MotionSync Plugin平台支持情况
最終更新: 2024年6月3日
此页面包含有关Beta版的描述。
这是Live2D官方支持的Cubism SDK MotionSync Plugin平台列表。
Unity
*1:由于Unity规格,动态同步不支持麦克风输入。
Native
Web
SDK类型 | Windows | macOS | Android | iOS |
Google Chrome | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Firefox | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Safari | – | 〇 | – | 〇 |
Microsoft Edge | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
Console
Playstation 5 | Playstation 4 | Nintendo Switch |
〇 | 〇 | 〇 |
更新历史记录
更新日期 | 对象平台 | 内容 |
2024/06/03 | Console | 更新了兼容情况 |
2024/01/30 | Web | 更新了兼容情况 |
2024/01/25 | Native | 更新了兼容情况 |
2023/11/30 | Web | 追加新项目 |
2023/11/14 | Unity | 更新了兼容情况 |
2023/10/17 | Native | 追加新项目 |
2023/08/17 | Unity | 追加新项目 |
请问这篇文章对您有帮助吗?
是否