离屏绘制(Unity)

最終更新: 2025年10月14日

Cubism 5 SDK for Unity R1 beta1开始支持于Cubism 5.3中追加的离屏绘制。

Cubism SDK for Unity提供了用于离屏绘制的专用Material,如果设置了这些材质,则在载入模型时会设置专用Material。

有关离屏绘制的详细信息,请参考Cubism Editor手册的“离屏绘制”。

有关离屏绘制用RenderTarget的规格,请参考“离屏绘制用RenderTexture的处理方法”。

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