LookAt (샘플)
[마지막 갱신일: 2020/01/30]
개요
게임 장면에서 특정 좌표를 시선 추적하는 기능을 확인할 수 있는 샘플 장면입니다.

어떤 기능을 확인할 수 있는지
- 시선 추적을 위한 두 가지 기능을 확인할 수 있습니다.
- CubismLookController (시선 추종하는 Cubism의 Prefab에 부착)
- ICubismLookTarget을 구현한 클래스(시선 추종되는 것에 어태치)
- 샘플 장면에서는 ICubismLookTarget 사용
쉬운 사용법
Run 하면 Cubism 의 모델이 좌우로 움직이는 Target 객체를 시선 추종을 계속합니다.
장면 설정 방법
Hierarchy의 TargetPivot -> Target에 CubismLookTargetBehaviour가 연결되어 있는지 확인할 수 있습니다. CubismLookController가 연결된 모델은 이 객체를 시선 추적합니다.
모델 설정 방법은 여기를 확인하십시오.