平台支持

最終更新: 2020年10月7日

Live2D官方支持的SDK平台列表。

更新历史记录

更新日期 对象平台 内容
2022/09/29 Java 追加新项目
2021/10/07 Native 更新了平台支持表
2021/06/15 Native 更新了Console支持表
Unity
2021/02/17 Native 更新了Console支持表
Unity
2020/10/08 Unity,Native 修复了iOS注意声明
Unity 追加了关于WebGL兼容浏览器的注意
2020/01/30 全体 将Linux追加到支持表中
Web 更新了macOS支持表
2019/12/19 游戏引擎 更新支持表
Native
2019/10/11 游戏引擎 更新了Console支持表
Native 更新了Console支持表
Web 更新了浏览器支持表
2018/11/15 DirectX11 将DirectX11范例追加到Native中
2018/10/04 DirectX9 将DirectX 9范例追加到Native中
2018/09/25 Web 追加了TypeScript WebGL范例
2018/09/06 Console 追加了PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch
2018/08/02 OpenGL 追加了一个不依赖于Cocos2d-x、仅使用OpenGL的范例(Android、iOS)。
2018/06/28 OpenGL 追加了一个不依赖于Cocos2d-x、仅使用OpenGL的范例
2018/04/26 全体 创建一个新表

Native

绘制引擎

SDK类型 Windows macOS Linux *1 Android iOS *1
Cocos2d-x 〇 *2
OpenGL
Metal –  – *3 – 
DirectX 9.0c –  –  – 
DirectX 11 –  –  – 

*1:仅支持64位架构。它不支持32位架构。
*2:兼容Ubuntu18.04及更高版本。
*3:目前不支持。

Console

  PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core
Framework
Samples

* 这些平台以封闭的方式提供。请联系支持人员以获取更多信息。


Web

Web浏览器

  Windows macOS Linux Android iOS
Google Chrome
Firefox
Safari
Microsoft Edge
Internet Explorer 11

详细版本请参考 此处 或包中README.md的动作检查环境。


Java

SDK类型 Windows macOS Linux *1 Android iOS *1 WebGL *2
Unity

Unity

SDK类型 Windows macOS Linux *1 Android iOS *1 WebGL *2
Unity

*1:仅支持64位架构。它不支持32位架构。
*2:请查看Unity官方 参考 以了解兼容的浏览器。

Console

  PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core

* 这些平台以封闭的方式提供。请联系支持人员以获取更多信息。

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