更新到 Cubism3.3或更高版本的注意事项

[最近更新时间 : 2019/09/03]

Cubism3.3Editor更新增加了提高弯曲变形器质量的能力。
此变更也适用于输出 moc3文件和用于读取的 Cubism SDK、Cubism Core。

关于moc3的文件版本,到现在只有一个文件版本,
随着这种变化,不同版本的数据将同时存在。
在旧的 Cubism Core 上加载 moc3的新文件版本会在 csmReviveMocInPlace 中返回 NULL。
请注意,现象是文件和SDK正常,但无法读取模型。

如果您想了解更多关于 moc3的文件版本,请参阅 CubismCore API 参考中的“moc3的文件版本”。

 

与 Cubism Editor3.3兼容的 SDK 版本如下。

SDK类型 开发工具包版本
Cubism SDK for Unity 适用于 Unity R10 或更高版本的 Cubism3SDK
Cubism SDK for Native Cubism3SDK for Native beta 9 或更高版本
Cubism SDK for Web Cubism3SDK for Web beta 4 或更高版本

如果您使用 Unity 的 Cubism SDK,还请查看“关于 Unity 2018.3生成的项目”。

 

Q & A

问: 问:如果我更新 Core,我可以读取以前版本的 moc3文件吗?

答:答:是的,Core 与所有过去的文件版本兼容。
即使文件版本是旧的和新的,它也可以工作。

 

问: 问:我想知道应用了哪个版本的 Cubism Core。

答:答:如果是在开发中,可以通过csmGetVersion函数的返回值来检查。
对于使用 OWSDK 的软件,Core 版本会在框架初始化时输出到记录中。

 

问: 问:我想检查输出文件的版本

答:答:我们目前不提供确认方法。

 

问: 问:我是否需要新的 Cubism Core 才能在新编辑器中读取 moc3输出?

答:答:您只需要应用了新功能的文件。
如果是常规方法的文件,可以通过常规的Cubism Core读取。

 

问: 问:如何以常规方式输出 moc3以使用旧 SDK?

答:答:在导出设定对话框中,在导出版本组合框中
如果选择“SDK3.0 / Cubism3.0 (3.2) compatible”并输出
您可以导出传统的 moc3文件。

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