LookAt(샘플)
업데이트: 2020/01/30
개요
게임 장면에서 특정 좌표를 시선 추적하는 기능을 확인할 수 있는 샘플 장면입니다.
어떤 기능을 확인할 수 있을까?
- 시선 추적을 위한 두 가지 기능을 확인할 수 있습니다.
- CubismLookController(시선 추종하는 Cubism의 Prefab에 연결)
- ICubismLookTarget을 구현한 클래스(시선 추종되는 것에 연결)
- 샘플 장면에서는 ICubismLookTarget 사용
간단한 사용법
Run하면 Cubism 의 모델이 좌우로 움직이는 Target 오브젝트를 계속 시선 추종합니다.
장면 설정 방법
Hierarchy의 TargetPivot -> Target에 CubismLookTargetBehaviour가 연결되어 있는지 확인할 수 있습니다. CubismLookController가 연결된 모델은 이 오브젝트를 시선 추적합니다.
모델 설정 방법은 여기를 확인하십시오.
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