Animation

最終更新: 2020年1月30日

概述

这是一个范例场景,它使用Unity的标准功能Animator播放从Cubism Editor输出的嵌入动画文件(.motion3.json)。

可以确认哪些功能

您可以使用Unity的标准功能Animator检查如何播放动画。

请在此处查看Animator。

如何设置场景

使用附加到模型的Animator中的状态机设置AnimatorController。

在范例场景中使用创建的模型

如果您继续学习此处的教程,将完成与此范例场景等效的操作。

关于本报道,敬请提出您的意见及要求。