ブレンドモード(Unity)

最終更新: 2025年8月26日

Cubism 5 SDK for Unity R5 beta1から、Cubism 5.3で追加されたブレンドモードに対応しました。

アートメッシュなどに設定されたカラーブレンドとアルファブレンドの表現を、Cubism SDK上で再現できます。

Cubism SDK for Unityでは、カラーブレンドとアルファブレンドの各種類の組み合わせの分Materialを用意しており、これらが設定されている場合、モデルのインポート時に自動で適用されます。
ブレンドモードの詳細につきましては、Cubism Editorマニュアルの「ブレンドモード」をご覧ください。

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