ExpressionSample
最終更新: 2026年9月29日
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概述
这是一个范例,演示如何使用Cubism SDK for Unreal Engine,基于从Cubism Editor输出的表情文件(.exp3.json),在Unreal Engine中为模型的表情添加动作。
有关表情功能的详细信息,请参考“Expression (UE)”。
以下资产可在Content/Samples/Expression中找到。
- ExpressionSample
范例所在的关卡资产 - ExpressionSampleUI
用于控制范例中显示的UI的控件蓝图 - ExpressionSampleUICompoBoxItem
ExpressionSampleUI中使用的UI资产
目的
您可以从各模型的.model3.json中设置的.exp3.json列表中选择一个表情,以确认各模型的表情动作。
如果您要确认有关范例实装的更多详细信息,请确认ExpressionSample关卡中的关卡蓝图和ExpressionSampleUI控件蓝图的内容。
用法
请打开ExpressionSample关卡并开启PIE。如果模型位置太远,请移动到可以看到它的位置。
接下来,显示鼠标光标,在“TargetModel”下拉列表中指定要更改表情的模型,然后从“Expression”下拉列表中选择要播放的表情。
选择完成后,按下“Play”按钮即可切换表情。按“Stop”键返回。

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