Cubism 3.3 이상으로 업데이트할 때의 주의사항

업데이트: 2019/09/03

Cubism 3.3 Editor의 업데이트로 워프디포머의 품질 개선 기능이 추가되었습니다.
이 변경은 출력되는 .moc3 파일과 불러오기에 사용되는 Cubism SDK, Cubism Core에도 개선 대응이 적용됩니다.

.moc3의 파일 버전과 관련하여 지금까지는 단일 파일 버전만 존재했지만,
이번 변경으로 다른 버전의 데이터가 동시에 존재하게 됩니다.
이전 Cubism Core에서 새로운 파일 버전의 .moc3를 로드하면 csmReviveMocInPlace에서 NULL이 반환됩니다.
현상으로서는 파일도 SDK도 정상이지만 모델을 읽을 수 없는 현상이 발생하기 때문에 주의해 주세요.

.moc3의 파일 버전에 대해 자세히 알고 싶다면 CubismCoreAPI 레퍼런스의 「.moc3의 파일 버전」을 참조하십시오.

Cubism Editor 3.3을 지원하는 SDK 버전은 다음과 같습니다.

SDK 유형SDK 버전
Cubism SDK for UnityCubism 3 SDK for Unity R10 이상
Cubism SDK for NativeCubism 3 SDK for Native beta 9 이상
Cubism SDK for WebCubism 3 SDK for Web beta 4 이상

Cubism SDK for Unity를 사용하는 경우에는 「Unity2018.3에서 생성되는 프로젝트에 관하여」도 함께 확인하십시오.

Q & A

Q: Core를 업데이트하면 기존 버전의 .moc3 파일을 로드할 수 있습니까?

A: 예, Core는 모든 과거 파일 버전에 대해 호환성을 가집니다.
새롭고 오래된 파일 버전이 혼재해도 작동합니다.

 

Q: 적용된 Cubism Core 버전을 확인하고 싶습니다.

A: 개발 중이라면 csmGetVersion 함수의 반환값으로 확인할 수 있습니다.
OWSDK를 사용하는 소프트웨어의 경우 프레임 워크를 초기화 할 때 Core 버전이 로그에 출력됩니다.

 

Q: 출력된 파일의 버전을 확인하고 싶습니다.

A: 현재 확인 방법은 제공하고 있지 않습니다.

 

Q: 새로운 에디터에서 출력되는 .moc3를 읽으려면 새로운 Cubism Core가 필요합니까?

A: 새 기능이 적용된 파일만 필요합니다.
기존 방식의 파일이라면 기존의 Cubism Core로 읽을 수 있습니다.

 

Q: 오래된 SDK로 동작시키기 위해서 기존 방식으로 .moc3를 출력하려면?

A: 내보내기 설정 대화 상자에서 내보내기 버전의 콤보 박스에서
「SDK3.0 / Cubism3.0(3.2) 대응」을 선택하여 출력하면
기존 방식의 .moc3 파일을 내보낼 수 있습니다.

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