动态同步设置 (Web)

最終更新: 2023年11月30日

此页面包含有关Beta版的描述。

Live2D Cubism SDK MotionSync Plugin for Web允许用户通过在Cubism 5 R1 beta1中自定义程序来任意操作值。

可以在SDK调整的设置数据

名称说明
1BlendRatio您可以设置混合视音素形状的程度。
范围是0.0到1.0之间的浮点数。将输出到.motionsync3.json。
0.0:使用概率最高的视音素决定形状。
1.0:混合由视音素权重支持的形状。
2SampleRate这是进行音频分析时的分析单位。单位是fps,范围是1.0到120.0之间的浮点数。将输出到.motionsync3.json。
3Smoothing这是一种平滑化音频分析结果以减少振动的设置。范围是0到100之间的整数。越接近100,修正就越强。将输出到.motionsync3.json。
4audioLevelEffectRatio这是音量对音频分析结果的影响程度。值越高,越强调音量大小而不是分析结果。范围是0.0到1.0之间的浮点数。

动态同步设置操作将在LAppMotionSyncModel._motionSync中设置值。

this._motionSync.SetAudioLevelEffectRatio(processIndex, audioLevelEffectRatio);
this._motionSync.SetBlendRatio(processIndex, blendRatio);
this._motionSync.SetSampleRate(processIndex, sampleRate);
this._motionSync.SetSmoothing(processIndex, smoothing);

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