모델 표시 직후의 물리 연산을 즉시 안정화

[마지막 갱신일: 2022/09/08]

Cubism 4 SDK R5로 물리 연산을 즉시 안정화시키는 기능이 추가되었습니다.
Cubism SDK에서 모델을 표시할 때 매개 변수의 값이 초기 값이 아닌 경우 물리적 연산이 심각하게 작동할 수 있으며 이를 즉시 안정화하는 데 사용됩니다.

물리적 연산을 즉시 안정화하려면 모델 초기화 직후 또는 배치 직후에 Native에서는 CubismPhysics::Stabilization(), Web에서는 CubismPhysics.stabilization(), Unity에서는 CubismPhysics.Stabilization()을 호출합니다.

다음은 Cubism SDK의 샘플 장면을 이용하여 모델 초기화 직후에 물리 연산을 안정화시키는 스니펫입니다.

 

Native

모델의 첫 번째 프레임만 물리 연산 처리 직전에 안정화 함수를 호출합니다.

 

 

Web

모델의 첫 번째 프레임만 물리 연산 처리 직전에 안정화 함수를 호출합니다.

 

 

Unity

다음 구성요소를 모델의 조립식 루트에 연결하면 모델의 첫 번째 프레임만 물리적 연산 처리 직전에 안정화 함수를 호출합니다.

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