平台支持

最終更新: 2024年12月19日

Live2D官方支持的SDK平台列表。


Native

绘制引擎

SDK类型 Windows macOS Linux *1 Android iOS *1 HarmonyOS
Cocos2d-x *4 △ *2
OpenGL
Metal –  〇 *3 – 
DirectX 9.0c –  –  – 
DirectX 11 –  – 
Vulkan

*1:仅支持64位架构。它不支持32位架构。
*2:兼容Ubuntu 18.04。
*3:使用Mac Catalyst。
*4:仅支持到Cubism 5 SDK for Native R2。

Console

SDK类型 PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core
Framework
Samples

* 这些平台以封闭的方式提供。请联系支持人员以获取更多信息。


Web

Web浏览器

SDK类型 Windows macOS Linux Android iOS
Google Chrome
Firefox
Safari
Microsoft Edge

详细版本请参考 此处 或包中README.md的动作检查环境。


Java

SDK类型 下限(minSdkVersion) 上限(maxSdkVersion)
Android OS兼容版本 Android 5.0(API 21)  Android 14.0(API 34)

Unity

SDK类型 Windows macOS Linux *1 Android iOS *1 WebGL *2 HarmonyOS *3
Unity

*1:仅支持64位架构。它不支持32位架构。
*2:请查看Unity官方 参考 以了解兼容的浏览器。
*3:需要Tuanjie(中文版Unity)。

Console

SDK类型 PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch
Core

* 这些平台以封闭的方式提供。请联系支持人员以获取更多信息。

更新历史记录

更新日期 对象平台 内容
2024/12/19 Native 更新了平台支持表
Cocos2d-x 仅支持到Cubism 5 SDK for Native R2
2024/04/04 Unity 更新了平台支持表
2024/03/26 Native 更新了兼容情况
2024/01/18 Java 更新了平台支持表
2023/12/22 Native 更新了兼容情况
2022/09/29 Java 追加新项目
2021/10/07 Native 更新了平台支持表
2021/06/15 Native 更新了Console支持表
Unity
2021/02/17 Native 更新了Console支持表
Unity
2020/10/08 Unity,Native 修复了iOS注意声明
Unity 追加了关于WebGL兼容浏览器的注意
2020/01/30 全体 将Linux追加到支持表中
Web 更新了macOS支持表
2019/12/19 游戏引擎 更新支持表
Native
2019/10/11 游戏引擎 更新了Console支持表
Native 更新了Console支持表
Web 更新了浏览器支持表
2018/11/15 DirectX11 将DirectX11范例追加到Native中
2018/10/04 DirectX9 将DirectX 9范例追加到Native中
2018/09/25 Web 追加了TypeScript WebGL范例
2018/09/06 Console 追加了PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch
2018/08/02 OpenGL 追加了一个不依赖于Cocos2d-x、仅使用OpenGL的范例(Android、iOS)。
2018/06/28 OpenGL 追加了一个不依赖于Cocos2d-x、仅使用OpenGL的范例
2018/04/26 全体 创建一个新表
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