Cubism 4 새로운 기능에 대하여

[마지막 갱신일: 2019/10/03]

Cubism 4는 「마스크 반전」 「프레임 스텝」 「확장 보간」 「아트패스」 「폼 애니메이션」 「연번 이미지 트랙」 「어니언스킨」의 기능이 신규로 구현되었습니다.
Cubism SDK의 이러한 각 기능의 대응 상태는 아래 표와 같습니다.

 

Cubism 3.0/
Cubism 3.3

Cubism 4.0
마스크 반전
프레임 스텝
확장 보간
아트패스
폼 애니메이션
연번 이미지 트랙
어니언스킨

 

마스크 반전

마스크로 숨기는 영역을 반전하는 기능입니다.
마스크 반전에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.

모든 플랫폼의 Cubism 4 SDK를 지원합니다.

주의점:
프레임워크 전반에 걸쳐 수정이 포함되어 있으므로 Cubism 3 SDK를 사용하여 만든 프로젝트를 Cubism 4로 업데이트하는 경우 Core 및 셰이더뿐만 아니라 SDK 전체를 업데이트해야 합니다.

 

프레임 스텝

키와 키의 사이를 보간시키지 않고 다음의 키까지 현재의 키와 같은 값을 계속 시키는 것으로, 리미티드·애니메이션풍의 표현을 할 수 있는 기능입니다.
프레임 스텝에 대한 자세한 내용은  여기 를 참조하십시오.

주의점:
에디터로부터 motion3.json에 써내는 경우, 프레임 스텝이 설정된 파라미터의 Curve 타입은  Stepped  로서 써내집니다.
따라서 내보낸 motion3.json은 Cubism 3 SDK에서도 작동할 수 있습니다.

 

확장 보간

아트 메쉬나 디포머의 변형을 직선적이 아닌 곡선으로 보간하는 기능입니다.
확장 보간에 대한 자세한 내용은  여기 를 참조하십시오.

주의점:
확장 보간은 파라미터의 키 폼간을 곡선형으로 보간하고 있는 것처럼 보이도록 복수의 리니어 보간으로 분할합니다.
따라서 moc3을 Cubism3 형식으로 내보내면 모든 버전의 Cubism 3 SDK에서 작동할 수 있습니다.
또, 확장 보간을 많이 사용했을 경우에는 moc3 파일의 사이즈가 사용하지 않는 경우에 비해 커집니다.

아트패스

필기의 선을 Cubism상에서 「동적인 메쉬」로서 재현해, 새로운 오브젝트 「아트패스」로서 취급하는 기능입니다.
아트패스에 대한 자세한 내용은  여기 를 참조하십시오.

주의점:
아트패스는 Cubism 4 SDK와는 호환되지 않습니다.
또, 어느 편입용 데이터에도 본 기능의 정보는 기입되지 않습니다.

 

폼 애니메이션

파라미터를 개입시키지 않고, Animator의 타임 라인상에서 직접 모델의 아트 메쉬나 디포머를 편집할 수 있는 기능입니다.
폼 애니메이션에 대한 자세한 내용은  여기 를 참조하십시오.

주의점:
폼 애니메이션은 Cubism 4 SDK와는 호환되지 않습니다.
또, 어느 편입용 데이터에도 본 기능의 정보는 기입되지 않습니다.

 

연번 이미지 트랙

일련 번호로 내보낸 이미지를 전용 트랙에 일괄 배치하는 기능입니다.
연속 이미지 트랙에 대한 자세한 내용은  여기 를 참조하십시오.

주의점:
연속 번호 트랙은 Cubism 4 SDK와 호환되지 않습니다.
또, 어느 편입용 데이터에도 본 기능의 정보는 기입되지 않습니다.

 

어니언스킨

메쉬나 디포머의 보간 결과를 표시하는 편집 보조 기능입니다.
어니언스킨에 대한 자세한 내용은  여기 를 참조하십시오.

주의점:
어니언스킨은 Cubism 4 SDK와 호환되지 않습니다.
또, 어느 편입용 데이터에도 본 기능의 정보는 기입되지 않습니다.

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