MotionSync Plugin平台支持情况
最終更新: 2024年6月3日
此页面包含有关Beta版的描述。
这是Live2D官方支持的Cubism SDK MotionSync Plugin平台列表。
Unity
| SDK类型 | Windows | macOS | Linux | Android | iOS | WebGL | 
| Unity | ◯ | ◯ | – | ◯ | ◯ | ◯*1 | 
*1:由于Unity规格,动态同步不支持麦克风输入。
Native
| SDK类型 | Windows | macOS | Linux | Android | iOS | 
| OpenGL | ◯ | ◯ | – | ◯ | ◯ | 
Web
| SDK类型 | Windows | macOS | Android | iOS | 
| Google Chrome | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 
| Firefox | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 
| Safari | – | 〇 | – | 〇 | 
| Microsoft Edge | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 
Console
| Playstation 5 | Playstation 4 | Nintendo Switch | 
| 〇 | 〇 | 〇 | 
更新历史记录
| 更新日期 | 对象平台 | 内容 | 
| 2024/06/03 | Console | 更新了兼容情况 | 
| 2024/01/30 | Web | 更新了兼容情况 | 
| 2024/01/25 | Native | 更新了兼容情况 | 
| 2023/11/30 | Web | 追加新项目 | 
| 2023/11/14 | Unity | 更新了兼容情况 | 
| 2023/10/17 | Native | 追加新项目 | 
| 2023/08/17 | Unity | 追加新项目 | 
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