Animation
最終更新: 2020年1月30日
概述
这是一个范例场景,它使用Unity的标准功能Animator播放从Cubism Editor输出的嵌入动画文件(.motion3.json)。
可以确认哪些功能
您可以使用Unity的标准功能Animator检查如何播放动画。
请在此处查看Animator。
如何设置场景
使用附加到模型的Animator中的状态机设置AnimatorController。
在范例场景中使用创建的模型
如果您继续学习此处的教程,将完成与此范例场景等效的操作。