UE상의 모델 파라미터 조작

업데이트: 2026/09/29

Cubism SDK for Unreal Engine에서는 에디터 확장을 사용한 Cubism Model Parameter Controller를 사용하여 Unreal Engine으로 가져온 Live2D 모델이 어떤 동작을 하는지 실제로 뷰에서 확인할 수 있습니다.

이용 방법

  1. Cubism SDK for Unreal Engine을 도입한 프로젝트에 Live2D 모델을 가져와서 .model3.json의 uasset을 만든 다음 뷰에 배치하여 Live2D 모델의 액터를 생성합니다.
  2. 아웃라이너 또는 스폰된 Live2D 모델의 액터를 마우스 오른쪽 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 「Cubism Model Parameter Controller」를 선택합니다.
  3. 「Cubism Model Parameter Controller」의 인스펙터가 표시되므로 인스펙터 내의 슬라이더로 파라미터 조작을 미리 볼 수 있습니다.

주의사항

「Cubism Model Parameter Controller」에서 조작한 파라미터는 Play in Editor가 꺼져 있을 때 조작한 값이 반영됩니다.
Play in Editor를 켠 상태에서 「Cubism Model Parameter Controller」를 조작해도 값이 반영되지 않으므로 주의하시기 바랍니다.

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