HarmonicMotion

[마지막 갱신일: 2020/01/30]

개요

HarmonicMotion은 지정된 파라미터의 값을 주기적으로 반복하는 기능입니다.
주로 호흡처럼 항상 작동하는 것에 사용합니다.
HarmonicMotion을 설정하는 방법은 여기를 참조하십시오.

Cubism SDK for Unity의 HarmonicMotion은 두 가지 요소로 구성됩니다.

  1. 동작시키는 파라미터 지정용의 컴퍼넌트
  2. 각 파라미터의 값을 조작하는 컴퍼넌트

 

1. 동작시키는 파라미터 지정용의 컴퍼넌트

HarmonicMotion에 사용할 매개변수를 지정하려면 CubismHarmonicMotionParameter를 사용합니다.

CubismHarmonicMotionParameter는 MonoBehaviour를 상속한 구성 요소로,
[Prefab 루트]/Parameters/ 아래에 배치된 GameObject에 연결하여 사용합니다.
이것은 연결된 GameObject와 동일한 ID의 매개 변수 값을 주기적으로 작동합니다.

CubismHarmonicMotionParameter에는 5개의 설정 항목이 있습니다.

  • Channel

CubismHarmonicMotionController로 설정된 사인파의 주기 배율을 지정합니다.
HarmonicMotion에서는 하나의 모델에 대해 여러 주기를 설정할 수 있으며 CubismHarmonicMotionController에서 설정할 수 있습니다.
여기에 CubismHarmonicMotionController.ChannelTimescales의 인덱스를 설정합니다.

  • Direction

파라미터의 중심을 기준으로, 어느 범위에서 주기적으로 동작시킬까를 설정합니다.
설정 항목은 다음 3가지입니다.

- Left : 파라미터의 중심으로부터 왼쪽 절반의 범위만으로 동작합니다.
- Right :  파라미터의 중심에서 오른쪽 절반의 범위에서만 동작합니다.
- Centric :  매개 변수 전체에서 작동합니다.

  • NormalizedOrigin

Direction에서 기준으로 하는 파라미터의 중심을 설정합니다.
그 파라미터의 최소값을 0, 최대값을 1로 했을 때의 값을 중심으로 설정합니다.

  • NormalizedRange

NormalizedOrigin 으로 설정된 값을 중심에서 값을 동작시키는 진폭을 설정합니다.
그 파라미터의 최소값을 0, 최대값을 1로 했을 때의 중심으로부터의 이동 거리를 설정합니다.
이 값은 NormalizedOrigin으로 설정된 중심 위치에서 매개변수의 최소값 또는 최대값까지의 범위만 설정할 수 있습니다.

  • Duration

파라미터의 주기를 조정합니다.

 

또한 CubismHarmonicMotionParameter는 CubismHarmonicMotionController가 참조 대상을 검색하기 위한 마커로도 사용합니다.

 

2. 각 파라미터의 값을 조작하는 컴퍼넌트

각 매개 변수에 개폐 값을 적용하려면 CubismHarmonicMotionController를 사용합니다.
이것은 MonoBehaviour를 상속받은 컴포넌트이며, 사용할 때 Cubism의 Prefab 루트에 연결됩니다.

초기화시에, Prefab에 첨부된 모든 CubismHarmonicMotionParameter의 참조를 취득합니다.
실행중에 주기적으로 값을 동작시키는 파라미터를 추가/삭제했을 경우, CubismHarmonicMotionController.Refresh()를 호출해 참조를 다시 취득합니다.

 

CubismHarmonicMotionController는 매 프레임의 LateUpdate() 타이밍에서 CubismHarmonicMotionParameter로 마킹된 파라미터에 대해 계산된 값을 적용합니다.

 

CubismHarmonicMotionController에는 두 가지 설정 항목이 있습니다.

  • BlendMode

파라미터에 값을 적용할 때의 블렌드 모드입니다.
설정할 수 있는 값은 다음 세 가지입니다.

- Override : 현재 값을 덮어씁니다.
- Additive : 현재 값에 추가합니다.
- Multiply : 현재 값에 곱합니다.

  • ChannelTimescales

사인파의 주기를 설정합니다.
주기는 복수 설정할 수 있습니다.

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