动态同步设置 (Web)
最終更新: 2024年5月30日
Live2D Cubism SDK MotionSync Plugin for Web allows users to manipulate values at their discretion by customizing the program in Cubism 5 R1 beta1 or later.
可以在SDK调整的设置数据
名称 | 说明 | |
1 | BlendRatio | 您可以设置混合视音素形状的程度。 范围是0.0到1.0之间的浮点数。将输出到.motionsync3.json。 0.0:使用概率最高的视音素决定形状。 1.0:混合由视音素权重支持的形状。 |
2 | SampleRate | 这是进行音频分析时的分析单位。单位是fps,范围是1.0到120.0之间的浮点数。将输出到.motionsync3.json。 |
3 | Smoothing | 这是一种平滑化音频分析结果以减少振动的设置。范围是0到100之间的整数。越接近100,修正就越强。将输出到.motionsync3.json。 |
4 | AudioLevelEffectRatio | 音量对语音分析结果的影响。 数值越大,声音的响度就越重要,而不是分析结果。 范围为 0.0 至 1.0 之间的浮点数。 * 如果语音分析方法为 CRI Lipsync,则将该项设置为 “0.0”,以符合 Cubism Editor 的行为。 |
动态同步设置操作将在LAppMotionSyncModel._motionSync中设置值。
this._motionSync.SetBlendRatio(processIndex, blendRatio); this._motionSync.SetSampleRate(processIndex, sampleRate); this._motionSync.SetSmoothing(processIndex, smoothing);
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