プラットフォームの対応状況
最終更新: 2024年12月19日
Live2Dが公式に対応するSDKのプラットフォーム一覧になります。
Native
描画エンジン
SDK種別 | Windows | macOS | Linux ※1 | Android | iOS ※1 | HarmonyOS |
Cocos2d-x ※4 | △ | △ | △ ※2 | △ | △ | – |
OpenGL | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Metal | – | 〇 ※3 | – | – | 〇 | – |
DirectX 9.0c | 〇 | – | – | – | – | – |
DirectX 11 | 〇 | – | – | – | – | – |
Vulkan | 〇 | – | 〇 | – | – | – |
※1:64ビットのアーキテクチャのみ対応となっております。32ビットのアーキテクチャへの対応は行っておりません。
※2:Ubuntu 18.04 での対応となります。
※3:Mac Catalystを使用しています。
※4:Cubism 5 SDK for Native R2にてサポートを終了しました。
コンシューマ
SDK種別 | PlayStation 5 | PlayStation 4 | Nintendo Switch |
Core | 〇 | 〇 | 〇 |
Framework | 〇 | 〇 | 〇 |
Samples | 〇 | 〇 | 〇 |
※これらのプラットフォームはクローズドでの提供になっております。詳しくはサポートにお問い合わせください。
Web
Webブラウザ
SDK種別 | Windows | macOS | Linux | Android | iOS |
Google Chrome | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Firefox | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Safari | – | 〇 | – | – | 〇 |
Microsoft Edge | 〇 | 〇 | – | 〇 | 〇 |
詳細なバージョンにつきましては こちら 、またはパッケージに同梱されているREADME.mdの動作確認環境をご覧ください。
Java
SDK種別 | 下限 (minSdkVersion) | 上限 (maxSdkVersion) |
Android OS対応バージョン | Android 5.0 (API 21) | Android 14.0 (API 34) |
Unity
SDK種別 | Windows | macOS | Linux ※1 | Android | iOS ※1 | WebGL ※2 | HarmonyOS ※3 |
Unity | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
※1:64ビットのアーキテクチャのみ対応となっております。32ビットのアーキテクチャへの対応は行っておりません。
※2:対応するブラウザは Unity 公式の リファレンス をご確認ください。
※3:Tuanjie(中国版 Unity)が必要になります。
コンシューマ
SDK種別 | PlayStation 5 | PlayStation 4 | Nintendo Switch |
Core | 〇 | 〇 | 〇 |
※これらのプラットフォームはクローズドでの提供になっております。詳しくはサポートにお問い合わせください。
更新履歴
更新日 | 対象プラットフォーム | 内容 |
2024/12/19 | Native | プラットフォームの対応表を更新 |
Cocos2d-x | Cubism 5 SDK for Native R2にてサポートを終了 | |
2024/04/04 | Unity | プラットフォームの対応表を更新 |
2024/03/26 | Native | 対応状況を更新 |
2024/01/18 | Java | プラットフォームの対応表を更新 |
2023/12/22 | Native | 対応状況を更新 |
2022/09/29 | Java | 項目を新たに追加 |
2021/10/07 | Native | プラットフォームの対応表を更新 |
2021/06/15 | Native | コンシューマの対応表を更新 |
Unity | ||
2021/02/17 | Native | コンシューマの対応表を更新 |
Unity | ||
2020/10/08 | Unity, Native | iOSの注意文を修正 |
Unity | WebGLの対応ブラウザについての注意を追加 | |
2020/01/30 | 全体 | 対応表にLinuxを追加 |
Web | macOS の対応表を更新 | |
2019/12/19 | ゲームエンジン | 対応表を更新 |
Native | ||
2019/10/11 | ゲームエンジン | コンシューマの対応表を更新 |
Native | コンシューマの対応表を更新 | |
Web | ブラウザの対応表を更新 | |
2018/11/15 | DirectX11 | NativeにDirectX11のサンプルを追加 |
2018/10/04 | DirectX9 | NativeにDirectX9のサンプルを追加 |
2018/09/25 | Web | TypeScriptのWebGLサンプルを追加 |
2018/09/06 | コンシューマ | PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switchを追加 |
2018/08/02 | OpenGL | Cocos2d-xに依存しない、OpenGLのみを使用したサンプル(Android、iOS)を追加 |
2018/06/28 | OpenGL | Cocos2d-xに依存しない、OpenGLのみを使用したサンプルを追加 |
2018/04/26 | 全体 | 表の新規作成 |
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