オフスクリーン描画(OW)

このページにはベータ版に関する記述が含まれます。

Cubism Editor上で設定したオフスクリーン描画はCubism 5.3以降のCubism Frameworkを利用することで、特に追加のコーディングをすることなく適用されます。
Cubism Editor上でのオフスクリーン描画の設定はEditorマニュアルの「オフスクリーン描画 」を参照してください。
また必要に応じたコーディングを行うことでSDKからオフスクリーン描画の乗算色・スクリーン色を操作し、以下のような動作も可能になります。

手順についてはSDKマニュアルの「乗算色・スクリーン色」を参照してください。
※リンク先はNativeのマニュアルになります。

制限事項
Native
beta1ではOpenGLのWindows / Mac / iOS / Android のみがCubism5.3機能に対応しております。
Cubism 5 SDK R5 beta1 のパッケージ内に存在する上記以外のプラットフォームは同梱のCubism Coreに対応していないため正常な動作をしない可能性があります。
対応は beta2 以降を予定しております。

Web
特になし。

その他の制限事項についてはSDKマニュアルの「Cubism 5.3機能のSDK互換性および制限について」を参照してください。
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