Native 更新了消费者对应表
Web 更新浏览器对应表
2018/11/15 DirectX11 将 DirectX11示例追加到 Native
2018/10/04 DirectX9 将 DirectX 9 示例追加到 Native
2018/09/25 Web 追加了 TypeScript WebGL 示例
2018/09/06 消费者 追加了 PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch
2018/08/02 OpenGL 追加了一个不依赖于 Cocos2d-x 并且仅使用 OpenGL 的示例(Android、iOS)。
2018/06/28 OpenGL 追加了一个仅使用不依赖 Cocos2d-x 的 OpenGL 的示例
2018/04/26 整个 创建一个新表

 

Native

绘图引擎

SDK类型 Windows macOS Linux ※1 Android IOS *1
Cocos2d-x 〇 * 2
OpenGL
Metal -*3 -
DirectX 9.0c -
DirectX 11 -

*1:仅支持 64 位架构。它不支持32 位架构。
* 2:兼容 Ubuntu18.04 及更高版本。
*3:目前不支持。

 

消费者

  PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core
Framework
Samples

* 这些平台以封闭的方式提供。请联系支持人员以获取更多信息。

 

Web

网页浏览器

  Windows macOS Linux Android iOS
Google Chrome
Firefox
Safari - - -
Microsoft Edge -
Internet Explorer 11 - - - -

详细版本请看这里或包中README.md的运行检查环境。

 

Unity

SDK类型 Windows macOS Linux ※1 Android IOS *1 WebGL * 2
Unity

*1:仅支持 64 位架构。它不支持32 位架构。
* 2:请查看官方 Unity 参考以了解兼容的浏览器。

 

消费者

  PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core

* 这些平台以封闭的方式提供。请联系支持人员以获取更多信息。

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