MotionSample
最終更新: 2026年9月29日
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概述
这是一个范例,演示如何使用Cubism SDK for Unreal Engine在Unreal Engine中运行模型动态。
有关动态功能的详细信息,请参考“Motion(UE)”。
以下资产可在Content/Samples/Motion中找到。
- MotionSample
范例所在的关卡资产 - MotionSampleUI
用于控制范例中显示的UI的控件蓝图 - MotionSampleUICompoBoxItem
MotionSampleUI中使用的UI资产
目的
您可以从各模型的.model3.json中设置的.motion3.json列表中选择一个动态,以确认各模型的动态动作。
如果您要确认有关范例实装的更多详细信息,请确认MotionSample关卡中的关卡蓝图和MotionSampleUI控件蓝图的内容。
用法
请打开MotionSample关卡并开启PIE。如果模型位置太远,请移动到可以看到它的位置。
接下来,显示鼠标光标,在“TargetModel”下拉列表中指定要更改表情的模型,然后从“Motion”下拉列表中选择要播放的动态。您还可以指定动态偏移时间和Priority。
选择完成后,按下“Play”按钮即可循环播放该动态。按下“Stop”键即可在结束播放动态时停止播放。

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