关于Cubism 4新功能的SDK支持
最終更新: 2019年10月3日
Cubism 4新增了“反转蒙版”、“跳帧”、“扩展插值”、“图形路径”、“形状动画”、“序列图片轨道”、“洋葱皮”功能。
下表显示了Cubism SDK中每个功能的支持状态。
Cubism 3.0 / Cubism 3.3 | Cubism 4.0 | |
反转蒙版 | ✕ | ○ |
跳帧 | ○ | ○ |
扩展插值 | ○ | ○ |
图形路径 | ✕ | ✕ |
形状动画 | ✕ | ✕ |
序列图片轨道 | ✕ | ✕ |
洋葱皮 | ✕ | ✕ |
反转蒙版
这是一个反转被蒙版隐藏的区域的功能。
浏览 此处 了解有关反转蒙版的更多信息。
它与所有平台上的Cubism 4 SDK兼容。
注意事项:
由于整个框架的修复,将使用Cubism 3 SDK创建的项目更新到Cubism 4需要更新整个SDK,而不仅仅是Core和着色器。
跳帧
这是一种可以通过将与当前键相同的值持续到下一个键,而不在键之间进行插值来表达有限动画风格的功能。
请参考 此处 了解有关跳帧的详细信息。
注意事项:
从Editor输出到motion3.json时,设置跳帧的参数的Curve类型输出为 Stepped 。
因此,输出的motion3.json也可以在Cubism 3 SDK上运行。
扩展插值
它是一种将图形网格和变形器的变换插入曲线而不是直线的功能。
浏览 此处 了解有关扩展插值的更多信息。
注意事项:
扩展插值将参数关键点分割为多个直线插值,使它们看起来像是在曲线中插值。
因此,您可以通过以Cubism 3格式输出moc3来使用任何版本的Cubism 3 SDK。
此外,如果您大量使用扩展插值,则moc3文件的大小会比不使用时大。
图形路径
这是将手写线条再现为Cubism上的“动态网格”,并将其视为新物体“图形路径”的功能。
浏览 此处 了解有关图形路径的更多信息。
注意事项:
图形路径与Cubism 4 SDK不兼容。
此外,此功能的信息不会写入任何嵌入数据。
形状动画
该功能允许您直接在Animator时间线上编辑模型图形网格和变形器,而无需使用参数。
关于形状动画的更多信息,请浏览 此处 。
注意事项:
形状动画与Cubism 4 SDK不兼容。
此外,此功能的信息不会写入任何嵌入数据。
序列图片轨道
将按序列号输出的图片批量置入在专用轨道上的功能。
单击 此处 了解有关序列图片轨道的详细信息。
注意事项:
序列图片轨道与Cubism 4 SDK不兼容。
此外,此功能的信息不会写入任何嵌入数据。
洋葱皮
这是显示网格和变形器的插值结果的编辑辅助功能。
浏览 此处 了解更多关于洋葱皮的信息。
注意事项:
洋葱皮与Cubism 4 SDK不兼容。
此外,此功能的信息不会写入任何嵌入数据。