离屏绘制(OW)
最終更新: 2025年8月26日
此页面包含有关Beta版的描述。
通过使用Cubism 5.3或更高版本的Cubism Framework,无需任何追加编码即可应用Cubism Editor上设置的离屏绘制。
关于Cubism Editor上的离屏绘制的设置,请参考Editor手册中的“离屏绘制”。
另外,根据需要进行编码,可以从SDK中操作离屏绘制的正片叠底色/屏幕色,也可以进行如下操作。
有关步骤的详细信息,请参考SDK手册中的“正片叠底色/屏幕色”。
* 该链接将跳转至Native手册。
限制事项
Native
在beta1中,只有OpenGL的Windows/Mac/iOS/Android支持Cubism 5.3功能。
Cubism 5 SDK R5 beta1包中包含的除上述平台之外的其他平台可能无法正常工作,因为它们与包含的Cubism Core不兼容。
计划支持beta2或更高版本。
Web
无。
有关其他限制,请参考SDK手册的“关于Cubism 5.3功能的SDK兼容性和限制”。
请问这篇文章对您有帮助吗?
是否