UserData

[最后更新时间:2020/01/30]

概述

UserData 是一个在 Unity 的模型图形网格中可视化用户数据集的函数。
用户数据是允许您将任意选项卡添加到图形网格的功能,并且可以在指定对 SDK 执行特殊处理的图形网格时使用。

单击此处了解有关用户数据的详细信息。

要在 Unity 上使用用户数据,请按照以下步骤操作。

  1. 解析 .userdata3.json
  2. 在图形网格中设定 UserData

1.解析.userdata3.json

使用 CubismUserData3Json 解析 .userdata3.json。
单击此处 获取 CubismUserData3Json。

 

.userdata3.json 的路径也可以使用 CubismModel3Json 从 .model3.json 中获取。
可以获取的路径是来自.model3.json的相对路径。

单击此处了解有关 CubismModel3Json 的更多信息。

 

从解析的 .userdata3.json 中获取图形网格数据。

 

 

2.在图形网格中设定UserData

将从 .userdata3.json 获得的用户数据应用到预制图形网格。

使用 CubismUserDataTag 将用户数据信息添加到图形网格。

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