UE상의 모델 파라미터 조작
업데이트: 2026/09/29
Cubism SDK for Unreal Engine에서는 에디터 확장을 사용한 Cubism Model Parameter Controller를 사용하여 Unreal Engine으로 가져온 Live2D 모델이 어떤 동작을 하는지 실제로 뷰에서 확인할 수 있습니다.
이용 방법
- Cubism SDK for Unreal Engine을 도입한 프로젝트에 Live2D 모델을 가져와서 .model3.json의 uasset을 만든 다음 뷰에 배치하여 Live2D 모델의 액터를 생성합니다.
- 아웃라이너 또는 스폰된 Live2D 모델의 액터를 마우스 오른쪽 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 「Cubism Model Parameter Controller」를 선택합니다.

- 「Cubism Model Parameter Controller」의 인스펙터가 표시되므로 인스펙터 내의 슬라이더로 파라미터 조작을 미리 볼 수 있습니다.
주의사항
「Cubism Model Parameter Controller」에서 조작한 파라미터는 Play in Editor가 꺼져 있을 때 조작한 값이 반영됩니다.
Play in Editor를 켠 상태에서 「Cubism Model Parameter Controller」를 조작해도 값이 반영되지 않으므로 주의하시기 바랍니다.
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